5 Arrazoiak zergatik mugikorreko jokoa ez da zaborra

Nola jokoa mugikorrean defendatzeko bere haters from.

Joko kulturaren inguruko iritzi ezaguna da mugikorreko joko zaborra dela. Ez da gutxiengo iritzirik ikusle txiki batek egina, ez. Ahots ezagunak eztabaidatu nola mugikorreko joko txarra da, eta jolas webgune ezagun askok mugikorreko jokoak soilik aipatzen dituzte Pokemon GOean gertatzen direnean. Joko mugikorrak ez dira serioski hartzen, eta horregatik garatzaile independenteek jolas txarrak izaten dituzte. Ez dut hemen esan mugikorreko jokoek ez dutela irabazi titulu merkeak eta eratorriak. Baina mugikorrek gozatzen duten izenburu bikainak murrizten dituzte. Eta, halaber, pertzepzioaren gaia da, beste joko plataformek joko pobre eta bikainak dituzten antzeko jokoak dituztelako.

05eko 1ean

Jolas mugikorreko dendak beste merkatuetatik desberdinak dira

Google Play

Mugikorreko jokoaren izaera beste plataformetatik oso bestelakoa da. App Store aplikazioen hasieratik, telefono mugikorra beti izan da denda nagusia den guztia, Walmart edo Target bezalakoak, denda bereko merkeak edo goi-mailakoak direnak eros ditzazun. Android-ek pixka bat desberdina izan arren, erabiltzaileek Google-ren ezarpenen denda instalatu dezakete, iOS erabiltzaileak App Store-era lotuta daude helburu praktiko guztietarako. Arazoa da mugikorrak ez duela merkatu bat kalitate handiko eta premium jokoak bereziki hazten. Nahiz eta indie nagusien jokoak haize mugikorrean askatzea prezio bera izatea. Eta horregatik, plataformak ospe txarrak dituelako.

Baina mugikorrean joko bat bilatzen duzunean, kalitate baxuko lan batzuk ere ikusi ahal izango dituzu, ez du dendan ongi dabilen kalitatea gutxitzen. Mugikorra jolas onekin betea dago, beste plataforma batzuetako jokoak baino txikiagoak direnak, baina horietako asko beteta daude. Eta noizean behin ordenagailu jokoak mugikorrean askatzen dira merkeago egiteko ere. Guztia denda batean biltzen da, eta errazago produktu pobre batzuei eragin diezaieke.

02 de 05

PC jokoak askotarikoak dira

Bethesda

Gauza da, mugikorra ez da ordenagailutik desberdina . Jokoen espektro antzekoa da, denbora laburrean eta parte hartzen duten esperientziei esker. Oh, eta ordaindutako eta joko libreak daude. PC jokoak argiagoak dira maila desberdinetan bereizita. Steam eta beste merkatu batzuk daude eskala handiko jolasekin, jolas tradizionalak erakartzeko. Bien bitartean, erraza da Gamers horiek Facebook eta gizarte-jokoak saihesteko. Flash jokoak, bitxikeriak diren bitxikeriengatik jolasguneak izan ditzaketen bitxikeriak, oraindik beste plataforma batzuetatik bereizten dira beste jolas-kategoriekin.

Zer da ordenagailu mugikorrerako joko bikainena izateaz gain, mugikorrak baztertuko dituen joko berberak dituena, baina Steam-ek kalitate baxuko jolasak ostatatzen ditu. Steam Greenlight-ek garapen handiak izan ditu garatzaileek beren jokoak askatzeko, lan maltzurrak sarritan agertu ohi du plataforman. Zenbaki bat lortu du, non estudio bat, Homicide Digitala, erabiltzaileak suak eta kritikari batek beren lanarengatik hitz egiten zuten. PC jolasak joko mugikorrak baino hobea dela esateko, jokoen kalitateak baztertu egiten du, agian, joko mugikorren lehen enkargua shareware egunetan izan zela. Disketez disketean disko banatuetan, disko trinko txikietan, disko trinkoetan konpilatuta, askotan kalitate desberdina izan ohi zen. Shareware eguneko joko mugikorra zen.

