Final Fantasy VII, 6 zatiko No-Tonseless, Spoiler-Free Walkthrough

Final Fantasy VII-ren urrats azkar eta zikinaren sei zatitan!

Mideel - Hegoaldeko kontinentea

Mideelek ez du asko eskaintzen, beroa erreproduzitzeko barietate dosi bat izan ezik. Entzun ezazu inguruan exekutatzeko eta inguruko jendearekin hitz egiteko eta, ondoren, aurrera egiteko prest dagoenean, tokiko "ospitalera" joan zaitezke Tifak bertan behera uzteko eta misioan hasiko zara. Erraldoia Materia.

Zure hurrengo helmuga bi kokapenetako bat da. Fort Condor-era joan zaitezke, non Shinrak atroposamen ekologikoa beste konpromisoa hartuz, erreaktore baten gainean Kondorrera hiltzea, barruan dagoen Erraldoi Materian lortzeko edo Corel mendietara joateko, non Shinra pieza bat garraiatzen duen Huge Materia trenez, Ipar Coreleko herri kanpaia garbitzeko mehatxua mehatxatzen duenez, biztanleek arrazoi batzuk erabaki zituztela trenbidearen ibilbideak kokaleku bikain bat izan zirelako.

Ibilbide honen bidez, lehenik Fort Condorrera joango gara arbitrarioki.

Fort Condor - Junon gertu

Fly Highwind, Junon inguruan, non Fort Condor aurkituko duzu. Hemen pasatu duzu eta lehenago jokoan gelditu izan da eta oraindik lehenago izan zen bezala.

Shinrak tropak mendira bidaltzen ari dira eta Fort Condorreko biztanleek erasoa berriro bultzatzen dute. Horretarako bi modu daude. Egin dezakezu mini jokoak, non gil erabiltzen duzu tropak eta defentsa mekanismoak erosteko, edo tranparik dezakezu eta ahula boss bat hartu eta garaile.

Modu errazean joan ginen. Denbora-abiadura ahalik eta gehien altxatu eta lehen gotorlekua gotorlekura iristeko itxaron. Borrokari bat sartuko duzu beldurgarri Commander Grandhornrekin.

Boss Battle - Commander Grandhorn

Zentzuduna zintzotasunez jokoaren puntu honetan aurrez aurre dagoen etsai erregularraren maila gainetik dago. Just erasotzeko edozein dela ere hiltzen arte.

Batailaren ondoren mendira igo eta Phoenix Materia eta zure lehen Huge Materia hartu! Ondoren, utzi berehala eta inoiz ez itzuli!

Zure hurrengo helmuga Barret eta mundu osoko erretratuaren jaioterria da, bai leku lazgarriena eta bai herrixka txarrena kokatzeko: North Corel.

North Corel - Corel mendiak

North Corel-era iritsitakoan, Muelako Erreaktore aldera Corel mendira igaro zenean, bidea zeharkatu genuen. Apur bat pentsatu nuen, ordea, ikuskizuna besterik ez zela, baina harrituta! Orain, hamalau edo hamabost ordu beranduago, sekretua ospatuko duzu: Huge Materia! Behin erreaktore batera iritsitakoan, Huge Materia dagoeneko dagoeneko kargatu egingo da North Corel aldera abiatzen den tren bat.

Shinra choo-choo harrapatzeko, zeure kabuz egin dezakezu. Aurrera bizkortzeko, palanka ahalik eta azkarren egin behar duzu, eta modu egokian Shinra trenera hurbiltzeko minutu bat baino gutxiago behar duzu. Trenera iritsiko zara eta motorra izango duzu, non Cid trena geldituko den eta egunaren aurrez aurre.

Alternatiba ez da motorra denboran egiten eta Shinra tentsioa North Corel bidez isurtzen da, herriaren zati bat suntsitu aurretik. Zer gertatzen den kontuan hartu gabe, Huge Materia bigarrena lortuko duzu. Orain, Mideelera itzultzeko ordua da Cloud eta Tifa nola egiten ari diren ikusteko.

Mideel - Hegoaldeko kontinentea

Klinika batera joan eta Cloud eta Tifa bisitatu. Cloud-en egoera ez da asko aldatu, baina zoritxarrez lursailak lurrikarak itxuraz burutuko du. Ondoren, bost lagunen armak ezagutu ahal izango dituzu jokoaren zehar jakiteko: Ultimate Weapon.

Boss Battle - Azken Armada

Ultimate Weapon kristalezko kanoia da. HP baxua du, baina oso indartsua da, beraz, gogorra izan behar duzu, dena lortzen duzun bitartean, zure festa apaldu baino lehen. Erabili zure indartsuena magia, deialdiak eta erasoak fisikoak behera ekartzeko.

Borroka amaitu ostean, Mideel suntsitu egin da eta lurren akordio garrantzitsu asko konpondu dira. Cloud alderdiko kide bihurtzen da eta Huge Materiako gainerako bi zatiak bilatzen ditu. Cait Sithek dio Junon ondoan dagoen urpeko erreaktore materialean dagoela, beraz Junonera joango gara.

Junon - Shinra Base Militar

Mugikorreko igogailu irristagaitza non igarotzen den tunelean, tuneletik behera utzi eta iparraldeko horman atea sartu. Tuneletik jaitsi eta erreaktorean sartu eta Chase Shinra tropa Huge Materia eramateko aukera izango duzu. Bidean seguruenik aurrez aurre dagoen arduradunarengana joango zara: Carry Armor.

