Final Fantasy VII, Part 3ko Spoiler-Free Walkthrough No-Tonseless, Walkthrough

Mantendu autobusak gure gidaren hiru zati ditu!

Final Fantasy VII- ren munduaren gidaririk gabeko zentzugabekeriak 3 zatiarekin jarraitzen du, Wutai-ra iritsiko gara eta material lapurra egongo da eta Gold Saucer-ek lehen aldiz ikusteko aukera izango du. Ziurtatu zure karaktere guztiak berdinak direla une honetan une honetan, jakin ez duzulako norbait jakin bat galtzen ari zarenean ...

Munduko mapa - Nibel eskualdean

Mt irteten zarenean. Nibelek Rocket Town ikusiko duzu munduko mapan. Aholkua: suziri bat dirudi. Igo zaitez eta sartu herrian.

Rocket Town - Mendebaldeko kontinentea

Igo herriaren iparralderantz etxera patioan hegazkinez. Han Shera ezagutuko duzu, eta suzirira joango zara eta bere mutil gaiztoa eta Cid Highwind-en hurrengo alderdiko pertsonaia aurkituko dituzu.

Cid-ek zurekin hitz egingo du, baina ez du etxera itzuliko zurekin, hala ere atzera joango zara, eta Shinra-ren onena, Palmer bat aurkituko duzu. Cidek erakusten du, badakizu ez dela zaleen zalea, eta gero Rufus Shinra agertu eta gauzak konplexuak dira. Sherak Tiny Bronco-ra eramango zaitu eta horren erabilera izan dezazun, lehenik Palmer geldiarazi beharko duzu.

Boss Fight - Palmer

Guy honek itxura egiten du. Pistola batek kalte mota desberdinak tratatzen ditu, baina ez da horrelakorik. Ahula da eta ez du inongo immunitateik, beraz, hit egin arte behera doa.

Batailaren ondoren, Tiny Bronco jabea zara, baina ez du gehiago hegan egiten, orain itsasontzia da. Zorionak. Hala eta guztiz ere, hegazkinaren ordez itsasontzi bat bezalakoa bezalakoa da, munduaren zati berriak zuregana zabalduko zaizkizu, eta oraingoz ipuin nagusiari uko egitea edo truckin-ean mantentzea erabaki duzu.

Istorioarekin jarraitu nahi baduzu, hurrengo atal osoa saltekizkoa da edo beranduago itzul zaitezke. Wutai-ren Yuffie-ren aitarengana joango gara eta lursail nagusiaren eragin txikia du. Hala eta guztiz ere, Yuffie maite besterik ez duten hamar pertsonetako bat bazara, alboko bilaketak, bere iraganeko eta izaera apur bat, zeharkatzen du.

Aukerako bilaketa: Wutai

Wutai lurra bisitatu nahi baduzu, Yuffie-k zure partyan beharko du. Oraindik ez baduzu lortu, joan zaitez eta, ondoren, Rocket Town mendebalderantz Wutai mendebaldeko kontinenteko kontinentetik. Hondartzako eremuan parkea eta Pagodas txikiak burutu eta han.

Edo, gutxienez, hori gertatuko litzaizuke gauzak modu gogorrean egin nahi ez badituzu. Zein bilaketa egin behar duzu egin behar duzu. Mendebalderantz joan beharrean, hegoalderantz hegoalderago eta hegoaldeko Wutai hondartzan. Aparkatu Tiny Bronco eta joan iparraldetik zubitik. Ondoren, lotu hegoaldera eta bigarren zubia gurutzatu. Eserlekura eramango zaituzte, Yuffie-ren zapi bikainarekin bi Shinra soldadu botatzen zaituztenean. Borroka egin ostean, ia zure materia guztia hartu eta zatitu egingo duzu. Magic konfiantzarik gabe, zure alderdiaren erasotzaile fisiko indartsuenak eduki nahi dituzu eta sendatu elementuak erabili. Errepidea aurretik nahiko gogorra da, baina iraunkortasunarekin, egin dezakezu.

Azkenean, Wutai egokira joango zara, eta Yuffie-ren ehiza izango da. Lau leku desberdin aurkitu beharko dituzu zure festa berriro elkartzeko eta zure materia itzultzeko.

Joan Turtle's Paradise-ra eta Turks-ekin hitz egin bertan agertzea. Joan arte denda eta ireki bularra. Aurkitu Godo etxea eta jarraitu zion hitz egiten Yuffie agertu arte. Joan Wutai hego-ekialdean dagoen etxea eta janzteko pantailaren atzean begiratu. Begiratu kanoi Turtle's Paradise aurrean, bere azken ezkutalekua aurkitzeko. Gela berri batera eramango zaitu. Bi palankak tarp bat dira, beraz, besterik gabe, bat hautatzeko eta berriro ihes egingo du. Dachao estatua artean bilatu behar duzu. Pantailan ezkerreko eraikinaren kanpaia erlojuarekin pagoda handiarekin eta ate sekretu bat agertuko da. Joan iparraldean Dachao estatuak Yuffie gordetzeko. Behin zure festa berriro elkartu eta zure materia itzultzeko. Horretarako, boss bat borrokatu beharko duzu.

