Erabiltzailearen Datagrama Protokoloa

UDPa ulertu eta nola ezberdina da TCP-tik

Erabiltzailearen Datagrama Protokoloa (UDP) 1980an sartu zen eta existitzen den sare protokolo zaharrenetako bat da. OSI garraio geruza protokoloa da bezero / zerbitzariko sareko aplikazioetarako, Internet Protocol (IP) oinarrituta dago eta TCPrako aukera nagusia da.

UDPren azalpen laburra TCP-rekin alderatuta egon daiteke. Egia den bitartean, datu transmisioetan parte hartzen ez duten erroreen egiaztapena edo zuzenketa ez da egiterik, TCPk ezin du bat datorrelako protokolo honetako aplikazioak.

UDP (batzuetan UDP / IP gisa aipatzen dena) bideo-konferentziako aplikazioetan edo ordenagailu-jokoetan erabiltzen da denbora errealean. Errendimendu handiagoa lortzeko, protokoloak aukera ematen du banakako paketeak erretiratu gabe (eta berrabiaraziko ez direnak) eta UDP paketeak eskaera ezberdinetan jaso ahal izateko bidali baino.

Transmisio-metodo hau, TCP-rekin alderatuta, informazio xeheak eta atzerapenak baimentzen ditu. Paketeak bidaltzen direnez gero, ez dago inolako erroreen egiaztapenik, banda zabalera gutxiago erabiltzen da.

UDP hobe da TCPa?

Galdera horri erantzuna testuinguruaren araberakoa da, UDPk hobeto funtziona dezan, baina agian kalitate okerragoa, TCP baino.

UDP TCPren hobespenaren adibide ona da latentzia gutxiagorekin hobeto egiten duen aplikazio bat, hala nola, lineako jolasak, bideoak eta ahots bidezko transmisioak. Paketeak galdu egin daitezke, baina kalitatearen moteltzeak atzerapen gutxiagorekin, ez da kalitatezko galera handirik hautematen.

Joko online jokoan, UDP trafikoak jokoak une batez galduko liratekeen arren, edo pauso batzuk eroriz gero, edozein motatakoak izan daitezke. Akatsen zuzenketa egitean, konexioak denbora-galera jasango luke paketeek berriro sartuko dutelako, non utzi zituzten akatsak egiteko, baina hori ez da beharrezkoa zuzeneko bideojokoetan. Gauza bera gertatzen da zuzeneko erreprodukzioarekin.

Hala ere, UDP arrazoia ez da hain handia transferentziak fitxategian da behar duzun guztia fitxategi egokia behar bezala erabili ahal izateko. Ez duzu, ordea, bideo-joko edo bideo baten paketarik behar, gozatu ahal izateko.

Bai TCP eta UDP geruza 4 OSI ereduan eta TFTP , RTSP eta DNS bezalako zerbitzuekin lan egitea.

UDP Datagramak

UDP trafikoak datagrama deitzen zaion zerbaiten bidez egiten du lan, datagrama bakoitza mezu bakarreko unitate batekin osatua. Goiburuaren xehetasunak lehen zortzi byteetan gordetzen dira, baina gainerakoa benetako mezua da.

UDP datagramen goiburuko zati bakoitza, bi atal ditu :

UDP ataka-zenbakiek aukera ematen dute beste aplikazio batzuek TCPren antzeko datuak lortzeko. UDP atakaren goiburuak bi byte luzeak dira; beraz, UDP portuko zenbakien baliokideak 0-65535 bitartekoak dira.

UDP datagramaaren tamaina goiburuko eta datu ataletan jasotako byte kopuruaren zenbaketa da. Goiburuaren luzera tamaina finkoa denez geroztik, eremu hori modu eraginkorrean aldatzen den tamainako datu-zatiaren luzera (batzuetan deitzen dena) bideratzen du.

Datagramen tamaina aldatu egiten da ingurune operatiboaren arabera, baina gehienez 65535 byte izan ditzakezu.

UDP egiaztapenek mezuaren datuak babesten dituzte tamainan. Kontrol-balioak datagrama-datuen kodetze bat adierazten du bidaltzaileak lehenengoak kalkulatzen du eta ondoren hargailuak. Datagrama indibidual bat manipulatu edo hondatuta egongo da transmisioan zehar, UDP protokoloak egiaztapenaren kalkuluen ezarpena antzematen du.

UDPn, egiaztatzeak aukerakoa da, TCPren kontrakoa, non kontrolak derrigorrezkoak diren.