Boss Battle - Carry Armor

Ez dago benetako trikimailu bat burutzeko, Armadurak indar handia jasaten ez duen bitartean, osasuntsu mantenduz. Gorputz nagusira erakartzen ari diren arren, Armadaren Armak besoetan banatzen dira. Besoak karaktere bat hartzeko gaitasuna dute eta armada hori suntsitu arte ekiditeko saihesten dute.

Zure onena apustua da armak lehenbailehen eramatea, Armadaren karakterea baliogabetzeko gaitasuna ukatzea, eta Lightning-en magia erabiltzea ahultzea, Bolt 3 bat erabiliz Matematika batekin parekatuta, hiru zatitan sakatuta aldi berean.

Armeria eramatea kalte larriak eragiten ditu laser eraskinekin, eta borroka horrek uneoro tratamendu bat bezala dirudi, zenbat sendatu behar duzun kontzientziatzeko.

Carry Armor atera ondoren, aurrera jarraitu eta bi kutxak ireki itsaspeko kaian. Idatzi itsaspeko grisa eta ordezko tripulazioa edo hiltzeko (kontzientziarik izan ezik), eta itsaspeko bataila mini-jokoan sartuko zara!

Itsaspeko - Ozeanoa

Mini-joko honen helburua Huge Materia gorriaren itsaspeko gorria hondatzea da. Just mantendu bere buztana eta ez ikusi egin horia urpeko eta torpedo tiro torpedo ondoren sub roja mantendu. Estrategia hori modu egokian erauzten baduzu, gutxienez minutu bat edo bi hartu beharko lirateke gorantz gorriaren azpian, zure garaipena seinalatzen duena. Orain, Huge Materia azken pieza hori lortzeko ordua da! Junon ikastaro bat ezarri!

Junon - Aireportua

Junonera iristen denean, Hegazkina Huge Materiaren azken pieza garraiatzen duen hegazkina ikusten duzu. Gelinka izeneko hegazkin hau Hind helikoptero baten itxura da eta C-130 batek haurtxo bat zuen eta Shinra-ren zama garraioaren hegazkina da. Partida osoan bi bakarrik ikusiko dituzu beste fun batera eramaten gaitu!

ZERGATIK: Zergatik Shinrak uko egiten dio masa ekoizteko?

Shinra-k armak, ibilgailuak eta teknologiak eskaintzen ditu. Laserrak, mechak eta suziriak, Mako Cannonsi, aireratzeei eta armamentu biologikoei esker, Shinrak Sephiroth eta Cloud eta koadrila izan zezakeen izerdia hautsi gabe.

Hala eta guztiz ere, Highwinds-eko armadak edo bata Armorren batailoiak muntatu beharrean, badirudi bat eginda dagoela. Highwind-ekin eta Gelinka zama-hegazkin masiboekin, arrazoi batzuen arabera, goi-mailako Shinra exec Palmerrek Tiny Bronco-a, pribatuki jabetzako hegazkin txiki bat lortu eta probatu behar zuen.

Horrez gain, Midgareko goi plazetatik kanpo, Junon hiriburutik, Costa del Soletik eta Urrezko Saucerretik, munduko herritarren gehienak badirudi herri txiki, pobre eta landa herrietan bizi direla. Herrialde horietako asko Mako Reactors-en ondoan kokatuta dauden energia-hornidura handia dute, Midgar eta Junon-en ikusitako sofistikazio teknologikorik ezean beste nonbait ere falta dira.

Final Fantasy VII-ren munduaren jarrera nagusi, Gaea, apatia bezalakoa dirudi. Ipar Corel eta Nibelheim mendebaldeko Mendebaldeko kontinentearen hazkundearen geldialdiaren erakusgarri da, baita Shinra-ren makineriaren mantentze aldetik ere. Gongagan, Mako erreaktore bat ikusi dugu eta ez du inolako ahaleginik egin Gongaga edo Shinrako herritarrek, garbiketa-eragiketen bat eragiteko. Mako energiaren erabilera albo-efektua da depresioaren antzeko sintomak garatzea?

Arrazoibide arrazionalagoa da Final Fantasy VIIko garatzaileek ikusleei erakutsi zieten lursailaren beharra. Jakin badakigu Crisis Core-ek jatorrizko jokoan agertzen ez diren Gaea munduan dagoen eremu eta herri osagarriak badituela. Zorionez, Final Fantasy VII-ren remakeak hurrengo urteetan datozenak izango ditu Gaea, bertan bizi diren pertsonek eta Shinra-ren eragiketei buruzko galderak.

Orain joan Rocket Town-ra.

Rocket Town - Rocket Town

Shinrak Huge Materia kargatu zuen suziria abiarazteko asmoa zuen. Beno, ez, gure begiradan! Suziriaren plataformara joan eta Shinra tropen batzuk borrokatu eta zure lagun zaharra Rude Turk.

Boss Battle - Rude

Munduan zehar gurutzatu duzun bitartean, zoro gisa estaliz, Rude oporrak izan behar du, une honetan oso ahula delako. Just hit zenbait aldiz eta hiltzen zuen.

Suziria igotzen duzunean, espaziora jaurtitzen du.

Rocket - Space

Ongietorria inoizko suzirien gelara. Lur dibertigarria da hemen eta, ondoren, puzzle azkar bat irudikatu behar duzu Huge Materia lortzeko. Pistak ausaz ematen dira eta modu egokian probatu eta konpondu dezakezu edo sartu: Zirkulua, Karratua, X, X eta berarekin egin.