01 de 20
Turkia GIF Animatua Su artifizialetan
Tutorial honetan, Fireworks CS6 erabiliko dut kolorea aldatzen duten lumadun lumak dituen Turbina GIF bat sortzeko. Argazki bat sortzen eta bikoizten hasiko naiz. Aldaketak egiten ditut, sinbolo bihurtu, bigarren egoera bat sortu eta animazioa aurreikusi. Bi estatuen iraupena aldatuko dut, gorde fitxategia GIF Animatu gisa eta ikusi nire nabigatzailean.
Fireworks CS6 tutorial honetan erabiltzen den arren, Fireworks edo Photoshop-en azken bertsioaren bidez jarraitu ahal izango duzu .
Editoreak Oharra:
Adobeek Fireworks CC ez du gehiago eskaintzen Creative Cloud-en zati gisa. Su artifizialak bilatzen ari bazara Creative Cloud aplikazioko Bilaketa Aplikatuen atalean aurki daiteke. Adobe-k iragartzen ez duela aplikazioak onartzen edo eguneratzen, denbora gutxi geratzen da aplikazioa desagertu baino lehen. Honen adibide tipikoa Zuzendari, Shockwave eta Contribute-ri buruzko azken iragarkia da.
Tom Green-ek eguneratuta
02 de 20
Dokumentu berria sortu
Dokumentu berri bat sortuko dut Fitxategia> Berria aukeratuz. 400 x 400 pixeleko zabalera eta altuera emango ditut eta 72 pixeleko hazbeteko bereizmena. Oihalaren kolorea zuria aukeratu dut eta egin klik Ados botoian.
Hurrengoa, Fitxategia> Gorde aukeratu dut, izena indioilar izena png luzapen batekin, aukeratu non gorde nahi dudan eta egin klik Gorde botoian.
03/20
Zirkulu bat marraztu
Tresna-panelean Trazatu kolorea kutxan klik egingo dut eta beltz hautatu, ondoren Bete kolorearen kutxan eta aukeratu Marroi ikur bat edo idatzi Hex zenbakien balioa eremuan, # 8C4600.
Propietateen panelean, trazatuaren zabalera 2 pixel egingo dut. Orduan Ellipse tresnaren tresna Tresna-panelean aukeratuko dut; horretarako, Rectangle-ren tresna ondoan dagoen beste gezi bat edo beste forma-tresna ikusgaiaren gainean klik eginez. Maius tekla mantenduz gero, klikatu eta arrastatu egingo dut zirkulu handi bat sortzeko. Zirkulua erabiliz, zirkulua ezin hobea izango da.
04 de 20
Zirkulu bat marraztu
Berriz ere, shift tekla sakatu egingo dut beste zirkulu bat marrazten dudan bezala, zirkulu hau azken baino txikiagoa izan nahi dut.
Punter tresna erabiliz, sakatu eta arrastatu zirkulu txikiaren lekuan. Zirkulu handiaren goialdea topatzen dut nahi dudan bezala.
05 de 20
Rectangle biribildu bat marraztu
Rounded Rectangle tresna erabiliz, laukizuzena marraztuko dut. Punter tresna erabiliz, mugitu egingo dut leku. Zentratu nahi dut eta zirkulu txikiaren beheko zatian apur bat gainjartzen da.
20ko 6
Konbinatu bideak
Txandakako tekla sakatuta mantenduko dut zirkulu txikiaren ondoren, biribildutako laukizuzena. Honek bi moduak hautatuko ditu. Orduan aukeratu Modify, Combine Paths> Union.
07 de 20
Aldatu kolorea
Tresna-panelean, sakatu Bete koadroa eta aukeratu krema swatch bat edo idatzi # FFCC99 Hex balio eremuan, eta ondoren sakatu itzulera.
08 de 20
Egin begiak
Bi zirkulu txikiak marraztu ditut begiak egiteko, baina honen ordez Mota tresna erabiliko dut. Egin klik tresna-tresnako Tresna tresna-barran eta, ondoren, oihalean. Jabetzako ikuskatzailean, Arial erregularra aukeratu dut letra-tipoaren arabera, tamaina 72, eta kolorea beltza aldatzeko. Altua edo Aukerak tekla sakatuta mantenduko dut sakatzen dudan zenbakiaren 8. tekla sakatuta dagoenean, bala bat egingo du. Zuriune-barra sakatuko dut beste bala bat egin baino lehen.
