3D ordenagailua bistaratzen da

Benetan ari dira erabiltzen PC erabiltzaileentzat baliagarri?

3D HDTV agian ez da arrakasta handirik izan kontsumitzaileekin, baina kontsumitzaileek pixka bat hobea izan dute. 3D bideoak bistaratzen dituzten monitoreak ez dira ordenagailu pertsonalen mundura berririk, baina teknologia hau nahitaez kontsumitzaileentzako gauza ona da? Artikulu honek 3D pantailako teknologiaren egoera aztertzen du eta zergatik ez da seguruenik erabiltzaile baikor gutxientzako luxuzko teknologia.

3D Bistaratzen vs 3D grafikoak

3D grafikoak ordenagailu pertsonalen munduan ez daude berririk. Errealitatearen inguruko joko eta errealitate birtualak grafiko hauek ekoizten dituzte hogei urte baino gehiagoz. Garrantzitsua da 3Dko grafiek hiru dimentsioko mundu bat irudikatzen dutela errendatutako bi dimentsioko pantailan. Grafikoen ikusleek objektuen arteko sakontasun sentimendua jasoko dute, baina benetako pertzepzioa ez dago horrelakorik. Bi dimentsiotan filmatu den telebistako programa estandarra edo filmatua ikustea baino ez da. Aldea da erabiltzailea kameraren posizioa alda dezakeela eta ordenagailuak ikuspegia aldatuko duela.

Bestalde, 3D bistaratzeak sakonera benetako pertzepzioa simulatu eta simulatu nahi dute, ikuspegi estereoskopikoa erabiliz. Horretarako bi ikuspegi desberdinak aurkezten ditu ikusleen begietara bakoitzeko, burmuinak 3Dko benetako irudia interpretatuko balu bizitza errealean biltzen balitz bezala. Bistaratzeak bi dimentsiokoak dira oraindik, baina garuna hiruzpalau bezala interpretatzen da.

3D Pantailako motak

3D pantaila forma ohikoena obturadorearen teknologian oinarritzen da. Hau da, batez ere, irudien ordez, pantailan LCD begiradun batzuekin sinkronizatuta dauden bi ikuspegiko begien arteko bi irudiak osatzeko. Teknologia berri hau oso urrun dago eta ordenagailuekin urte askotan erabiltzen da hardwarearen bidez. Ezberdintasuna da LCD monitore eta pertsianak azkarrarekin, irudi horiek bereizmen handiagoak sor ditzakeela freskatze-tasarik handiagoekin.

Bistaratze-modu berririk ez dute betaurrekoak behar. Horren ordez, LCD filmaren barruan parallax hesia izeneko iragazki berezi bat erabiltzen dute. Gaituta dagoenean, argiak LCDak hainbat angelu desberdinetara bidaiatzen ditu. Horrek eragiten du irudia begi bakoitzaren zertxobait aldatzea eta, beraz, sakonera zentzua sortzen du, betaurrekoak begi bakoitza bi irudi alternatiboren artean aldatuz. Behera joaten dira, oro har, pantaila txikietarako egokiak.

Azken teknologia denbora pixka bat garatzen ari da eta ziurrenik ez da denbora pixka bat kontsumitzaileen produktuak bihurtuko. Bistaratze bolumetrikoak laserrak edo LED biratzaileak erabiltzen dituzte, hiru dimentsioko espazio bat betetzen duten irudi argian argitara emateko. Teknologia honi dagozkion muga nagusiak daude, pantailaren erabilera handiagoa, kolore eza eta kostu handiak behar dituztenak barne. Lan asko egin behar dira mundu errealeko benetako erabileraraino.

Errealitate birtuala googlek oraingo joera handiena da, Oculus Rift eta Valve VR bezalako proiektuei esker. Hauek ez dira kontsumitzaileentzako oraindik erabilgarri dauden sistemak, oraindik ere garatzen ari diren arren, 2016an noizean behin kaleratuko direnak. Bistaratze tradizionalak ez bezalakoak dira erabiltzailearentzat erabiltzen direlako eta begi bakoitzerako pantaila desberdin bat badago. 3D irudia. Oso eraginkorra da, hala nola, mugimenduaren gaixotasuna eta nasuna sor ditzakeen iruzurretatik. Horien desabantailak oso garestiak izango dira eta software berezia behar bezala funtziona dezaten.

