Diseinu grafikoaren prozesua

08ko 01. zenbakia

Diseinu grafikoaren prozesuaren onura

Badira diseinu grafikoko prozesuaren urratsak, emaitzarik onenak lortzeko lagunduko dizunaren jarraipena. Proiektu berri bat lortzen duzunean diseinuan sartu beharrean salto egin beharrean, denbora eta energia aurreztu ahal izango dituzu gaia ikertu eta zure bezeroak behar bezala ulertu dezan.

Ondoren, zure edukia amaitzean hasi dezakezu. Horrek zirriborro eta marraztuko ideia errazak sortuko ditu, hau da, proiektuen onarpen erronda batzuk jarraitzen dira.

Zure diseinu grafikoko lanaren hurbilketa egokia hartzen baduzu, zuk eta zure bezeroak azken produktuan izango dute. Diseinu prozesuan pauso bakoitzean zehar ibiltzea.

02 de 08

Bildu informazioa

Proiektu bat hasi aurretik, jakina, zure bezeroak behar dituen jakiteko behar duzu. Ahalik eta informazio gehien biltzea diseinu grafikoaren prozesuaren lehen urratsa da. Lan berri bati heltzean, bilera bat sortu eta lanaren esparruari buruzko galdera batzuk egin .

Gainera, zure bezeroak (adibidez, logotipoa edo web orri bat) zehaztutako produktuaz gain, galdetu:

Hartu ohar zehatzak, diseinuaren prozesu osoan aipa ditzakezula.

08/03

Sortu eskema bat

Zure bileran bildutako informazioa erabiliz , proiektuaren edukia eta helburua zehaztu ahal izango dituzu.

Aurkeztu eskema hau zure bezeroari eta aldaketak eskatu. Behin akordio batera iritsi zarenean, itxura izango duzue eta proiektuaren xehetasunak onartu ondoren, hurrengo urratsa jarraitu dezakezu.

Oharra: Une honetan zure bezeroari proposamen bat emango diozu. Honek lanaren kostua eta denbora eta beste edozein negozio xehetasun izango ditu. Hemen eztabaidatu beharrean, zorrotz ari gara proiektuaren diseinuan.

04 de 08

Zure sormena aprobetxatu!

Diseinua sormen izan behar da! Diseinuarengana joan aurretik (ez kezkatu, hurrengoa) proiektuari irtenbide sortzaileei buruz pentsatu.

Bezeroaren gogoko lanaren adibide gisa erabil dezakezu gustuko duten eta ez gustuko duten gidalerro gisa, baina zure helburua zerbait berri eta desberdina izango da, gainerakoen artean bereizteko (adibidez, behar bezala egokitzen ez bada behintzat). ere).

Sormenezko zukuak nagusiak lortzeko moduak honakoak dira:

Proiektuaren ideia batzuk egitean, diseinu egituratua sortzen hastea da.

05 de 08

Sketches eta Wireframes

Software-programan sartu aurretik, adibidez, Illustrator edo InDesign, lagungarria da pieza baten diseinuaren zirriborro sinple batzuk sortzeko. Zure bezeroa zure ideia nagusiak erakusteko, denbora gehiegi diseinuan gastatu gabe.

Aurki itzazu norabide egokian zuzenduta, logotipoaren kontzeptu bizkorren zirriborroak eginez, diseinuaren marrazki lerroak orrietan kokatzen diren elementuak erakutsiz edo paketeen diseinuaren eskuliburu azkar bat erakusten dutenak. Web diseinuari dagokionez, wireframes zure orrialderen diseinuekin hasteko modu bikaina da

08ko 6tik

Diseinatu hainbat bertsio

Orain zure ikerketak egin dituzunean, zure edukia finkatu eta eskema batzuen onarpena lortu duzu, diseinuaren faseetan aurrera egin dezakezu.

Aukeratutako azken diseinua kontutan izan arren, ideia ona da zure bezeroa diseinuaren bi bertsio gutxienez aurkezteko. Horrek aukera batzuk ematen dizkizu eta bakoitzak bere elementu gogokoenak konbinatzen uzten dizu.

Sarritan, bertsio bakarrak zenbat lan egin ditzakezu zure proposamena idazteko eta negoziatzeko ados. Aukera gehiegi gehiegi behar ez duten lanak ekar ditzake eta bezeroak jasan dezake, azken finean frustratzeko. Hobe da bi edo hiru diseinu berezietara mugatzea.

Aholkua: Ziurtatu momentuan aurkezten ez dituzun bertsioak edo ideiak mantentzea (gustatzen ez zaizkionak barne). Ez dakizu noiz erabilgarri egongo diren eta ideia baliagarria izan daiteke etorkizuneko proiektuetarako.

07 de 08

ko berrikuspen

Ziurtatu zure bezeroak ezagutzen dituzula ematen dituzun diseinuen "nahasketa eta bateratzea" sustatzea. Atzeko planoko kolore bat gustatuko litzaizuke diseinu batean eta letra-tipoetan besteetan.

Iradokizunetatik, diseinuaren bigarren txanda aurkez dezakezu. Ez izan beldurrik zure iritzia emateko zer itxura duen onena. Azken finean, diseinatzailea zara!

Bigarren txandaren ostean, ez da arraroa azken aldaketa diseinura iritsi aurretik aldaketa pare bat gehiago izatea.

08ko 08

Urratsak itsatsi

Urrats hauek jarraituz, ziurtatu bakoitza bukatzeko hurrengoan mugitu aurretik.

Ikerketa sendoa egiten baduzu, eskema zehatz bat sor dezakezu. Eskema zehatz batekin, ideia batzuk marraztu behar dituzu. Ideia horien onarpenarekin, mugitu zaitezke benetako diseinua sortzeko, eta behin berrikusi dena, zure azken pieza izango da.

Bezeroak esan nahi du "Non dago logotipoa?" lanak egin ondoren!