Kirolak - Zer da mundu mailako fenomenoa?

Milaka milioi dolarreko industria izan liteke 3 puntuko linea geroztik

Kirolak kirol profesional gisa tratatzen diren bideojokoei dagokie, ordaindutako jokalariei, jarraitzaile handiari, kanpoko arenasei, babesleei eta txapelketen ordainketari handiei dagokienez. Azken urteotan, kirolak milioi bat milioi dolarreko industria bilakatu da mundu osoko txoko guztietan. Zaletu milioika eta ESPN-ko goi-mailako unibertsitatekoen erosketa, kirolak hemen egon dira.

Zer dira kirolak?

Nahiz eta epeak kirol tradizionalen zale gehiago izan, kirolak saskibaloi edo beisbol bezalako kirolak bezalakoak dira.

Irudia joko bakoitzeko (edo kirol) kirola denez, bere arauak, helburuak, jokalaritzak eta trebetasun nahikorik ez dutenak esan nahi du. Jokoaren garatzaileak normalean bere jokoaren eszena sustatzeko lan egiten du babesleak, ostalari txapelketak eta jokalari salariak ordaintzeko. Kirolak kirol tradizionalak mimatzen ditu alderdi gehienetan, antzeko txapelketako formatuak, jokalari kontratuak eta arauak erabiliz.

Ohar bat - kirol gehienak ez dira kirol-jokoetan oinarritzen. FIFA eta NBA 2K kirol eszenak dituzte, baina beste joko batzuekin konparatuz.

Bideo-jokoen hainbat garatzaileentzat, kirolak beren marketineko arduradun gisa funtzionatzen dute. Eduki hori arduratzen diren jokalariek eta euren jokoan dirua gastatzea ahalbidetzen dute.

Nola egiten dute kirolak?

Iraganean, kirol komunitateek modu naturalean eboluzionatu zuten jolasak, modu naturalean lehiaketa orekatua eskainiz. Hala eta guztiz ere, eszena-eszena urteetan zehar hazi denez, garatzaileek jokoak sortu dituzte haiekin eserlekuen eszena eraikitzeko.

Adibide gisa, munduko kirol ezagunena Ligako Liga (LoL) izeneko bideo-joko bat da, Riot Games-ek garatutakoa. LoL-k bost jokalarik osatzen dute taldek hainbat trebetasun eta atributu dituzten hainbat karaktere kontrolatzen dituztelarik: helburua aurkako taldearen oinarrian sartu eta suntsitzea da helburua. Joko bakoitza mapan gertatzen denez, zaleek jarraitzen dute zer gertatzen den eta joko bakoitzak taula orekatu bat eskaintzen du.

Riotek zuzeneko zinema estudioak eta talde etxeak ditu Ipar Amerikako eta Europako ligaentzat, hamar talde daude. Jokalariak etxe batean bizi dira, Riot-eko soldata bat ateratzen dute eta astebeteko partidetan estudioan jokatzen dute, eta txapelketan amaitzen dute.

Esparruko kirol gehienak hiri berean egiten direnez, kirol gehienak bezalako eskualde baten inguruan eraikitzen dira fandoak. Hala eta guztiz ere, jarraitzaile ohi dira txapelketak handiak eta handiak, Staples Center eta Seoul-ren Munduko Kopa Stadium bezalako estadio handiak betetzen dituztenak.

Gainera, taldeek eta jokalariek dirua irabazten duten milioika dirua irabazten dute nazioarteko txapelketak egiteko. Torneo horietako handiena, The International, Dota 2 izeneko jokoan oinarritzen da eta iaz 20 milioi dolarreko sari-multzo bat irabazi zuen.

Nazioarteko Denda 2-ren komunitatearengandik sortutako diruaren zati handi bat Dota 2-en joko digitaleko elementu bat saltzen du. Dota 2 futbolari zaleek Super Bowleko irabazlearen hamar dolar irabazten dute.

Zergatik Kirolak Gaia?

Kirolak batez ere jendea ikusten dutenak dira batez ere. Horrela, 2015ean, Storm Heroes izeneko kirol eszena ia ezezaguna den joko berri bat antolatu zuen unibertsitateko ikasleei zuzendutako txapelketak. Dorm-eko Heroes izenez ezaguna, Txapelketa hau nabarmentzekoa da 800 taldek erakartzen eta 375.000 beka eman zitzaizkien, baina ESPN2-k emititu baitzuen.

Bideo-jokoetatik kanpoko munduak ohartarazi du. NBAk duela gutxi NBAko 17 nazioarteko kirol kirolarentzako talde kirol lehiaketa propioa iragarri zuen. Esportsek Samsung eta Coca Cola bezalako izen handiko babesleak erakartzen dituzte normalean, eta ESPN-ren webgunek kirol-fitxa bat ere badute bere orri nagusian.

Kirolak etorkizunean gidatzeko begirada lortzeko, begiratu Hego Koreara, kirolak ongi eta ongi hartu dituelako. Jokalari eta pertsona jakin batzuen kirolek soda-ontziak eta hesiak apaintzen dituzte, jolasak aldizka telebistan emititzen diren bitartean.

Kirolak - Etorkizuneko kirolak

Lehiaketa profesionalak edozein zaletasunetatik sortzen du, Cornhole-tik barbakoa, eta, beraz, ez da harritzekoa bideo-jokoek beren lehiaketak ere abiarazi dituztela.

Denbora gutxian, Esports bihurtu da garrantzitsua delako: