Nola garatu aplikazio mugikorren softwarea

Mugikorreko aplikazioa garatzea ez da txantxarik. Aplikazio programak aplikazio mugikorren garatzaileei arazo handienak izan ditzakeen arren, zure aplikazioaren mugikorreko merkatuan arrakasta izan dezan bermatzen da beste gurutze handi bat egiteko. Hemen, aplikazioak mugikorreko softwarea garatzeko moduari buruzko atal bat jartzen dizugu, zure aplikazioa beharrezkoa den boterea eta esposizioa azaleratzen laguntzeko.

Zailtasuna: batez bestekoa

Beharrezko denbora: mendekotasuna

Hona hemen How:

  1. Hautatu aplikazioko nitxo esklusiboa. Erabaki zehazki zer egin nahi duzun zure aplikazioa eta nola aurkeztu beharko zenuke zure etorkizuneko ikusleen aurrean. Ikus ezazu hautatutako nitxoa ezaguna dela baina ez gehiegi saturatuak.
  2. Ikusi beste aplikazioetako beste aplikazioetako aplikazio guztiak. Ikusi beren osagarrien ospea beren deskarga estatistikak aztertuz, edo beren balorazioak eta berrikuspenen bila. Halaber, jakiteko nola erabiltzen duten akordio berezi hau erabiltzaileekin nola kudeatzen duten.
  3. Ahal izanez gero, saiatu antzeko aplikazioak deskargatzea, euren pros eta contras buruz jakiteko eta baita zer markatzen duten ikusteko, azken erabiltzailearen ikuspuntutik. Aplikazio horietako batzuk gastatu ahal izan arren, lehiaketaren inguruko ikuspegi egokia emango dizu.
  4. Ikusi zure aplikazioak zure erabiltzaileentzako aparteko zerbait berezia eskaintzen duela. Horrek zure aplikazioa nabarmentzen du gainerakoetatik.
  5. Aplikazioen ezaugarriekin minimalista izatea hasieran. Saiatu gehiegi gehiegi kraskatu zure lehen oharra sartu - aurreratuagoak zure etorkizuneko oharrak gainean gehitu daitezke.
  1. Hasieran, software mugikor bat garatu plataforma mugikor bakarra egiteko. Ez presarik bera mugikorreko plataforma batera bidaltzeko, zure aplikaziora zoazen guztiz ziur ez bazaude. Ziurtatu aurretik planifikatu eta zure aplikazioaren mugikorreko plataforma egokia aukeratzeko.
  2. Ahal izanez gero, egin aplikazio pantailako UI zirriborroak zehatzak, idatzi besterik ez dituzunean. Horrek errazagoa izango zaizu eta gainera akabera hobeagoa emango diozu.
  3. Garatu zure aplikazioa etxean dezakezu. Horrek denbora eta dirua aurrezten dizu. Bestela, oso egokia da zuretzat zure aplikazioa garatzeko kontratatzen duzun pertsona edo enpresa. Aplikazioen garapenaren fase guztietan aktiboki parte hartu eta merkatuan aurkezteko aurretik probatu.
  4. Ikusi nahi duzun mugikorrentzako merkatuaren nitty-gritty-a. Aplikazioen merkatuaren zehaztapenak eta ezarpenak ulertu, neurri hori murrizteko aukerak minimizatzeko.
  1. Ezarri eskuineko gako-hitzak eta zure aplikazioaren deskribapena. Aplikazioen alorreko alderdi garrantzitsu bat da eta aplikazioak garatzeko aplikazioak gutxitzeko ere lagungarriak izan daitezke.
  2. Era berean, garrantzitsua da zure aplikazioaren prezioa zuzena ezartzea. Aztertu marketineko antzeko aplikazioak prezioan eta prezioa zure aplikazioa lehiakor, haiekin parekatzea. Egokiena, erabiltzaileei zure aplikazioaren doako proba-edizioa eskaintzeko. Honek zure aplikazioaren erantzun publikoa neurtzeko aukera emango dizu, azken erabiltzaileek kritikoki gonbidatu gabe.
  3. Hartu zure bezeroei serioski. Entzun arretaz euren iritziak eta aplikazioak balorizatzeko zer esan behar duten. Horrek zure aplikazioaren bertsio berriagoak nola jarraitzen dituen erakusleak emango dizkizu.

Aholkuak:

  1. Zure lagunekin hitz egin nahi duzun aplikaziotik. Hirugarren pertsonaren ikuspuntua bera izango da.
  2. Konfigura ezazu zure aplikazioa askatzeko ordutegia eta epea. Egokitu ezazu ordutegi horretara, prozesua osorik atzeratzen ez baduzu.
  3. Galdetu lagunei zure aplikazioa probatzeko merkatuan aurkezteko . Aplikazioaren aurkezpenaren ondoren, eska diezaiekezu softwarearen balorazioa eta berrikuspena, bezeroak dagoeneko badituzu.
  4. Aplikazio marketing eta promoziorako denbora apaldu. Sortu zure webgunerako aplikazioa eta kargatu argazkiak eta bideoak linean. Laburbilduz, saiatu zure aplikazioa ahalik eta esposizio gehien ematen.
  5. Mantendu zure ikuspegi osoa erabiltzailearen azkenean. Gogoratu, lehenbiziko softwarea garatzen ari zaren arrazoia dela!