Aurreprozesuaren prozesu digitala eta tradizionala

07/01

Diseinua eta aurrebista Desktop Publishingentzat

Geber86 / Getty Images

Diseinuaren, dokumentuaren prestaketa, aurrebistaren eta inprimatzeen artean eremu bereiziak ikus daitezkeen bitartean, lotura guztiak daude. Aurreproiektuak, metodo tradizionalak edo aurrebista digitalak erabiliz, ideia batetik azken produkturako dokumentu bat ateratzeko prozesu osoa biltzen du.

Estuki hitz egitean, aurrekariak diseinuaren erabakiak egiten direnean hasten da eta dokumentua prentsan dagoenean amaituko da, baina praktikan diseinu grafikoko prozesuak kontuan hartu behar du aurrekarga prozesu tradizionala edo digitala eta mugak eta inprimatze-metodoak arrakasta izan dezan. diseinua.

Maizterritako argitalpenen aurretik argitaratu ez balitz, aurreinskripzio digitala aurrez aurrekoa baino ez da izango. Baina PageMaker eta laser inprimagailuek argitaratutako liburu edo liburuxka bat lortzeko beste industria (eta jende asko) izan zen.

Bi prozesuen arteko desberdintasunak eta antzekotasunak ulertzeko lagungarri izan daiteke aurrez egindako ohiko edo diaspora digitaleko zereginak konparatzea, diseinu prozesua barne. Ikusten duzunez, berehala nabarituko duzu zenbat lan egiten duen diseinatzaileak egungo mahaigaineko argitalpenen softwarea ordeztu duela (edo nabarmen aldatu egin da), motakterreko, itsatsitako profesionalen, stripperren eta besteen lana.

07/02

Diseinua

Weekend Images Inc./Getty Images

Banakako edo talde batek itxura eta sentimendu orokorra aukeratzen du, helburua, aurrekontua eta argitalpenaren forma. Diseinatzaile grafikoa kontzeptualizazioan parte hartu daiteke. Diseinatzaileak informazio hori hartzen du eta zirriborro zakarrak sortzen ditu (oro har, koadro txikiagoak baino finduagoa), elementu espezifikoen eta motako zehaztapenen neurketak barne.

Banakako edo talde batek itxura eta sentimendu orokorra aukeratzen du, helburua, aurrekontua eta argitalpenaren forma. Diseinatzaile grafikoa kontzeptualizazioan parte hartu daiteke. Diseinatzaileak orduan hartzen du informazioa eta ordenagailuan egiten diren irudikapen zakarretatik abiatzen da (hasieran koadro txikiak egin ditzakete). Kopuru latza hauek testu hutsunearen eta leku-markaren grafikoak (greeked) erabil ditzakete. Hainbat bertsio azkar azkar daitezke.

07/03

Mota

Cultura / Getty Images

Tipografoak diseinugilearen testua eta zehaztapenak jasotzen ditu. Metal motako ildoekin egin daitekeen tipografia geroago makinaren arabera konposizio mota idatzi zuen, Linotype bezalakoak. Ondoren, motak itsatsi egiten duen pertsona joaten da, itsatsi taula (mekanismoak) eta gainerako argitalpenaren beste elementu batzuekin batera.

Diseinatzaileak mota guztietako kontrol mota osoa du: mota digitala: hegan aldatzea, orrialdean antolatzea, puntakoa , segimendua, kerninga eta abar ezartzea. Hau orrialdeko diseinu programa batean egiten da ( mahaigaineko argitalpen softwarea ere deitzen dena).

07.07

Irudiak

Avalon_Studio / Getty Images

Irudiak argazkiak, moztu, handitu edo murriztu egiten dira argazki prozesu tradizionalak erabiliz. FPO kutxak (posizioan soilik) jartzen diren itsatsi taulan kokatzen dira, irudiak agertzen diren tokian.

Diseinatzaileak irudi digitalak edo irudiak eskaneatu, irudiak moztea, eskala-irudiak eta hobetzea (koloreen zuzenketa barne) irudi bat hartu ahal izango du benetako irudi digitalak argitaratu aurretik.

07.07

Fitxategiaren prestaketa

mihailomilovanovic / Getty Images

Testua eta FPO koadroak ondorengoak dira: itsatsi taulen gainean orriak kamerarekin filmatzen dira, egindako negatiboak. Urratzaileak negatibo horiek hartzen ditu, FPO kutxetan sartzeko aurrez eskuratutako eta tamainako irudi guztien negatiboak. Irabiagailua dena egiaztatzen du eta gero hozten ditu orrietan edo pisuetan. Lokal hauek ondoren inposatzen dira: tolestura, moztu eta muntatu egingo denaren arabera inprimatuko diren ordenean antolatuta. Inposatutako orrialdeak argitara inprimatutako prentsan paperean inprimatuta daude.

Diseinatzaileak testu guztia irudietan argitaratzeko dena jartzen du, nahitaez berrantolatuz. Fitxategiak prestatzeko, fitxategi digital bat prestatu behar da (letra-tipo eta irudi digital guztiak zuzenak direla eta fitxategi digitalarekin hornituta edo behar bezala txertatuta egotea ziurtatzea) edo "kamera prest" orria inprimatzea. Fitxategi-iragarpenak inposaketak izan ditzake, askotan argitalpena sortzeko erabilitako softwarearen barruan.

07/06

gainbegiratzen

Hero Irudiak / Getty Images

Baliteke akatsak zuzentzeko orrialdeak inprimatzea eta akatsak arretaz egiaztatzea, eta negatibo berriak sortzea eta jatorrizko elementu "txarrak" arretaz zentzuzkoak direla ziurtatzea. Plater berriak sortu eta orriak berriro inprimatzen dira. Akatsak asko lor daitezke fase askotan, argitalpenaren elementu indibidualekin lan egiten duten pertsona askok izan daitezkeelako.

Horrela, errazagoa da behin-behineko kopiak edo frogak inprimatzea ( desktop inprimagailu bat , esate baterako), asko akatsak modu honetan harrapatu ahal izatea argitalpenaren aurretik, negatiboak, plakak eta azken grabatuak egiteko eszenatokia baino lehen.

07ko 07

Inprenta

Yuri_Arcurs / Getty Images

Inprimatze-prozesua Paste-up-etik Film-Pisuen bidez inposatu zen (behar izanez gero) Inprimatzeko Plateretara.

Prozesuak berdinak edo antzekoak izaten dira (Laser Output to Film to Plates) baina beste prozesu batzuk posible dira zuzenean, artxibo digitaletik atera edo zuzenean artxibo digitaletik plaka batera.