Nor da 3D Pantailako onurak?

3D teknologiaren erabilerarik handienak entretenimendu eta zientziak dira. 3D antzokietan kaleratu diren filmen gaineko formatu ezagun bihurtu da. Jakina, filmen ikasketek asko ikusten dute antzerki-esperientzia jendea etxean baino. Gainera, pixka bat gehiago kobratzen ahalko dute diru-sarrerak handitzeko. Ordenagailu jokoak 3D grafikoekin ere ekoiztu dira urte askotan. Horrek aukera ematen die iraganean baino askoz murgiltze gehiago izateko.

Beste erabilera nagusia zientzian dago. Batez ere, medikuntza-irudiak 3D pantailetan onuragarria izango da. Medikuntzako eskanerrak dagoeneko giza gorputzaren 3D irudiak ekoizten dituzte diagnostikorako. 3D pantailetan teknikek eskaneatzeak eskaneatzeen ikuspegi osoa lortzeko aukera ematen dute. Ingeniaritzan onura ateratzeko beste eremu bat. Eraikuntzako eta objektu 3Dko errendatzeak ingeniari bat diseinuaren ikuspegi osoagoa eskaintzeko egin daiteke.

3D pantailetan arazoak

3Dko teknologia guztiekin batera, irudiak behar bezala ikusteko beharrezkoak diren gaitasun fisikorik ez duen biztanleriaren segmentua dago. Horrek esan nahi du bi dimentsioko irudia ikusiko duela, besteak beste, buruko mina edo desorientazioa sor dezaketen bitartean. Izan ere, 3Dko pantailen fabrikatzaileek beren produktuen abisuek ohartarazpenaren aurka iradokitzen dute.

Hurrengo arazoa da hardware espezifikoa eduki behar duzula erabiltzeko. Betaurrekoen teknologiaren kasuan, bistaratzea eta obturadorearen pare bateko betaurrekoak izan behar dituzu erabili ahal izateko. Hau ez da gehiegi arazo bat ordenagailu baten bezalako ingurune batean, baina telebista estandar batekin arazo gehiago dago, erabiltzaile askok betaurreko bateragarri pare bat behar dituzte. Beste arazoa da monitore batekin erabiltzeko betaurrekoak alderantzikatzea okerreko begiarekin okerreko irudia aurkeztuz.

Azkenean, kasu gehienetan, ordenagailu batekin elkarreragiten denean, erabiltzaile batek ez du inolako 3D pantailarik behar. Teknologia hau benetan baliagarria izango da artikulu bat web orrian irakurtzean edo kalkulu orri batean lanean. Zenbait kasutan egon daiteke, baina jendeak nahi dituen interakzio gehienak ordenagailuak teknologia behar ez badute.

Ondorioak

3Dko teknologia etxeko antzerki inguruneetarako saltoki handia izan daitekeen arren, teknologiak mundu osoko segmentu asko ditu oraindik. Joko eta zientzia aplikaziotik haratago, 3D irudiak aurkezteko beharra gutxi dago. Bateragarriak diren hardware tradizionalen gaineko kostu gehigarria kontsumitzaile askok kontsumitzen dute teknologia. Bistaratze tradizionalen kostua bakarrik jasotzen denean eta ezaugarri gehiago aurki ditzake kontsumitzaileek benetan onura ateratzeko.

Lege oharra: Garrantzitsua da nire irakurleak jakitea begi bakarrean nagoela. Ondorioz, ez dut fisikoki ikusten 3Dko edozein teknologiarekin sakonki hautemate faltagatik. Saiatu naiz nire alborapen pertsonala artikulu honetan gordetzea, baina irakurleak informazio hau jakin behar duela uste dut.