EAren Wii U Vendetta

EAren baieztapenak hobeak izan litezke "DIE LOATHSOME CREATURE!"

2011n, Electronic Arts-eko zuzendari nagusia Nintendo-ren Satoru Iwata-rekin egon zen eszenatokian, Wii U-ren aurkezpenean, "elkarren arteko lankidetza" iragarri zuen. Lankidetza horren izaera ez zen erabat agerian geratu, baina Wii U abian jarri zen EAren benetako laguntza izan zen. Wii U-ren 2012ko abiarazi ondorengo urtebete baino gutxiagotan, Wii U-ren garapenean, Wii U.-ren garapenean, Wii U-k argitaratutako iragarki bat iragarri zuen. Lau joko eman ondoren, bakar bat ere kontsolan zerbait berezia egiteko konpromisoa erakutsi zuen, EAk Wii U-ren eskuak garbitu zituen. Horren ondoren, arrazoi misteriotsu batzuei zirudien, beren botere guztia hustu ahal izateko.

Errotuluak: EA hitzaldiak Wii U-ra jaitsi

Game argitaletxeek ez dute baliabide mugagaberik, beraz, kasu bat egin dezakezu EA-k atean moteldu ez zenez geroztik ahalegin handia eginez, baina EAk Wii U-ren portaera zuriz jantzi zuen. Nahigabeko nahaste eta konkurtso nahasketa nahasketa batera.

Arretaz bazabiltza bazekielako ziur zeukan EAk Wii U-rekin utzitakoa, 2016ko maiatzaren hasieran zenbait istorio atera zirela. Lehenik eta behin, EA DICE zuzendari tekniko Johan Andersson-ek dioenez, Frostbite-k EA-ren motorrak EA planifikatu zuen Hurrengo partidetan gehien erabiltzen direnak ez ziren Wii U exekutatu. Tweet esan Frostbite 2 motorra duten emaitzak ez ziren kontsolan itxaropentsu, beraz, inoiz ez zuten bertsio berriena exekutatu nahi Frostbite 3.

Horrela Eurogamer-en elkarrizketa bat izan zen, Patrick Bach-ekin, eta Battlefield 4 Wii U-ra ez zetorren azaldu zuen kontsola oso ahula zela. Izan ere, nahiko gomendagarria zen Wii U 360 eta PS3 baino indartsuagoa izatea; txikia izan zen joan baino prest.

EAk Wii U exekutatzen ari diren Frostbite lortzean lana egiteko prest ez zegoela esan zuen, egun batzuk geroago "Frostbite Go" izenekoak iragarri zien telefono mugikorretan exekutatuko zen motorren bertsio bat, eta haien jokoak modu, modu behera.

Ramp Up: EA & # 39; s Trash Talk

Oso sotilagoa izan bazen ere, EA-ren Bob Summerwill-en tweets fanboyish serie bat izan genuen azkenean, Wii U-k "crap", bere boterea, eShop eta kontrolagailua ukaezina zuela, eta Mario azpimarratu beharko lukeela PS4n.

Summerwill ez da Wii U-ren botereari buruz kexatzen duen lehenengo joko-programatzailea, Wii U normalean, gutxienez, PS3 eta Xbox 360 alderdien kasuan.

Iruzkin hauei buruzkoa da, ordea, nola dira erabat etsaiak. Nahiz eta EAko langileek ez dute Wii U gustuko, zergatik larriki erasotzen dute?

Konparatu azkenaldiko elkarrizketa bat Insomniac Game CEO Ted Price-rekin. Wii U-ri buruz galdetu zuenean, konpainiak ez zituen kontsola garatzeko baliabideak gaur egun, baina hori gustatu zitzaion eta Nintendo-ren laguntza hobea behar zuela pentsatu zuen.

Zergatik ez litzateke EAko jendeak horrelako zerbait gehiago esaten? Horren ordez, deklarazio bakoitza Wii U.

EAren Wii U-ren laguntza izan zen hasiera-hasieratik gutxien, dagoeneko jokatu zuten jokoen portu gutxienekin. Wii U Mass Effect 3 kaleratu zuten, 360 / PS3 trilogiaren bertsioarekin batera, oihu egin nahi zuten bezala "NAHI DUGU EZAZU!" Ondoren, Wii U gutxi eginda , salatu zuten beren jolasak ez zituztela ondo saltzen. Saiatu ez bazara ere, nola espero dezakezun arrakasta?

EAk Wii U, eta, beharbada, Nintendo ere harritu zuen. Zergatik baino gehiago uko egin Crysis 3 kontsola hartan, nahiz eta Crytek-ek interesa izan zuen? Wii U-k EAren korporazio-kulturaren parte izateagatik gorrotatu zuen.

Galdera da, zergatik? Azkenean, duela bi urte, EAk bazekiten kontsola atera zela eta, beraz, ezin dute esan PS4 bezain indartsua dela. Makina zer zen jakin zuten eta gogoaren eta laguntza adierazi zuten, nahiz eta lehenengo argitaletxeetako bat izan Wii jatorrizko Wii sarbidean. Wii U-ren salmenta ahulak argitaratzaileek orain arte eragina izan dezaketen arren, EAren jokabidea oker zegoen, kontsola martxan jarri aurretik ere.

The Theory: Hell Hath No Fury Argitaratzailea galtzea bezalakoa da

Beti aurkitzen dut neure zurrumurruari EAk Nintendo saldu nahi izan zuela EA jatorria Wii U-ren eShop bezalako sketchy erabiliz. Beste azalpen bat izan daiteke, baina inoiz sortu den bakarra da, eta agerian egongo da bere eginkizunen ikusgarritasuna azaltzeko.

Edozein arrazoirengatik, EAk Wii U hiltzea nahi zuen. Lehenago egin zuten; 1999an Dreamcast-en erretiratzeko kirolari buruzko laguntza kontsola hori hil zezakeen gauzen artean esan ohi da. Wii U-k Dreamcast-en kritikoki maitatu ez zuen bitartean, Nintendo 1999 SEGA baino konpainia sendoagoa izan zen. Hala ere, Wii Uren hilkutxa deklaratu zuten EAren ekintzak, harrigarriak ez diren EA izenburuak mantendu zituzten. kontsola afloat.

Nintendo edo EAko norbait etorriko dela espero dut eta lurrean zer gertatu den esateko espero dut. Ikusi dugun guztia kea da; oraindik ez dakigu zer sutan sartu diren.