05/03

Joko kontsola ez da inoiz ikuspuntu berdinetan egon

Borderlands-en pantaila-argazkia: The Pre-Sequel, eskuragarri Android-en. Gearbox Software

Zergatik ez dute kontsola jokoak zaborretan deitzen? Beno, historikoki kontsola fabrikatzaileek blokeatuta egon baitira. Kartutxoak eta diskoen banaketa fisikoaren beharrak nahikoa handia izan zen enpresek lehen mailako enpresen onarpena egin baitzuten jolasak banatzea. Kontsoletan kaleratu zituzten jokoak ere murriztu ziren, eta, agian, kalitatearen oinarri izan zitekeen arren, teorian, askapen mugatuak izan ohi ziren.

Aldaketa hau ikusten ari gara orain garatzaile independenteek kontsoletan jokoak askatzeko gai. Xbox Live Indie Games ataria Xbox 360-n sarritan ezaguna zen bere joko bitxien kalitate izugarriarekin, ezkutuko harribitxiekin batera. PlayStation Mobile-n PlayStation Vita-k klonazio eta kalitate eskasa izan zezakeen jokoak izan zituen. Kontsola modernoen joko txarrenak berrikusten dira sarritan garatzaile txikietatik. Oraindik ez da plataforma irekia, PS4 eta Xbox One bezalako kontsumitzaileak garatzaile independenteentzat askoz ere irekiak dira eta horregatik kalitate baxuko jokoak lortuko dituzte.

04 de 05

Hori guztia banaketa digitalaren ondore bat da

Android Racing jokoaren gehienezko autoa hautematea. Tea eta gazta

Arrazoia hainbeste jolas txarrak orain mugikorrean egon daitezkeelako eta, bestela, banaketa digitala dela eta errazagoa da mundu osora zabalduko diren jokoak. Pentsa ezazu nola musika digitala zure musika gogokoena errazagoa izan dadin, baina baita kalitate baxuko estalkiak ere YouTube-n nola dauden eta Bandcamp-en talentu mugatua duten talde upstartek. Era berean, orain, inoiz baino errazagoa da garatzaileek jokoak egiteko tresnak lortzeko, eta haiengana joatea. Eta ez dago bermerik onak izango direnik. Ez da web atariak soilik, orain mugikorreko aplikazioen dendetan dago eta joko digitalen banaketa jolasak ere kontsultatzen ditu. Gamemaker eta Clickteam Fusion bezalako tresnekin, hit jokoak, hasieran diseinatutako tresnak, amateur jolasak egiteko erabiltzen diren tresnak dira, hain zuzen ere, jolas txarrak hainbeste presentzia dela mundua errazago ateratzeko. Eta ez da soilik mugikorrean, jokoak edonon daude.

05 de 05

Ona txarra hartu behar duzu

Mojang

Galdetu zeure buruari galdera bat: mugikorreko joko txarrak guztiak merkaturatuko lituzkete joko berri bikain guztientzat? Minecraftek zailagoa izango litzateke banaketa digitalaren erraztasunik gabe arrakasta izatea. Uste dut indie joko iraultza ez zuela hasierako App Store urrezko presarik izan ez zuela garatzaileei konbentzitu dirua irabazteko jokoaren garapen independentean. Partida garatzaileei independenteagoa izan zitzaien, mugikorrerako, Steamentzako eta kontsoletarako jokoak askatzeko eta merkatuetarako indiesiagoak izateko. Bai, izenburu gaizto asko bihurtu dira horregatik, baina geroztik atera diren joko bikain guztiak? Orain jolastu behar ditugun jolas gehiagotan bizi gara, eta mugikor hori oso garrantzitsua da.