Star Wars: The Force unleashed Plot Spoilers

SPOILER WARNING

Hau Star Wars-en berrikuspenen gehigarri bat da: The Force izeneko flawed istorioa eztabaidatzeko. Ondorengo kritikak jokoan dauden puntu nagusien gehienak edo, beharbada, guztiak ateratzen ditu eta ez da edonork irakurriko, jolasa jotzen ez badu edo, besterik gabe, ez du istorioa zaintzen.

Flawed Hasieratik

Askotan, jolasak ez ditu gauzak zergatik azaldu nahi.

Beharbada uste da erakusketa-minutua gehiegikeria izango dela bataila batean murgilduta egoteko. Unleashed-en, mutiko bat Darth Vader-ekin sartzen da, bere aita laster hiltzea defendatzeko ahaleginean. Vader bizi da, noski, eta urte batzuen buruan jokoan geratzen da. Garai hartan, Starkiller izeneko mutila Vader-en ikasitakoa da.

Nola irabazi zuen Vader? Ez zen haurra Vader-ek egin duenaren ahantzirik, baina oraindik ez dago azalpenik, bere aitaren hiltzaileei eskainitako fanatikoki erabat zauriturik.

Dark to Light en 10 Seconds Flat

Starkiller haziak ez du Vader bakarrik balio du galdera gabe, baina badirudi bere kode morala xurgatu duela. Tristuraz edo enpatiazko ontzirik gabe, hiltzaile hotza eta harrigarria. Orduan, Vaderek hiltzen du, bizia berreskuratzen du eta etsaia suntsitzen duen erresistentzia suaren misioan bidaltzen du.

Une honetan, Starkillerrek beste pertsona batzuei kezkatzen hasten hasiko da, bere Juno pilotuarekin atseginez, eta badirudi munduko ongi batzuk egitea nahi duela.

Zergatik? Noski, Vaderrerako harreragile ulergaitza dauka, baina guztiak ez dira erabat aldatu bere nortasuna. Beraz, zer egiten du? Hau ez da transformazio pixkanaka; besterik ez da bat-batean hobeto.

Pertsonaia asko egin daiteke bere bizitzako gertaera traumatikoa aldatzen denean. Starkillerren eraldaketa ikusi ahal izan genuen, urrats txikiak izan zirelarik, Dark Side-ean sartzeko akatsa egin zuen pixkanaka. Bestela, Starkiller-en motiboak anbiguoak izan zitezkeen: hobeto bihurtu al zen edo zentzu ziniko hau? Aukera hauek gidoian baztertuko dira. Starkillerrek uste du inperioaren hegoalderantz joatea eta jendeak laguntzen duela eta horregatik irrikatzen dela dirudi. Eta ez dago arrazoirik arrazoirik sentitzen ez duen arrazoirik.

Romance

Starkillerrek lehen aldiz ezagutzen du Juno-rekin bat eginda. Bata bestearengan antagoniko badirudi jende erakargarriak dira; Hollywood-movie klasiko bat parekatzea. Idazleek jakin dute audientzia erromantizismoa espero dutela, beraz ez dute ezer egiterik ezer musu hori justifikatzeko. Starkiller eta Juno snipe elkarren artean, orduan zerbait atsegina egiten du eta soziatopo bat bezala jarduten du eta azkenean ari dira egiten. Benetan benetako bizitza erraza bazen.

Gotcha!

Azkenean, Vader bihurtzen ari zela, ez zen inondik inora enperadorea hiltzeko erresistentzia laguntzen. Starkiller engainatu zuen sinesteko.

Zergatik?

Starkiller Vaderren zerbitzari jatorra zen; Kontatu balitz, matxinatuei laguntzeko zoriontsu izan zen. Zer egin behar zuen hoaxean benetan sinesten duela?

Eta zergatik hil eta gero berpiztu? Ez zen erresistentzia bazekien Vader-ek ia hil egin zuela, kasu horretan, aitzakia horrek zilegitasun batzuk eman zizkion Starkilleri. Eta seguruenik ez zen bide bakarra, edo Starkiller konbentzitu zuen Vader-en larria zela.

Vader-en benetako plana ikastea jokoaren "bira handia" da, baina ez da inolako zentzurik. Zinema asko ikusi dudan bezala, ez zara harrituko.

Kill Me: That'll teach you

Azkenean, Starkillerrek enperadoreak lurrean ditu, baina ez du errukirik eskatzen. Horren ordez, enperadoreak super-gaiztoen tradizio arraroa jarraitzen du, etsai hilgarriak hiltzeko animatzen dituztenak. Bizitza errealean, seguruenik, gaiztoak hilko lirateke, baina, hala ere, heroi fikziozkoak, hala ere, istorioaren atal honetan arma hori arautuko dute.

Starkiller-ek Dark Side gainetik altxatzen duenean, enperadoreak hiltzen saiatzen ari dela pentsatzen dugu, baina gauza oso gaiztoa da. Enperadorea arriskutsua da, eta argi dago bizirik utzi bada, ihes egingo duela hondamendirik handiena sortzera eta seguruenik gauza bera gertatuko bailuke bere izar heriotzarekin, esate baterako, planetaren lurrunketa.

Bai, Star Wars III. Kapituluaren mesedetan ezin duzu enperadorea hiltzeko, baina horrek ez du aldatzen Unleashed-en istorioari dagokionez, Starkillerrek benetan ergelak egiten zituela. Bere erabakiaren moralari dagokionez, ondo azpimarratu zuen enperadorea lortzeko. Uste al dugu gehiegikeria dela milioika heriotzen arduradunaren despot gaiztoak hiltzea militarrak baino gehiagok?

Laburbilduz

Unleashed-en, ez dago karaktererik garatzeko eta istorioa nahaspila da. Istorioak oso pobreak dira, beraz, harritu nintzenean istorioa oso modu argian ikusi nuen berrikusketa ikusi nuenean. Zoritxarrez, ohikoena da bideojokoen ebaluatzaileek Writing 101 ikastaroak huts egingo lituzkeenak baino gehiago. Samuel Johnsonek behin esan zuen txakur bat bere hanken hanketan oinez ikusten baduzu, nahiz eta ez baita ondo egiten, oraindik ez da harritzekoa denik ikusten. Bideo-jokoen kritikek antzeko jarrera dute. Horrela, joko bat asmatzen duten istorioak saihestu egiten dira, ahalegin guztiak txalotu egiten dira arrakasta izan balitz bezala.

Unleashed- en jokoaren inguruko narratiba ilusioz arduratzen da zergatik hain gutxi jokoaren garatzaileek istorioak benetan eraginkorrak izan ditzaten; ia inork galdetzen dio.