01 de 09
Smoothing Scratches
Irudi batean marratu daiteke kameraren lenteen moduan lortzen den zerbait, hala nola, hautsa edo zikin zati bat, edo marruskadurak kaltetutako argazki zahar baten emaitza izan daiteke. Batzuetan horrelako marrak desiragarriak dira argazki antigoaleko efektuetarako, ordea, denbora gehienetan, marrazoak, begi gorriak bezala, ez dira bereziki erakargarriak beste argazki batean.02 de 09
Familiatu zeure burua aurrezarpenak erabiliz
Zure monitorean irudi bat aztertzen duzunean, kamera eragindako hutsuneak ikus ditzakezu edo irudian parte hartuko duten marrak ikusi ahal izango dituzu. Adibidez, askotan, irudiak eskaneatu egingo dira marra urriak edo lekuak irudi digitalean. Nahi ez dituzun eremu edo marra guztiak kendu ditzakezu Paint Shop Pro erabiliz. Scratch Remover tresna bi aurrezarretarako aukeratu behar da: Marratu handiak eta marra txikiak.03 de 09
Hartu kargaren ezarpen pertsonalizatuekin
Kontrol gehiago lortzeko, aurrezarpenak aurreztu eta zabalera eta hautapen-koadro bat aukeratu behar dituzu marrak kendu ahal izateko. Marra bat kentzeko, Scratch Remover tresna scratch eta voila baino gehiago arrastatu besterik ez duzu! Desagertu da Saiatu behar al dugu?04 de 09
Ireki praktikaren irudia
Egin klik eskuineko botoiaz, kopiatu eta itsatsi irudia hemen Paint Shop Pro-n. Gorde irudiaren kopia zure aukeraren karpeta seguru mantentzeko, kasu horretan goof.05 de 09
Aztertu irudia eta Aktibatu tresna
Aztertu zure irudia eta ezabatu nahi dituzun marra edo nahigabeko guneak aurkituko dituzu. Hemen emandako adibide-irudia erabiltzen baduzu, urrats 2-ra itzuli beharra duten gune bistako bi nabarmentzen ditut.Tresnak paleta batean, sakatu Scratch Remover tresna.
TIP: Zure Scratch Remover tresnak ikusten ez badituzu, egin klik Clone Brush edo Object Remover-en ondoan dagoen gezi txiki bat, hegan out menu, eta egin klik Scratch Remover tresna. Tresna Aukerak paleta tresna horren eskura dauden aukerak islatzen ditu.
06ko 09
Ezarri zure aukerak eta arrastatu aukeraketa
Ezarri zure tresna tamaina kendu nahi duzun hutsunearen tamainaren arabera. Hemen adibidean tamaina 20 ezarri nuen. Forma zehazteko, hutsaren ezaugarrien araberakoa izango da. Erabili honako aholku hauek erabakitzeko:- Square Edged -ek objektu ertzak perpendikularrekin egiten du lanik onena, eremu irekian edo kolore uniformean
- Edalontzi bizkorkorrak errailen kontrako angeluetan marraziorik onenak eskaintzen dituzte
TIP 1- Mugen koadroaren abiapuntua 1 pixelez mugitzeko, mantendu sakatuta saguaren botoia eta sakatu gezi-teklak.AHOLKUA 2- Mugatu koadro txikien zabalera edo txikitu 1 pixelek, saguaren botoia sakatuta mantendu eta sakatu Orrialdea gora edo behera.
TIP 3 - Marrazkia inguratzen duten eremuetatik xehetasun garrantzitsuak kendu ezean, hautapen bat sortuko duzu zuzenketa. (Hau markatze-aukeren tresnekin bat egin beharko litzateke Scratch Remover tresna aukeratuz).
07 de 09
Aplikatu Scratch Remover Tool
Zure hautapenarekin pozik egotean, askatu ezazu sagua eta ikusi urrutira begiak baino lehenago desagertu! Emaitza zoriontsu ez bazaude, egin klik tresna-barra estandarrean Desegin botoia. Ezarpenak hobetu eta zuzendu beharreko eremua marraztu.08 de 09
Errepikatu Scratches gehigarrietarako prozesua
Marrazkiak oso testuinguruan dauden lekuetan edo kolorearen aldakuntzak badituzte, emaitza bat Scratch Remover tresna batekin trazua handi bat erabiliz emaitza ez da egokia. Hainbat atal desberdinetan zabaltzen diren marratuei dagokienez, atal bat urruneko atal bat kendu behar duzu aldi berean, edo Clone Brotxaren tresna erabili. Errepikatu aurreko urratsei irudian marra bakoitzeko. Handitutakoan, irudiaren inguruko panela erraz mugitu dezakezu zuriune-barra sakatuz. Honek aukera ematen du aldi baterako Pan-tresna aldatzeko, Scratch Remover tresna desautatu gabe. Kurtsorea Scratch Remover ikonoan Handi ikonoan aldatuko da Pan moduan.09 de 09