Doom Xbox-era berrikustea

Bethesda eta id Software-ren 2016 Doom reboot-ek garai baterako bidaia bat da, non jolasa bizkor eta amorruz egon zen, mapak konplexuak ziren, hiltzen ziren gory eta brutal, eta behar zen istorio bakarra "Ez dago deabruak, hiltzeko." Gehiago Askotan ez bezala, eskola zaharreko berrabiarazteak kontzeptu zahar maiteak zerbait moderno bihurtzen saiatzen dira, beren core aldatuz eta ahaztu egiten zitzaien zergatik lehenik gustatu zitzaien jendea. Doom berri honek, bestalde, eskola zaharreko jokoen diseinuan oinarritzen du eta inoiz ez du ikusten zer izan nahi duen. Doom 2016 egungo jokoaren itxura du, baina 1993tik zuzenean jokatzen du, eta hori oso ona da Xbox One shooter fan ez dela galdu behar.

Game xehetasunak

Doom 2016 (Doom, hemendik aurrera) berreskuratutako Doom Guy jatorrizko berreskuratuarengandik berreskuratu zuen aurreko jokoen gertakizunen ostean. Martxoan esnatu zen, infernurako deabruak berriro inbaditzeko, eta, beraz, armadurak jartzen ditu, arma bat aurkitzen du eta hil egiten du. Zintzotasunez, hala ere, istorioa ez da hain garrantzitsua dena hemen eta Doom Guy bera behin eta berriz errepikatzen monitoreak eta mozketak komunikazio zehar cutscenes ez du benetan axola zer gertatzen den, beraz, ez duzu behar. Deabruak hiltzeko, egin ezazu. Hori da istorioa.

Doom-en kanpaina eskola zaharra da eta azken 10 urteetan lehen pertsona-tiroak diseinatzeko maparen diseinu onena eta bidezkoa izan da. Mailaek jarraitu beharreko bide bat baino gehiago behar dute, gako-txartelak aurkitu behar dituzu egun zaharren antzera, eta sekretu guztiak beteta daude. Nire jokoan lehenengo lasterketan, 8 ordu inguru iraun zuenean, sekretu guztien% 15 besterik ez nuen aurkitu. Doom-en maila diseinua bereziki ikusgarria da, nahiz eta inguruan zirkulatzen eta bide asko eskainiz, inoiz ez nuen sekula galdu. Argiari buruzko jokoa oso argia da zure arreta erakartzeko bide kritikoetara, edo saiatu "egia" "etsaiak dira, horixe esan nahi dut", filosofia egokia denez, beti jakingo duzu non joan. Benetan, sekretu asko galduko dituzu bide kritikoa jarraitzen baduzu, baina inoiz ez zaituzte galdu Doom joko zaharragoekin arazo bat izan zela.

Jolasa hemen gehienak zorrotzagoak dira, neurri handi batean, erraz mantentzen baitute. Zure makina astuna, super eskopeta, edo plasma fusila, edo beste hainbat armak suak eta etsaiak zati txikiak eta goo-hodei bat pizten dituzu. Doom bezalako etsai klasiko guztiek, hala nola Imps, Pinky, Cacodemons, Specters, Hell Knights, eta abar daude, eta diseinu berriak bikainak dira. Jokatzeko jakintsuak, noski, etsai indartsuagoak plano gehiago behar dituzte behera jaisteko, beraz zirkulua egin behar duzu eta defentsa-maila geometria erabili behar duzu ateratzeko. Oso antzerki goxoa besterik ez da. Nahiz eta benetako boss borrokak hemen zintzoa, eta jokoaren azken buruzagia betiko borrokatu dugu maisu klasiko perfektua (merkea eta zaila da, baina cool heck gisa).

Eskola-estilo zaharreko Xbox One joko zaharragorako, saiatu Shovel Knight , Shadow Complex , eta Ori eta Blind Forest .

Doom-ek nahasketa moderno batzuk gehitzen dizkio, baina ez dira benetan bidean. Armak su hartu dituzte suposaketak eta berrargarriak dira, eta bertsio berritzeko aukerak sekretuak ezkutatzen dira maila guztietan. Zure armadura ere bertsio berritu daiteke beste soldadu erortzekotik lortutako bertsio berreskuratuak aurkitzeko, osasuna eta ammo gehiago emateko. Ukitu moderno bat gustatzen zait, armak gehienak aurkitzean, gurpileko armairuan eskuineko bumper eskuan sartzen zarenean. Zenbait arma, motozerra eta BFG ultra arma bezalakoak, berehala X eta Y botoien bidez eskura daitezke. Armak oso erabilerak dira eta sarbide azkarra izaten dute. Maite dut aintza hiltzeko sistema non etsaiak zizelkatu ditzakezun eta, ondoren, exekutatu eta amaitu itzazu exekuzio bortitza mugimendu batekin. Aintza horiek hiltzen ez direnean, ez dute itxura ona, bai, zure osasuna eta ammak berriz bukatzen dituztela egiten dutenean, beraz jokatzeko ezinbestekoa da.