09 de 20
Egin beak
Tresna-panelean, Poligonoko forma-tresna erabiliko dut. Propietateen panelean, marko laranja bat aukeratu dut betetzeko edo idatzi # FF9933 Hex balio eremuan. Gainera, Propietateen panelean, kolpe beltza 1eko zabalera izango dut.
Hurrengoa, Leiho> Auto Forma Propietateak aukeratu ditut. Poligonoaren forma sakatuko dut, adierazi nahi dudala bi puntuak eta alboak 3 izan behar direla eta 180 graduko erradioa. Triangelu txikiagoak egiteko, Kanpoko erradioko balioak eremuan 20 idatzi ditut. Horri dagokion zenbakiaren arabera, triangelua nola hasi zen. Orduan sakatu itzuliko naiz.
Erakuslea tresna erabiliz, triangeluan klik egingo dut eta arrastatu hurrena mendiari esertzeko.
10tik 20ra
Egin Snood
Indioilar baten mokotik zintzilikatutako gauza gorria Snood deritzo. Bat egiteko, Pen tresna erabiliko dut.
Tresna-panelean Pen tresna hautatu ondoren, Bete koadroa sakatuko dut eta swatch gorri bat aukeratu edo FF0000 # Hex balioa eremuan idatzi eta ondoren sakatu.
Luma tresnarekin, bide bat osatzen duten puntuak sortzeko klik egingo dut, eta batzuetan egin klik eta arrastatu biribildutako bidea sortzeko. Azken puntua lehenarekin konektatzen denean, indioilar baten snood itxura duen forma bat eratu dut.
11 de 20
Egin hankak
Bete kolorea behekoari Orangera bera ezartzeko, bete beheko koadroan klik eginez. Aukeratutako Pen tresna erabiliz, trazua kolorea beltza egingo dut eta trazatuaren zabalera 2 Propietateen panelean ezarri.
Hurrengoa, Pen tresna erabiliko dut indioilar hanka baten antzeko forma duten puntuak sortzeko. Aukeratutako formarekin, aukeratu Editatu> Bikoiztu aukeratu. Ondoren, aukeratu Modify> Transform> Flip Horizontal. Punter tresna erabiliz, hankak kokatzeko onena dut.
12tik 20ra
Murriztu tamaina
Hautatu> Hautatu dena aukeratuko dut. Egin klik Tresna-panelean eskalatzeko tresna botoian. Mugaz kanpoko kutxa barrutik edo kanpotik mugi daitekeen heldulekuekin agertuko da. Izkinako heldulekuan klikatuko dut eta mugitu barrutik, txikiagoak eginez gero, sakatu bueltan.
Oraindik hautatutako nire forma guztiekin, Indizeko tresnaren tresna erabiliko dut indioilarra mugitzeko. Behean mihise gainean zentratu nahi dut.
13 de 20
Egin tail lumak
Elipse tresna erabiliz, egin klik eta arrastatu egingo dut obalo luze bat osatzeko. Ondoren aukeratu dut Editatu> Bikoiztu. Obabako bikoiztu egingo dut behin eta berriro, bost opa dituzu.
14 de 20
Aldatu kolorea
Hautatutako ovalsetariko batekin, Bete koadroa sakatuko dut eta beste kolore bat aukeratu. Horretarako hiru obalitate gehiago egingo ditut, bakoitzak kolore desberdina aukeratuz.
20ko 20
Mugitu ovals
Erakuslea tresna erabiliz, bost ovals baino gehiagotan egin eta arrastatuko dut hautatzeko. Orduan aukeratu Modificar> Organizar> Enviar a Volver. Horrek garunaren atzean erortzearen lumak eragin ditzake.
Oval batetik kentzeko klikatu eta horiek desautatu, gero obalo batean klikatu eta bata bestearen ondoan eseri eta indioilarraren atzealdean eserlekuraino arrastatu.
