Monopoly Family Fun Pack PS4 Iritzia

Familia / haurrentzako jolasekin harreman estua du. Izan ere, urte askotan, jokalari gazteagoei zuzendutako joko gehienak izugarria izan ziren. Haurrentzako filmak spin-off dira askotan (utzi "Megamind" bidez jolasten auto-tortura buruz esan) edo larunbat goizean marrazki bizidunak. Benetako sormen xedea ez zuten; argi eta garbi beste marketineko gorbata / cash grab gisa baino gehiago. McDonald's Happy Meal jostailu baten sormen guztia zuten. Batzuetan gutxiago.

Azken urteotan, zerbait gertatu zen, nagusiki, bi seme-alaba nagusi diren bi frankiziak garatu ziren: haur modernoak ez dira eztabaidatu behar, eta joko bat maila guztietan arrakasta handiagoa izango da. gurasoa eta tutorea, baita haurrarenak ere. Eta, beraz, " LEGO " eta "Skylanders" bikainen joko bikainak izan dira (diskoaren " Disney Infinity: Marvel Super Heroes " diskoarengatik ). Marea inflexio eta adin guztietako Gamers hobeak izan ziren.

Zoritxarrez, behin eta berriro, familiako jokoen adinekoen erlikia dugu, "Monopoly Family Fun Pack" bezalakoak, esate baterako, jolas gogorra, oso motela, nahiz eta partidak ongi etorria izan duen. erritmo nahita gehiago, eta, besterik gabe, ez da asmatzailea, benetako atsekabea da: gozatu nahi izan dudan izenburua da, dudarik gabe, nire amodioa Hasbro izeneko titulu klasikoari esker.

Zergatik dago garrantzitsuena?

Monopoliok hamar urte daramatza jokoaren jokoari eusten dion arrazoietako bat, Hasbro-en jenio batzuek ideia nagusia zutela, izenburu klasikoaren oinarria izan zela. Monopolioan eraiki zuten pop kulturarekin loturiko bertsioen lizentziarekin, "Star Wars" edo "The Simpsons" bezalako bertsioetan lizentziak eginez, baita kirol-frankizien, hirien eta norbanakoen jokalariarentzako pertsonalizatu daitezkeen beste batzuk ere. Monopolioa ez zen uste izan dudan industria bat bihurtu zen, jatorrizko izenburuaren interesak berreskuratzen zituena, belaunaldi berri eta freskoagoak mantenduz, zeinek Boardwalk eta Park Place gurasoek sortutako erlikiak izan ziren.

Zergatik dago frustrazioa?

Eta hori da hain frustrante "Monopoly Family Fun Pack" -aren erlikia bezala sentitzen dena. Grafikoak, jolasak, pacing, online funtzionaltasuna, sakonera eza, hau guztia PS2 PS4 etxean etxean egongo litzateke. Kontratazio baldintza bat bezala sentitzen da, Ubisoft-eko norbait Monopolio jokoa 2014an egin behar baitzuen lizentziari eusteko, eta horrela egin zuten.

Jokoaren muina monopolioa da, bideojokoarekin batera. Hiriak 3Dko monopolio klasikoen kokapenen irudikapenean bizitzen du. Beraz, etxe bat eraikitzen duzunean, grafikoak egitura adierazten du plastiko berde txiki baten ordez. Eta hala ere, grafiko horiek ez dira errefrakatuak. Bai, oinarrizko jokoaren pertsonalizazioa dago, etxeko arau eta pacing gaiak ahalbidetuz. Jokoa ere linean bultzatzen du AI play glacially motela delako. Jokoan inork ez jakiteak eta zerbitzari batzuekin zerikusirik ez duten pertsonei konektatzeko zailtasunak izan ditudanez, AIko aurkariei zenbait joko eman nizkieke denbora guztian zehar.

Zer da desberdina?

Gauza bera gertatzen da "Monopoly Deal", joko berri bitxi bat, karta jokoa jokatuz, Monopolyren dinamika nagusiarekin. Txartelak marraztuko dituzu bizkarrezurretik eta beste batzuk propietateak dira, beste batzuek beste jokalari batzuen alokairu edo bestelako kuotak biltzeko. Ezin dut joko honetako estrategia bereizten. Oso ausartak sentitzen dira, besteek beren Monopoly bertsio propioa jotzera behartzen baitute, benetako taula galdu dutelako.

Monopolioaren bideo-joko handi bat ere egon liteke. Aurkitu "The Simpsons Monopoly" bezalako pop kultura-iterazioen lizentziadun askoren artean sartu zen xarma eta xarma. Baimendu jokalariek beren jolasak guztiz sortzea eta ez dutelako modu egokian, baina " Little Big Planet " -level diseinuko tresnak esaten ari naiz. Monopolioa ez da edonon. Ubisoft-ek zergatik den gogoratu behar du.