Kanpainaren kontrako kexa bakarra lurrera galtzen du azkenean. Joko zehar zehar eta atzetik joan zaren instalazio zientifikoak Mars esploratzen eta Hell inguruan exekutatzen, baina, azkenean, jokoa besterik bataila arenas katea bihurtzen da non etsai olatuak borrokatzeko duzu. Gela bat sartu duzu, ateak blokeatu eta hurrengo 10 minutuko etsaien olatuen ondorengo uhinaren ostean pasatzen dituzu gela inguruan. Etsaiek beti ordena berdinean abiarazten dute, beraz, borrokatu eta borrokatu eta borrokatu behar duzu txarrak handira iritsi arte amaieran, eta horregatik bidea aurrera irekitzen da. Borroka bezain atsegina den bezala, borroka errepikakoraren areto errepikakorrak amaierara iritsi dira.

Doomen ezaugarri bikain bat da berriro itzultzeko eta erreproduzitzeko aurreko borondateak eta armak eta bertsio berritzeko eginbideak. Modu honetatik amaieran hasi ahal izango duzu amaierako armekin, adibidez, hau da, awesome. Esan bezala, sekretu ezkutuak eta bertsio berritzeko asko daude eskuragarri, beraz, atzera egin eta berriro erreproduzitzen dira lehen misioak nahiko atsegina. Kanpainak 8-10 ordu lehen aldiz hartzen du zure lehen aldiz esplorazio gehiegirik gabe, eta sekretu guztiak atzera eta aurkituz gero, hainbat ordu gehituko dira guztira.

Kanpainarekin amaitutakoan, Doom SnapMap editorean salto egin dezakezu eta zeure maila sortu. SnapMap mapa editore gehienetan ezberdina da pixka bat, aurrez egindako gela handiak besterik ez dituelako, hutsetik ateratzen baizik. Ondoren, etsaien, elementuen, armen, leherketa-upelen eta askoz gehiagotan gehitu dezakezu zure kanpainaren maila. Kanpaina berak bakarka jokatzen duen bitartean, SnapMap maila lau kooperatibetan egin daiteke. SnapMap erabiltzeko erraza da eta oso emaitza onak lor ditzakezu. Zure mapak partekatzeko eta beste jokalari batzuk ere deskarga ditzakezu, beraz, beti izango da eduki tona bat.

Multiplayer deathmatch mapak ere egin ditzakezu SnapMap bidez, baina lehiakide askorentzako Doom berri honen misstep bat da. Zalantzarik gabe, kanpaina hain azkar eta frenetikoa eta dibertigarria izan arren, askotarikoa oso geldoa eta motela eta aspergarria da. Aspergarria da kanpaina bezalako eskola zaharra izatea, eta oso erraza da lineako tiroen zale modernoei erakartzeko. Jokalari askok hemen ahaztuak dira. Gauza ona da paketea gainerakoa osatzen duten baino.

Ikusmenez, Doom joko ona da, oro har. Kolore gorri / marroi / griseko ahosabai (Mars eta Hell, azken finean) ez du benetan inspiratzen, baina barrualdeak harrigarriro zehazten dira eta etsaiaren diseinuak erabat fantastikoak dira. Glory Kills-ek zure pertsonaia izugarri hurbileko sarraskiekin saritzen du, eta deabruak desegin eta erabat aspertzen dira. Halaber, Doom 3 ez bezala, Doom berri hau ez da eremu ilunez eta gogaikarrizko linterna-kudeaketez betea. Izan ere, hemen ez dago linterna mekanikorik. Deabruek argiaren faktura ordaindu dut denbora honetan, nik uste dut. Hala ere, beste zerbait zuzendu beharra dago jokoaren errendimendua oso desberdina dela. Markagailuak jaten ohi ditu 60FPS aginduetatik maizago, baina jokoa ere maiz gelditu da denbora gutxira segundo batzuen buruan (kargatzea agian?) Berriro joan aurretik.

Soinua ere irregularra da. Soinu banda heavy metal industrial metalez osatua dago. Horixe da Hellen deabruak hiltzea, ultra-indarkeria bortitza lortzeko asmoz. Soinu efektuak etsai eta ingurumenerako (antzinako eskola Doom atearen soinu efektuari arreta handia eskaintzea denean gela ezkutuak irekitzen direnean) oso onak dira. Arma-soinu efektuak apur bat etsigarriak dira, ordea, oso isilik egoten direnak, eta ez dira ia ozen eta bonbak bezala.

Doom 2016 lehen pertsonako shooters guztiak azken 20 urteetan bihurtu da antitesia nahiko askoz. Ez da murgiltzea, maltzurkeria edo zuzeneko maila diseinatzeko murgiltzea. Oso bizkor, odoltsu, bortitza eta sekretu betea da, maparen diseinua bikaina, etsai handiak eta soinu banda benetan harrigarria ditu. Shadow Warrior eta Wolfenstein bezalakoak bezalakoak : The New Order , Doom antzinako eskola eta gaur egungo diseinu klasiko diseinua, eta awesome da. Doom joko zaharra maite bazenu, Doom berri hau maite duzu. Oraindik FPS kanpoko bertsio zaharrak nekatuta badituzu, Doom maite duzu. Metal joko inoiz egin nahi baduzu, Doom maite duzu. Oso gomendagarria da.