Boss Fight - Rapus

Ez duzu materialik hemen, beraz, zure pertsonaia indartsuenekin kolpatu eta elementuekin sendatzen jarraitu arte. Azken finean, nahaspila hori amaituta, Wutai Pagodiako bost tutore erronka aukera dezakezu. Ez baduzu Yuffie mailakoa izan, orduan ahaztu erronka horiei guztiei bost ugazaba bakarrarekin borrokatu behar delako. Erabakitzen baduzu, Bio eta Grabitatearen magia jasan behar dira, beraz, loditu.

Orain istorio nagusira itzultzeko garaia da.

Ados, Wutai daukazun ordezkoarekin joan bazara edo istorioarekin ateratzea nahi baduzu, hurrengo mugimendua Gongagara joango da lursail txiki baterako, eta seguruenik zure herrixkako sleepy azkeneko bisita . Kalean zurrumurrua izan zen errementariaren jatorria Antzinako tenpluan sartu behar zen Keystone izenarekin. Beno, ez du gehiago. Urrezko Saucer-en Dio-k du, beraz, joan behar duzu. Darn zorte!

Gold Saucer - Mendebaldeko kontinentea

Hara iristean, joan zuzenean Battle Square-ra eta begiratu Dio-ko museoa. Duelu bat hasten duzunean gezurretan ikusten duzun bezain laster, eta atsekabearen ostean, tranbia hautsi egin dela jakingo duzu, pixka batean egon behar duzula. Koadrilak gauean Ghost Inn sartuko du eta orain arte marraztuko da.

Orain data baterako ordua da! After Cloud gela honetara itzultzen da, lau alderdi horietako batek bisitatuko du eta Gold Saucer-era eramateko eskatu. Seguruenik, Tifa edo Aeris izango dira, baina beste bi posible eta dibertigarrienak Yuffie eta Barret dira. Horiek lortzeko Aerisek eta Tifaek aukera izan behar dute beti, eta inoiz ez dute batailan erabili beharrik izan ezean. Data amaitu ostean, Cait Sith arraroa zarela ikusiko duzu eta Gold Saucer-en bidez atzetik joango zara. Chocobo plazatik kanpo azkenean amaituko duzu eta ez duzu norbait nahastu nahi duenik. Bertso bat da, benetan.

Arrazoiren batengatik, alderdiak ez du berehala suntsitzen Cait Sith eta Antzinako tenpluetara joatea erabakitzen dute. Leku hau labirinto bat da, eta nahiko gogaikarria iruditu zait. Turkiarrarekin elkarrizketa egin eta gero, eskailera bat MC Escher amalgamarekin aurre egingo duzu. Zure helburua helmugara iristea da mapa honen hego erdialdean. Behin iritsi zarenean, arroka saihestu behar duzu eta, azkenik, erlojuaren itxura duen gela batean bukatuko zara.

Nahiz eta hemen lortu behar diren mota guztietakoak, zure helburu nagusia atea VI. Erlojuaren aurrean sartzea da. Hara iritsi ahala, adinekoen gako bat lapurtu behar duzu ateratzen ari den atariaren aurrean. Horretarako modu errazena ezkerreko ateko aldean harrapatzea da. Atea aterako den edonori ere atera egingo zaio.

Behin tekla lortu ondoren, boss borroka bat dago.

Boss Fight - Red Dragon

Dude hau su-bideratutakoa da, beraz, sistemaren iruzur egin dezakezu Elemental + Fire zure armadurak hornituz, edo Fire Rings hornituz. Behin hori eginda, lasaia hau oso erraza da. Just hiltzeko, guztia jaitsi arte, sua magia izan ezik. Bosseko borrokaren ondoren, erlojuaren XII. Posiziora joateko, erabili zaharrenaren gakoa desblokeatzeko. Gela honetan zaudenean, aztertu herensugea horman eta beste boss borroka batean zaudela.

Boss Fight - Demon Wall

Dude hau nabarmen Red Dragon baino gogorragoa da. Magia gehienen aurkako defentsa sendoa du, beraz, eraso fisikoetan oinarritua izango zara. Bahamut bezalako deialdia, zeinen erasoa kalte ez-elementalei buruzkoa baita Demon Wallen aurkako eraso eraginkorra ere. Erabili magia sendatzeko eta mugak eta eraso erregularrak zure hausteagatik eta azkenean behera egingo du.

Hori da zatikako hau, baizik eta itzuli 4 zatira itzultzeko, non lursailaren barnean sakonduko dugun ere, baina ziurtatu zure ehunak prest egongo zareten eszena bizkor bat lortzeko.