Zergatik behar dut 3D Betaurrekoak Watch 3Dra iristeko?

Gustatzen zaizu edo ez, betaurreko bereziak behar dituzu 3D telebista ikusteko - Aurki itzazu zergatik

3D telebistaren fabrikazioa 2017an amaitu zen . Baztertzeko hainbat arrazoirengatik izan bazen ere, kontsumitzaile askok ez zuten onarpenaren aldeko argudio nagusietako bat izan, betaurreko bereziak jantzi behar ziren eta nahasketara gehitzeko, kontsumitzaile askok ez dakite zergatik behar diren betaurrekoak ikusi 3D irudiak.

Bi begiak - Bi bereizitako irudiak

Arrazoia gizakiak, bi begi funtzionatuz, munduan 3D mundua ikus dezan, ezkerreko eta eskuineko begiak urrutitik bereizten direla esan nahi du. Ikuspegi bakoitza 3D objektu natural bereko irudi baten itxura apur bat ikusten du. Gure begiek objektu horiek errebotatzen dituzten argi islatzailea jasotzen dutenean, distira eta kolorearen informazioa ez ezik, sakonera-marrak ere baditu. Begiak, ondoren, konprimitutako irudi horiek garunean bidaltzen ditu, eta gero, burmuinak irudi 3D bakarrean konbinatzen ditu. Horrek objektuen forma eta testura modu egokian ikustea ahalbidetzen digu, baina baita espazio natural baten barruan objektu sorta baten arteko distantzia (perspektiba) zehazteko.

Hala eta guztiz ere, telebistek eta bideo proiektoreek azalera laua duten irudiak bistaratzen dituztelako, ez daukate sakonera naturaltzat jotzen, testura eta distantzia ondo ikusteko. Ikus dezakeguna uste dugun sakonera benetako ezarpenean jarritako antzeko objektuen antzeko faktoreak ikusi ditugu, beste faktore batzuekin batera . Bistaratutako irudiak pantailan 3D benetako pantailan ikusteko, kodeketan eta pantailan bistaratu behar dira bi konfigurazio ezberdin edo gainjarritako irudiak, 3D irudi bakarrean biltzeko moduan.

Nola funtzionatzen du 3Dk telebistek, bideo proiektatzaileek eta betaurrekoek?

Modu 3Dko telebistekin eta bideo-proiekzioekin lan egiten du ezkerreko eta eskuineko begiradun irudiak komunikabide fisikoetan kodetzeko erabiltzen diren hainbat teknologia daude, hala nola, Blu-ray Diskoa, kable / satelitea edo streaminga. Seinalearen kodeketa hau telebistara eta telebistara bidaliko da seinalea decode baino eta ezkerreko eta eskuineko begirada telebistako pantailan. Irudi deszifratuak itxura bikoitzeko bi irudiz osatutako irudiak agertzen dira, 3D betaurrekoak ikusi gabe.

Ikusle batek betaurreko berezietan jartzen duenean, ezkerreko begiaren lentea irudi bat ikusten du, eskuineko begiak beste irudia ikusten duenean. Beharrezko irudi ezkertiak eta eskuineko irudiak behar diren hiru betaurreko 3D bidez iristen dira, seinale bat garunean bidaltzen da, bi irudiak 3Dko irudi bakarrean konbinatzen dituena. Beste era batera esanda, 3D prozesuak benetan garuna 3Dko irudia ikustea pentsatzen du.

Telebista nola decode eta 3D irudia bistaratzen den arabera, edalontzi mota jakin bat erabili behar da 3D irudia zuzenean ikusteko. Fabrikatzaile batzuek, 3D telebistek eskaintzen zituztenean (LG eta Vizio bezalakoak), Polarizatutako Gezur Pasiboak erabiltzeko sistema erabili zuten, beste fabrikatzaile batzuek (Panasonic eta Samsung bezalakoak) Shutter Betaurreko aktiboak erabiltzea eskatzen zuten bitartean.

Sistema horietako bakoitza nola lan egiten den jakiteko, mota bakoitzaren abantailen eta desabantailez gain, gure lagunaren artikuluari buruz : All About 3D Glasses

Autoestereoskopikoen pantaila

Orain, seguruenik, zenbaitek pentsatzen dute telebistako 3D irudia 3Dko begiradarik gabe ikusteko aukera ematen duten teknologiak direla. Prototipo eta aplikazio berezien unitateak existitzen dira, normalean "Disko estereoskopiko automatikoak". Bistaratze horiek oso garestiak dira eta, kasu gehienetan, erdiko lekuen ondoan edo gertu egon behar duzu, beraz ez dira taldeen ikustaldirako egokia.

Hala eta guztiz ere, aurrerapenek ez dute 3Dko betaurrekoak egin eta ez dira smartphone eta joko eramangarriko gailuetan erabilgarri izan eta pantailako telebistako pantailako formatu handiagoan frogatu da Toshiba, Sony eta LG-k lehen prototipoaren betaurrekoak erakutsi zituzten 56- 2011ko hazbeteko 3D telebistak eta Toshiba-k 2012an eredu hobetua erakutsi zuen, Japonian eta Europan kantitate mugatuetan eskuragarri baitzegoen, baina geroztik eten egin da.

Orduz geroztik, Sharp-ek 3D betaurrekoak erakutsi ditu hainbat prototipo pantailetan, eta betaurrekoak doan aitzindariak, Stream TV Networks-ek betaurrekoak doako telebistak merkataritza eta joko espazioetara hurbiltzeko abangoardia dauka. betaurrekoak 3D telebistako pantailan ikusteko beharrik izateko oztopoa.

Gainera, 3D defendatzaile sendoa, James Cameron-ek beirazko 3Dko 3Dko zinema-aretoetarako erabilgarri izan zezakeen ikerketa bultzaka da bere hurrengo Avatar sekuentzietako bat edo gehiago.

Bistaratze estereoskopiko automatikoko teknologiak merkataritza, industria, hezkuntza eta medikuntzako aretoetan garatzen dira eta oso praktikoak dira, nahiz eta txikizkako merkataritzan eskaintzen diren ikusteko aukera izan. Hala eta guztiz ere, proposatutako beste kontsumitzaile produktu guztiekin bezala, ekoizpen kostua eta eskaria etorkizuneko erabilerari dagokion faktore erabakigarriak izan daitezke.

Une horretarako, betaurrekoak behar diren 3Da 3Dko ikuspegi metodorik ohikoena da telebistan edo bideo proiektore baten bidez. 3D telebista berriak jada erabilgarri ez dauden arren, ikus-aukera hau bideo-proiektagailu askotan erabilgarri dago.

3Da ikusteko behar denari buruz eta 3D etxeko antzerki ingurunea nola konfiguratu behar den jakiteko, kontsultatu gure lagunaren artikulua: 3D osoa ikusteko 3Dan .