Minecraft-en Modding Decline

Minecraft-en modding komunitateak beherakada dirudi. Zergatik da hori?

Zergatik egiten dira Minecraftentzat moduak gutxiago eta gutxiago? Galdera hau pixka bat jokoaren komunitatean sortu zen. Ez dago behin betiko erantzunak, seinale askok iraganeko esperientziei eta jokoen modding historiaren barruan egindako galderei erantzuten diete. Artikulu honetan, desagertzearen ondorioz desagertzen ari den komunitate bati buruz hitz egingo dugu (edo gutxienez jokalari gehienek).

Argibide

Eterra

Modding komunitateko komunitate oso handia dagoen bitartean eta edukia sortzean, oso erraz nabaritzen da mods oso gutxietsi direla denboran aurrera egin ahala. Mods inguratuta zegoen komunitate batean "The Aether", "The Twilight Forest", "Too Many Items", "Mo Creatures", eta askoz gehiago, harritzekoa besterik ez dugu zergatik ez dugu gehiago entzuten. . Modu dibertigarriena da, ordea, mods gehienak oraindik eguneratzen ari dira. "The Twilight Forest" eta antzeko beste hainbat modek batzordean parte hartu dute denbora luzez, "The Aether", "Too Many Items" eta askoz gehiago oraindik eguneratzeak lortzen ari dira.

Eguneratze hauek ez dira ohikoak, oraindik ere badira. Hala eta guztiz ere, beren gutxiengabeziagatik, jokalariek soilik uste dute mods horiek hil egin direla eta "Nostalgia Heaven" aipatzen dut.

Aldaketa iraunkorrak

Minecraft, Mojang

Minecraft- ek "inoiz ez bukatu" gisa (jakitun den neurrian, Mojang-ek sortutako jatorrizko eduki berriaren arabera), moddingek ez dute jokoaren sorkuntzako tweakingen etenik izango. Aldaketa horiek, bai handiak (eguneratzeak, adibidez, "Esplorazio eguneratzea") eta txikiak (eguneratzeak, berrikusketak, akatsen konponketak, eta abar bezalako eguneratzeak) moduluak etengabe kodearen banakako kodearen banakatzea eragiten dute, Mojang-ek nola aldatzen duen.

Mojang-ek bere jokoa aldatzen duenean eta modifikatzaile batek sortutako kode batekin oztopatzen duenean, modatzaileak bere kodea aldatu beharko du jokoaren sarrera aitortu arte. Minecraftek ezin du sarrera onartu, jokoa edo akatsa kraskatu daiteke, mod (eta batzuetan jokoa bera) alferrikakoa eta hautsita eginez. Mojang-en izenean etengabe eguneratze hauek core jokoari zor dio (ikusleen ikuspegia eta estrategia saltzen dutenak beti izan beharko lukete), baina une batzuetan aste, hilabete edo lan urteetan behera egiten dute.

Mojang-en eguneratzeak ez dute eraginik Minecraft- en egitura nuklearrari, nukleoaren egiturari dagokionez zer den bere produktua. Mojangera, modding komunitateak Minecraften historiako eta gaur egungo zati handi bat den bitartean, ez da lehentasun hori bideratzen. Mojang lehentasuna beti izan da (eta dudarik gabe beti izango da) jokoa bera. Askoek bakarrik baiezta dezakete mojangek bere jokoa eguneratzeko sistemak dituen arazoak jakitea alda ditzakeen modatzaileentzat, baina arreta handiz egiten ari dira sortzaileei lana errazteko. Minecraft-en beste joko batzuetako erronkak aldatzen dituzten saiakera batzuekin, Mojangek behin betiko behar du "Java Edition" erabiltzen jarraitzen duten jatorrizko jokalariak.

Ez da merezi ahalegina

Minecraft shader mod batera begiratuta.

Modders-ek joko nagusia jokoan jarrita daudenean, harritzekoa da zer egiten ari diren. Beste faktore bat izan daiteke jendeak zure aldaketak deskargatzen eta erabiltzen dituela. Modders askok beren moduak sortu eta erabili dituzte, gustatzen zaiena gustatzen zitzaien eta jolasera eraman nahi ez zutelako. Pertsona talde horri esker, moddingek ahalegina merezi du. Minecraft- en mods erabiliz eta horiek gozatzen dituzten pertsonen gehiengoak itxaroten duten esperientziak sortzea nahi duen komunitatearentzako, hau zailagoa da. Aldaketak oso txikiak direnean mod bat deskargatzen denean, proiektu bat jarraitu behar den ala ez adierazten du poliki-poliki.

