Nyko zoom for Kinect Review (X360 Kinect)

Kinect-ekin arazo handiena erraz funtziona dezan espazio kopurua da. Ez dute denek egongela izugarria dute telebistaren aurrealdean 10 oineko espazio zabalarekin. Etxebizitza arruntekin, etxe txikietan edo apartamentu txikietan bizi diren jendeak, azkenik, irtenbiderik ez dago. Nyine's Zoom for Kinect-ek nabarmen murriztu dezake Kinect erabiltzeko espazioa. Arazo bakarra arazo bat konpontzeko, beste berri batzuk sartzen ditu. Ideia bikaina da baina gaizki exekutatu da. Hemen dugu xehetasun guztiak.

Game xehetasunak

Kinect-en Nyko Zoom funtsean zure Kinect koko botila edalontzi edalontzi pare bat da. Literalki ez da Kinect-en kamera gainean sartzen den lente lodiak baino gehiago. Ikusiko duzu, Kinect normalean ikusiko duzu oso ona denean 8-10 oinak kanpoan, baina edozein hurbilago eta segimendua benetan sufritzen. Nyko Zoomarekin, hurbilago egon zaitez zure telebistatik 4-6 oinetara.

Gutxienez, hori atzean dagoen ideia da. Praktikan, ez da hain erraza.

konfigurazioa

Konfigurazioa oso erraza da - Kinect-en lentea lerrokatzen duzu Zoomaren lenteekin eta atxikitu. Oso erraz eta azkar doa, eta hori oso segurua denean.

Badira zenbait ohar, nahiz eta. Lehenik eta behin, Zooma piztu eta itzal dezakegu eta zure Kinect-eko lentillak marratu egingo dira. Zoomak zure Kinect-etan jarriko dituzun kuxin argiak ematen dizkizu, lenteak babesteko, eta oso gomendagarria da horiek erabiltzea. Bigarrenik, Zoomak ez du funtzionatuko Kinect zure telebista gainean dagoenean. Hau arazo bat da, Kinect-en normalean hobeto funtzionatzen baita. Zooma egiteko, Kinect telebistaren azpian erabili behar duzu. Zergatik da hau? Beno, arrazoi batengatik Kinect-ek ezin du zure gela solairuan Zoom instalatuta instalatuta goi-goikoa bada, horrek esan nahi du ezin duzula kalibratzen. Telebistaren azpian behera mugitu, ordea, eta hobeto funtzionatzen du.

Performance

Handiagoa Zoomarekin, ordea, beste batzuk baino hobeto funtzionatzen du. Jarraipen zehatza eskatzen duten jokoak - Kinect Sports bezalako kirol jokoak, esate baterako, lan egiteko ados daude eta Zoom gabe gabe askoz ere hurbilago egon daitezke. Zehaztasun gehiago behar duten jokoak, hala nola, Child of Eden edo The Gunstringer bezalakoak benetan Zoomarekin jolastea saiatzen zarenean. Kameraren ikuspegia hain handitzen denez (eta tarte luzeko efektu moduko bat), zure eskuzko mugimenduek nahiago izan ditzaketen baino zorrotzagoak eta basatiak dira. Horrek ere zure eta telebistaren arteko distantzia jarraitzen duen jolasak harritzeko moduko portaerak eragiten ditu. Benetan nahi duzuna baino gehiago / azkarragoa dela uste duzu.

Zoomarekin joko desberdinetako errendimendu desberdina izateagatik, atera eta asko jarri behar duzu jolastu nahi duzunaren arabera. Kontrolatu aldeak alde batera utzita, batzuetan ez dituzula zure telebistaren aurrean 4 'zutik jolasak erreproduzitu nahi, baina ezin duzu urruneko distantzia batera mugitu, Zoomarekin konektatuta, Kinect-ek literalki ez zaitu ikusi. 6 'edo hala. Zooma handituko duzu. Ondoren, jarri martxan jolasekin. Ondoren, atera ezazu geroago. Horrek esan nahi du zure Kinect urratu ahal izatea. Horrek esan nahi du Kinect-ek berriro kalibratzea erabili nahi duzun bakoitzean. Guretzat, hori ez zen benetan merezi.

Grabazioan, gure konfigurazioa oso egokia da Kinectentzat. Apartamentu luzea eta skinny bat daukat, Kinect-ek Zoom-ekin lan egiteko leku askorekin. Argiztapen handia dut. Eta Kinect-ek egun onean lan egin du. 1. Zooma probatu nahi nuen (eta nire dirua erosi nuen), ordea, argi ikusezina eta ikusgarria dutelako eta telebistatik 8-10 oinetara iristea oso urrun dago. irakurtzeko testu asko dituzten jolasak ikustea (Nightmareen gorakada berriena izan zen). Espero nuen Zoom erabili nuen 4-5 oinak kanpoan stand ordez hobeto ikusi ahal izan nuen. Jolas batzuei esker, behin betiko lan egin zuen. Beste jokoetarako, kontrol galtzea txarra izan zen, ez zen oso baliagarria izan. Kinect-en atzean dagoen guztia mugimenduaren kontrol zehatza da, beraz, osagarri gehigarri bat erortzen da, joko askoren kontrola berrabiarazten duena, ideia txarra besterik ez da. Bakoitzean onurak joko jakin batzuetara ekartzen ditu, kontrol pobreen desabantailak eta konfigurazio konfigurazio gehigarriek ez dute merezi.

Kinect erabiliko dut etorkizunean Zoom gabe.

Beheko lerroa

Azkenean, Kinect-en Nyko Zoom Kinect-en arazo handiena konpontzeko ideia bikaina da, baina exekuzioa ez da parekorik. Behin konfiguratu eta kalibratzen zaizunean, agindutakoa bezalakoa da - Kinect-ek% 40ra murrizten duen espazioa mozten du - baina merkataritza kontrolak ez dira hain zehatzak, nahiko dibertigarria Kinect jokoetan hiltzen baita. Gehiegikeriaren gehikuntza joko guztiekin ez funtzionatzea, eta Kinect etengabe kalibratzeko eta kalibratzeko beharrik izan gabe, Zoom nahiko erakargarria bihurtzen du.

Ez da harritzekoa, benetan. Microsoft-ek frogatu du Nyko Zoom-ek ez zuela sinatu eta esan CVG E3n "Kinect-ek probatu egin du errendimendua, zehaztasuna eta ingurumen baldintza osoak. Aldaketak Kinect-en errendimendu orokorra eragin dezake". Kinect gailu finko bat da, eta, horrelakoetan, estralurtar bat baino gehiagorekin lenteak jartzea ez da ondo funtzionatuko. Gerturatzeko hurbilago egongo balitz, Microsoftek dagoeneko egin beharko luke.

Beraz, egungo edo potentzial Kinect jabeek egongela txiki batzuekin esateko tristeak dira, Nyko Zoom ez zen irtenbiderik espero zenik. Arrazoizko lanak baizik ez dira, ordea, ez da benetan merezi duen kontrola eta kalibratzeko molestioaren kostua. Prezioan, gutxi gorabehera $ 30 edo gutxiagorekin, nahiz eta probatu egin dezakezu etsi baldin baduzu. Egoera jakin batzuetan lan egin dezake, baina ez da nahikoa orokorra gomendio bat lortzeko. Saltatu ezazu.