Zergatik gaizki kritikatzen ari dira "Skyward Sword" hating

Zer gertatzen da guys honekin, nolanahi ere?

Zelda kondaira: Skyward Sword Wii-k diseinatutako onena da, eskuak beherantz, joko liluragarria eta imajinailea, aurreko jokoarekin baino hobeto jokatzen duen joku-jokoa. Oraindik ere, jendeak zerrendan lan egin du, batzuetan xehetasun txundigarriekin, jokoen torlojuak sentitzen dituzten moduak. Zergatik edonork artikulu bat idatzi zazpi modutan Zelda kondaira bezalako artikulu bat: Skyward Sword Made Me Crazy edo 10 Stupid Things Zelda kondaira gaizki gaizki: Skyward Ezpata edo Bost moduak Skyward Sword Went Wrong? Eta zergatik daude kexak hain barregarria? Esango dizut zergatik.

07/01

Ez du zehazki zer gogoko Zelda Jokoak egin

Itxaron, Link hegazti bat da, ez zaldi bat zaldiz? Eek! Ezin dut joko hau jokatu! Nintendo

Zergatik gorroto dute : kritika asko jaisten dira, "ez dut gauza hori beste jolasetan gustatu." WarpZoned objektu Epona zaldi eza, beste zelda jokoak falta baita. Bi idazleek mugimenduaren kontrolari buruz kexatu dute, eta jokoaren jatorria hobeto egongo lukete. Jokoaren oinarrizko egiturari buruzko kexak ere badira, hau da, serieko aurreko jokoetakoa baino zertxobait desberdina, eta beraz, definizioz, okerragoa da.

Zergatik oker daude : ez dut uste Nintendo-ren helburua behin eta berriro erreproduzitzea dela. Zelda jokoak errekurtsoaren zati izan dira beti ideia berriak esploratzen eraikuntza oso zehatz batean. Zelda joko hori Zelda joko guztien antzekoa ez denez Zelda jokoen izaera gaizki ulertu beharra dago.

Aldaketak kexatzen ari den arazoa da, pertsona horietako edo beste batzuen lerroan jolas gutxi batzuk Skyward Sword-ean sartzen ari direla eta joko berriek ez dutela gustuko duten gauzarik egiten.

07/02

Zehazki zer egiten du beste Zelda jokoak?

Nintendo

Zergatik gorrotatzen dute : kexak aldatzen ari direnaren aurka amorratzen diren bitartean, amorruak ere ez dira aldatzen. Kotakura jokoari nola poliki hasten den galdetzen dio, nahiz eta) Zelda joko guztiek poliki hasten dira eta b) Skyward Swordek serieko beste askok baino bizkorrago abiatzen du.

Zergatik oker daude : ez dut esan seriearen tradizioak merezi duenik, azpimarratzen dut joko bat jartzen baduzu nahi dituzun gauzak erosten eta kendu nahi dituzun gauzak biltzen direnean, etsipenez konfiguratzen ari zara. Eta ez dago desberdintasunik funtsezko hutsunearen eta diseinuaren aukeraren arteko aldea.

07/03

Badakit jokoan

Zer? Nire besoa mugitu behar dut ezpataren aldera? Zergatik ezin dut sakatu botoi bat? Nintendo

Zergatik gorroto dute : kritikari batzuek Wind Waker-en kontrol kontrol eskema berezia gogorra dela uste dute, zailak aurkitu dituzten eremu berezien arabera.

Zergatik oker daude : ez naiz gamer harrigarria, oraindik kritikari batzuek ez dut arazorik izan. Jokatzeko kontrol sistema ezin duzu kudeatu automatikoki txandaka kontrolatzeko sistema txarra.

07.07

Erabat harritu dira

Zergatik gorroto dute : Artikulu horiek, ordea , Rainman- en antzeko obsesioa erakusten dute. Kotaku stamina-metroaren itxura hartzen du, Grand Canyon-en bistaratzea blokeatzen duen neon zeinu keinukariaren baliokidea denez, eta ikuspuntu angeluarena bere ideiarekin baino apur bat desberdina den aldatzen du. Kritikari askok dowsing aurka amorruz, Warpedzone inexplicably salatu bi gogaikarriak bai jokoa oso erraza delako eta ez du gauzak erraz nahikoa delako. Eta badirudi guztiok gorroto dutela Fi, bitxia den ordenagailu-ish sidekick,

Zergatik oker daude : denok joko hobeak hobetu nahi ditugun tokiak ikusi ahal izango ditugu, baina xehetasun hauek guztiak jokoaren kalitate orokorrarekin zerikusirik ez dutenak dira. Pertsonalki Fi gustatzen natzaio, eta dowsing-ek ez du jaramonik egiten, nahiz eta idazle batzuek ez dakite hori.

07.07

Orrialde-ikustaldiak trolling dira

Zergatik gorroto dute : Interneten idatziz, jendeak zure webgunea bisitatzeko konbentzitzen du eta zerbait kritikatzen du sarritan trafiko gehiago sortzen baino. Google "Five Ways Skyward Sword Went Wrong" izan da eta beste gune dozenaka dozenaka lotzen zaitu.

Zergatik oker daude : begiratu, ulertu behar dut orrialdeen ikuspegiak, loturaren edertasuna eta trafiko-gidaritza haserrearen boterea. Artikulua jokoaren defendatzaileek artikulu baten zati bat ikusiko dute artikulu hori erasotzeko. Orrialde-ikustaldietarako joko bat trashingatzerakoan badirudi okerra dela, baina uste dut hori besterik ez dela.

07/06

Puntua dute

Ziur nago hori ez dela zaila lerro hau irakurtzea niretzat ozenki irakur dezakeen norbait aurkitzeko. Nintendo

Zergatik gorrotatzen dute : Kritikaren argumentu gehienekin ados ez dagoen bitartean, esango dut, Skyward ezpata hobea izango zela ahotsa interpretatuz. Ez nuke A botoia sakatu behar milioika aldiz jendeak esan duenari irakurtzeko. Gutxienez testuaren abiadura ezartzeko gai izan behar nuke, beraz, ez nuke esaldi bakoitzeko botoi bat eduki beharrik izango, irakurri bezain laster irakurri gabe.

Zergatik oraindik oker daude : badakizu zer beste joko hau egia da? Disney Epic Mickey, Okami , eta dozenaka, agian ehunka beste. Elkarrizketa testu-formatuan bideojokoetan izugarrizko istripu izugarria da. Nintendo bezalako diseinugile gehienek uste dut, hau da, beti egin duguna, eta gure gurasoak aurretik eta gurasoek baino lehen, baina ergelak direla.

Baina badakizu zer? Skyward Sword-ekin ahotsa izan bazenute , bermatzen dizut jokoari buruz kexatzen diren artikulu batzuk eta benetan ahotsez arduratzea eragotzi zidaten. Izan ere, hau da Skyward Sworden aurkako erasoak izatearen arrazoi garrantzitsuena.

07ko 07

Jendeak kexatu nahi du, eta ez da inoiz nahikoa

-esan zuen Nuffek.