Faktore horiek "Ez da merezi zorigaiztoko" kategorian sartu ohi dira, batez ere, Mojang-en erritmo estandarrean, modu koherentean bere jokoa modu ustekabean aldatuz.

boredom

Denbora-kopuru jakin bat bakarrik egin ahal izango duzu bland bihurtzen den arte. Bideo jokoen moddingerako doa. Askotariko modatzaile, talde eta proiektu zoragarriak guztiz desegin, utzi, desegin, ahaztu, eta are gehiago borondate potentzialaren erorketa faktoreagatik. Mods sortzeko modu bat da, zalantzarik gabe, artform bat, praktika oso zehatza eta zaila da masterra. Mods batzuk bere izaera sinpleak dira, baina beren sorreran konplexuak (eta alderantziz).

Aldatzaile batzuek guztiz modding kontzeptua aspertzen duten bitartean, halaber, moduluak gehitzen duen heinean gehitzen zaizkigun puntu bat ere esan daiteke. Honek modua amaitzen duenean izan liteke edo modderea proiektuarekin amaitzen delako. Mods asko ez dira sekula garapen faseak uzten, azken produktua amaitzen ez duten interesak direla eta. Hau artearen bloke forma batetik sortzen da, sortzailea potentzialki dei-it-quits eragiten.

Komando-blokeak

Mods sortzeko denbora oso luzea hartuta, sortzaile askok ikuspuntu berri batera joan dira, ia berehalako emaitzak lortuz. Jokalari asko Command Blocks-era joan dira, "mods" sortzeko. Partida kanpoan egiten ez diren aldaketa tradizionalak ez badira eta beste bide batzuekin jokoan sartuta, emaitza oso antzekoak izaten jarraitzen dute. Command Blocks-ek Minecraft-en osotasunean erabiltzen ditu hainbat agertoki kodea agertzeko, elkarreragiteko eta jokoaren ezaugarri asko garatzeko.

Komando-blokeak Minecraft- en " lore ibiltaria " bat sortu zuten. Sorkuntza horiek normalean mods bidez kodetze benetakoa erabiliz egin ziren, baina jokoa bera sortu dute, pentsatu eta emaitzak uneetan ikusi. Command Block sorkuntzako gehiengo handiaren onarpena ere izan da eguneratzeak eguneratzen ari diren bezala, Command Block sorkuntzarik gehienak oso ondo mantentzen dira eta lanean jarraitzen dute.

Mods behin betiko komandoa blokeak baino erabilgarriagoak diren bitartean, mods ez erabiltzeko aukera guztiak erabilgarriak direnean, Vainilla Minecraft bakarrik erabiltzen saiatzen da. Komando-blokeek lana egin dutela frogatu dute, milaka eta milaka mini-jokoak , egiturak, erakunde interaktiboak eta haien erabilera eta metodo konplexuekin sortuak. Minecraft-en ideiak askatzeko aukera desberdinak aukera askorentzako aukera ugari gehitzen dizkizue eta modu interesatuan zein txikietan interesatzen zaizkigun ikusteko. Denboran aurrera egin ahala, jokoaren beste hainbat edizioz modu gehiago sortu dira, aukera mugagabea eskainiz.

Brightside

Mods ez dira hildakoak eta inoiz ez dira izango. Hala eta guztiz ere, herri-modek paketea luzaroan iraun dezakete eta, azkenean, desagertuko dira. Hori gertatzen denean, horrek ez du esan nahi modding, modders eta mod zaleen komunitateak hildakoak direla, eta horrek esan nahi du komunitateek Minecrafterako beste mod bat bilatzeko eta probatu behar dutela. Eguneratze bakoitzaren ondoren, jokalariek jokalari handiak sentitzen dituzte, Minecraft-en eta bere moden bertsio txikiagoan eguneratuta egoteko edo joko modura zero modekin jolastu behar dutenez.

Jokalari asko zapuztu ostean, iraganeko bertsioetarako diseinatutako erraldoien bertsioak ezingo dira erabili egungo bertsioetan, zapuztutako jokalariek beren denbora gozatzeko beste modu bat aurkitzeko ekimena eman beharko lukete. Handik gutxira, eguneratze bat argitaratu ondoren (handiak edo txikiak), mods Minecraft- ek kaleratzen ditu eta berehala erabil daitezke. Baliteke aurreko bertsioetan erabiltzen ari zen bezain zoragarria ez izatea, dudarik gabe beren perks eta hobariak izan ditzakeela.

Laburbilduz

Komunitateak jokalarien gehiengo handien artean ia existitzen ez den bitartean eta ospea gutxitzen ari den bitartean, zaleen artean inoiz baino indartsuagoa da. Sortzaile berriek sortutako sorkuntzekin, talentuak oraindik ez datozela kontuan hartuta, Minecraft modding tradizionalak egun gutxi daude. Formatua Command blokeetara edo bestelako bitartekoetara mugitzeko, komunitateak modu batean edo bestean jarraituko du. Minecraft oraindik ere existitzen den bitartean, jokatzeko modu berriak eta zirraragarriak sortuko ditu.