Playstation 3 historia: askapenaren data batetik PS3 espezifikazioetatik

Editorearen oharra: artikulu honetako informazio asko datatua dago. Kontutan izan hurrengo aldaketa garrantzitsuak:

Los Angelesen, Kalifornian, Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) prentsaurrekoan, PlayStation 3 (PS3) informatikako entretenimendu sistema azaldu zuen , eta mundu osoko prozesadore aurreratuena ordenagailu supererematikoa zen. PS3 prototipoak Electronic Entertainment Expo (E3), Los Angelesen, maiatzaren 18tik 20ra ospatuko den munduko erakusketa interaktibo handiena izango da.

PS3k Cell, IBM, Sony Group eta Toshiba Corporation-ek, NVIDIA Corporation-ek eta SCEI-k garatutako prozesadore grafikoa (SCXI) eta XDR memoria garatu dituzte, Rambus Inc.-ek garatutako prozesadoreekin. BD-ROMek (Blu-ray Disc ROM) biltegiratze-ahalmena du, gehienez ere 54 GB-ko (bikoitzeko geruza), entretenimenduaren edukia bereizmen handian (HD) kalitatean entregatzea ahalbidetzen duena, ingurune seguruan oinarrituta egile eskubideen arabera babesa teknologia. Kontsumo elektronikoko eta ordenagailuetako teknologia digitalen konbergentzia bizkorra lortzeko, PS3k 1080p bereizmeneko kalitate handiko pantaila du, estandar bezala, 720p / 1080i gainditzen duena. (Oharra: "1080p" "p" bilaketarako metodo progresiboa dago, "i" elkarrekiko metodoa da. 1080p HD bereizmen altuena da.)

2 teraflopsen konplexutasun potentzialarekin, inoiz ikusi ez diren adierazpen grafiko berriak erabat bihurtuko dira. Jolasetan, karaktere eta objektuen mugimendua askoz ere findu eta errealistagoak izango dira, baina paisaiak eta mundu birtualak denbora errealean ere errenditu daitezke. Horrela, adierazpen grafikoen askatasuna iraganean bizi ez diren mailak altxatzen dira. Gamers literalki pantailako pantaila handietan ikusitako mundu errealistan murgiltzeko eta denbora errealean bizitzeko esperientzia.

1994an, SCEIk jatorrizko PlayStation (PS) abiarazi zuen, ondoren PlayStation 2 (PS2) 2000an eta PlayStation Portable (PSP) 2004an, azken teknologian aurrerapena eta berrikuntza entretenimendua sortzeko software interaktiboa sortzeko. Gaur egun 13.000 izenburu baino gehiago garatu dira, 250 milioi ale baino gehiago saltzen dituen softwarea merkaturatzen du urtero. PS3k bateragarritasuna eskaintzen du PSA eta PS2 plataformetako aktibo izugarri horiek gozatzeko.

PlayStation produktuen familia mundu osoko 120 herrialde eta eskualde baino gehiagotan saltzen da. Bidalketa metatuekin 102 milioi PS baino gehiagorekin eta PS2rako 89 milioi gutxi gorabehera, lider indartsuak dira eta etxeko entretenimendurako plataforma estandarra bihurtu dira. 12 urte igaro ondoren, jatorrizko PSetik 6 urtez PS2 abiarazi zenetik, SCEIk PS3, plataforma berriena, hurrengo belaunaldiko informatika entretenimenduaren teknologiarekin bateratzen du.

Sortu den Cell oinarritutako garapen tresnak entregatzeko, jokoaren izenburuak eta tresnak eta middleware garapena aurrera doaz. Lankidetzaren bidez munduko tresna eta middleware enpresekin lankidetzan, SCEIk edukien sorkuntza berrietarako laguntza osoa eskainiko du, garatzaileek tresna eta liburutegi zabalak eskainiz, Cell prozesagailuaren ahalmena eta softwarearen garapen eraginkorra ahalbidetuko dutenak.

Martxoaren 15etik aurrera, 2006ko azaroa, 2006ko udaberrian, PS3ren bertsio ofiziala Japoniako, Ipar Amerikako eta Europako bertsioaren data da.

"SCEI etengabe berrikuntza ekarri du entretenimendu informatikoan, esate baterako, denbora errealeko 3D ordenagailu grafikoak PlayStation-n eta munduko lehen 128 bit-prozesadore Emotion Engine (EE) PlayStation 2-rako. Cell Prozesadorea ordenagailu supergintzan bezala, PLAYSTATION 3ko adin berri bat hasten da. Mundu osoko edukien sortzaileekin batera, SCEIk aro berri bat helduko du aisialdiko ordenagailuetan. "Ken Kutaragi, presidente eta CEO, Sony Computer Entertainment Inc.

PlayStation 3 zehaztapenak eta xehetasunak

Produktuaren izena: PLAYSTATION 3

PUZa: prozesadorearen zelula

GPU: RSX @ 550MHz

Soinua: Dolby 5.1ch, DTS, LPCM, eta abar (Cell-base prozesatzeko)

Memoria:

Sistemaren bandwidth:

Sistema Flotante Puntua: 2 TFLOPS

Biltegiratzea:

I / O:

Komunikazioa: Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) x3 (sarrera x 1 + irteera x 2)

Wi-Fi: IEEE 802.11 b / g

Bluetooth: Bluetooth 2.0 (EDR)

Controller:

AV irteera:

CD diskoaren media (irakurtzeko soilik):

DVD disko media (irakurtzeko soilik):

Blu-ray Disc media (irakurtzeko soilik):

Sony Computer Entertainment Inc.-ri buruz
Consumer Computer oinarritutako entretenimenduaren aurrerapenaz arduratzen den munduko lider eta konpainiak, Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) fabrikatzaileek, banatzen eta merkaturatzen dute PlayStation joko kontsolan, PlayStation 2 ordenagailu entretenimendu sistema eta PlayStation eramangarria (PSP) eskuko entretenimendu-sistema. PlayStation-k etxeko entretenimendua iraultzen du 3D grafiko prozesatu aurreratuan sartuz, eta PlayStation 2-k PlayStation ondarea hobetzen du etxeko sareko entretenimenduaren muina. PSP entretenimendu sistema eramangarri berri bat da, erabiltzaileek 3D jokoak gozatzeko aukera ematen diete, kalitate handiko film luzeko bideoak eta fideltasuna audio estereoarekin. SCEI, Sony Computer Entertainment America Inc. enpresak, Sony Computer Entertainment Europe Ltd. enpresak eta Sony Computer Entertainment Korea Inc.-k software garatzen, argitaratzen, merkaturatzen eta banatzen du eta hirugarrenen lizentziadun programak kudeatzen ditu plataformetarako, hurrenez hurren. mundu osoan merkatuak.

Tokyo, Japonian egoitza nagusia, Sony Computer Entertainment Inc. Sony Group-eko negozio-unitate independentea da.

© 2005 Sony Computer Entertainment Inc. Eskubide guztiak erreserbatuta. Diseinua eta zehaztapenak aldez aurretik jakinarazi gabe alda daitezke.