Gidari adimendunak erabiliz, bata bestearen kontrako obaloak uniformeki kokatzeko lagungarriak dira. Gidaliburu gidatuak lanean ikusten ez baduzu, aukeratu Ikusi> Gidak adimendunak> Erakutsi gidak adimendunak.
20 guztira 20
Biratu Obaloak
Obalak biratu eta berriro kokatu nahi ditut. Horretarako, aukeratu egingo dut eta aukeratu, Aldatu> Transformatu> Transformatu librea. Orduan sakatu eta arrastatu nire kurtsorea mugaz kanpoko kutxatik kanpo, obalo pixka bat biratzeko. Erakuslea tresna erabiliz, obalatua kokatuko dut onena iruditzen zaion lekuan.
Beste ovals biratu egingo dut modu berean, eta kokatu beharrean; berdin banatzen ditu.
17 de 20
Gorde eta Gorde honela
nire irudia begiratuz, indioilarra mihisean oso txikia dela ikusten dut, hautatu Hautatu> Hautatu dena, eta erabili Pointer tresna indioilar mihisearen erdian kokatzeko. Noiz pozik nagoen moduan, Fitxategia> Gorde aukeratu dut.
Ondoren, kotoi-luma bat egingo dut klik egin eta Bete koadroa hautatu eta beste kolore bat aukeratu. Hau egingo dut buztana luma bakoitza egiteko, aukeratu Fitxategia> Gorde honela. Fitxategia aldatu egingo dut, turkey2 png luzapen batekin, eta egin klik Gorde botoian.
18 de 20
Bihurtu sinbolo gisa
Fitxategia> Ireki aukeratu dut, nabigatu nire turkey.png fitxategia eta sakatu Ireki. Egin klik turkey.png fitxa goialdean, eta aukeratu Aukeratu> Hautatu dena. Orduan aukeratu Modify> Bihurtu> Bihurtu sinboloa. 1. ikurra izendatuko dut, aukeratu Motako grafikoa, eta egin klik Ados botoian.
Turkey2.png fitxan egingo dut klik egin eta gauza bera egingo dut, sinbolo hau 2 izenez bakarrik aipatuko dut.
20ko hamarkadan
Sortu estatu berria
Turkey.png fitxan atzera egingo dut. Nire Estatuen panela ez bada ikusgai, Leiho> Estatuak aukeratu ditut. Estatu Batuetako panelaren behealdean, Bikoiztutako estatu berrien botoian klikatuko dut.
Noiz egin behar dudan lehenengo egoera hautatzeko, ikurra duela ikusten dut. Bigarren egoeran klik egiten dudanean, hutsik dago. Honako hutsik dagoen ikur bat gehitzeko, File> Import> navigate to my turkey2.png fitxategia aukeratu dut, sakatu "Ireki" eta "Ireki berriro". Orduan egin klik mihisearen goiko eskuineko ertzean fitxategiaren kokaleku egokian kokatzeko. Orain, lehenengo eta bigarren estatuen artean klik egiten dudanean, bi irudiak mantentzen ditut. Erreproduzitu / Itxitu botoia sakatu dezakezu leihoaren behealdean, animazioa aurreikusteko.
Animazioaren abiadura gustatzen ez banaiz, egoera bakoitzaren eskuineko zenbakietan klik bikoitza egin dezakezu doikuntzak egiteko. Zenbat eta luzeagoa iraupeneko denbora luzeagoa izango da.
20ko 20
Gorde animatutako GIFa
Fitxategia> Gorde honela aukeratu dut, aldatu fitxategia, aukeratu GIF animatua (* .gif), eta egin klik Gorde botoian.
Animazio GIF irekitzeko eta erreproduzitzeko nire nabigatzailean, nire nabigatzailea abiaraziko dut eta aukeratu Fitxategia> Ireki edo Ireki fitxategia. GIF gordetako GIF fitxategira joango naiz, aukeratu ezazu, egin klik Ireki eta animazioan gozatu.
Related:
• Animated GIFak optimizatzea
• Turkiako Wild profila
• Eskerrak Turkia historia
• Inoiz ikusi zenuen Turkeys Wildest