Zer da antialiasing?

Jokoan Antialiasingen definizioa

Irudietan aliasinga eskailera-pausoen lerro edo jagged ertzak (hau da, jaggies ) bereizmen txikiko pantailetan aurkitu ohi dira. Jaggies ikusten dira monitorea edo beste irteera-gailu batek ez baitu bereizmen nahikorik erabiltzen line leuna erakusteko.

Antialiasing-a, orduan, irudian aurkitutako aliasinga (edota audio laginetan) konpontzen saiatzen den teknologia da.

Anti-aliaserarako aukera aurkituko duzu bideojokoaren ezarpenen bidez begiratuz gero. Aukera batzuk 4x, 8x eta 16x bitartekoak izan litezke, baina 128x posible da hardware konfigurazio aurreratuekin.

Oharra: antialiasing ohi da anti-aliasing edo AA gisa ikusten da, eta batzuetan gainbegiratzea deritzo.

Nola alda daiteke lan egitea?

Kurba leunak eta lerroak mundu errealean ikusiko ditugu. Hala ere, monitore batean bistaratzeko irudiak errendatzen direnean, pixel txiki izeneko elementu karratu txikitan banatzen dira. Prozesu honek sarritan ageri diren lerro eta ertzetako emaitzak sortzen ditu.

Antialiasingek arazo hori murrizten du teknika zehatz bat aplikatzeko, ertzak leuntzeko, irudi orokor hobea lortzeko. Horrek ertz zertxobait lausotzen uzten du kalitate egokia gal ez dadin arte. Ertzak inguruko lagin-pixelak erabiliz, antialiasingek inguruko pixelen kolorea doitzen du, itxura irregularra nahastuz.

Pixelaren nahasketak zorrotz diren ertzak kentzen baditu ere, antialiasing efektua pixelen birak egin dezake.

Aukera Antialiasing motak

Hona hemen antialiasing tekniken mota desberdinak:

Supersample Antialiasing (SSAA): SSAA prozesuak bereizmen handiko irudiak eta beheranzko neurriak hartzen ditu beharrezko tamainara. Honek ertz askoz ere leunagoak sortzen ditu, baina soberakinek bideo-txartel baten hardware baliabide gehiago behar dituzte, hala nola bideo-memoria osagarria. SSAA ez da askoz gehiago erabiltzen, zeren eta zenbat boterea behar duen.

Multisample Antialiasing (MSAA): MSAAren laginketa-prozesuak baliabide gutxiago behar ditu irudien zatiak bakarrik gainidatziz, batez ere poligonoak erabiliz. Prozesu hau ez da baliabide trinkoa. Zoritxarrez, MSAAk ez du ondo funtzionatzen alfa / testura gardenekin, eta eszena osoa lagatzen ez duenez, irudiaren kalitatea murriztu egin daiteke.

Adaptive Antialiasing: Adaptive Antialiasing-a MSAA-ren luzapen bat da, alfa / gardena den testura hobeto funtzionatzen duena, baina ez du banda zabaleko eta karta-txartel baten baliabideak hartzen.

Estaldura Sampling Antialiasing (CSAA): NVIDIAk garatutakoa, CSAAk kalitate handiko MSAA antzeko emaitzak sortzen ditu, MSAA estandarraren errendimendu kostu arina baino ez du.

Kalitatearen aurkako Antialiasing Hobetuak (EQAA): AMD-k Radeon txartel grafikoetarako garatutakoak, EQAA CSAA-ren antzekoa da eta kalitate handiagoa eskaintzen du MSAAren aurkako antialiasing-ekin, errendimendu txikiko inpaktuarekin eta bideoaren memoriaren eskakizunak handitu gabe.

Fast Approximate Antialiasing (FXAA): FXAA hobekuntza da MSAA-rekin, askoz azkarrago eta hardware performance kostu gutxiagorekin. Gainera, irudian irudi ertzak leuntzen ditu. FXAA antialiasing-ekin irudiak, ordea, pixka bat gehiago falta dira, eta ez da erabilgarria grafiko zorrotz bila bazabiltza.

Denboraldiko Antialiasing (TXAA): TXAA antialiasing prozesu berriagoa da eta FXAAren emaitza hobeak lortzen ditu hainbat leuntzeko teknika ezberdinetan, baina errendimendu-kostu apur bat handiagoa da. Metodo honek ez du txartel grafiko guztietan funtzionatzen.

Nola konpondu Antialiasing

Aurrekoan aipatu bezala, zenbait jokoek bideoaren ezarpenen arabera aukera bat eskaintzen dute, antialiasing konfiguratzeko. Beste batzuek aukera paregabea eskain dezakete edo ezingo dituzu antibiotikoak aldatzeko aukera eman.

Halaber, bideo txartelaren kontrol panelaren bidez antialiasing ezarpenak pertsonaliza ditzakezu. Zenbait gailu gidariren batek beste orri batzuk aipatzen ez dituen antialiasing aukera eskaintzen dizu.

Aplikazio batek xedatutako antialiasing ezarpenak izan ditzake normalean, jolas ezberdinetarako aukera desberdinak erabil ditzazun edo erabat desaktiba dezakezu.

Zein Antialiasing Ezarpena da onena?

Hau ez da erantzun erraza. Joko eta txartel grafikoen ezarpenekin esperimentatu nahi dituzun aukerak ikusteko.

Errendimendua nabarmen murrizten baduzu, hala nola, marko fotograma murriztuak edo testurak kargatzeko zailtasunak, kalitatearen ezarpenak murriztu edo baliabide trinkoagoak aurkitzea saihestu.

Hala eta guztiz ere, gogoratu antialiasing ezarpen bat aukeratzerakoan ez dela beharrezkoa izan behar, izan ere, grafiko-txartelak hobeak izaten jarraitzen baitituzte eta monitore berriagoek aliasing hautemangarria kentzen dituzten ebazpenak dituzte.