Nine Underrated PS3 Games Play behar duzu

Gaur egun PlayStation 3 Jokoak

Ari zaren denbora luzez Playstation gamer bada, agian kontuan hartu zure PS3 zaharrak zer egin. Eman lagun bati? Merkatuan? Erabili ate-estalkia? Aukera on guztiak, baina aurretik zeregin batzuk dituzu. Belaunaldiz belaunaldi honetan, hainbat arrazoirengatik, merezi duten ikusleek inoiz aurkitu ez dituzten hainbat jolas daude, eta horietako gehienak prezio txikian erosi daitezke. Hauek dira PS3 jokoak onena 20 $ pean eta PS3 jokoak azpimarratuenetako batzuk. Zenbait kasutan, alternatiba hobeak zeuden denboraldietan agertu ziren. Beste batzuetan, alderantzizkoa zen, urtebeteko garai bitxi hauei kaleratutako jokoak (lehenengo bikote hilabeteak, esate baterako), eta ezinezkoa iruditzen zaie IP trakzio berriak eraikitzea. Arrazoia edozein dela ere, gutxienez bederatzi joko daude (gehienetan 20 $ berria saltzen ari den saltokietan gehien), zure PS3 aterpea atzean utzita eta bere miseria atera baino lehen. Hemen daude, alfabetikoki.

Bulletstorm

Bullestorm. Irudia © EA

Barregarria. Stupid. Ridiculously, gloriously stupid. 2011ko "Bulletstorm" ekintza-joko bat da, puntu gehiago lortzen dituztelako, seguru asko izan daitezkeen gehiegizko indarkeriak izateko. Zentzugabea pikutara eraman, zurrupatu egin behar da, beste etsai bat bota amildegi batetik abiatuta, eta egin ezazu nahikoa azkarren segida zure konbinazio-metroa igo dadin. Modu guztietan indarkeria sentikorragoa izan daitekeen garaian, zinema eta bideojokoak, batez ere, izenburu hau ez zen baztertu. Smarts hartzen du hau ergela izan dadin. Argi, ondo diseinatu eta ekintza ekintza addictive, B-movie esperientzia mota "Duke Nukem Forever" nahi genuen baina "Bulletstorm" lortu ordez. Gehiago »

Castlevania: Lords of Shadow

Castlevania: Lords of Shadow. Irudia © Konami

Horrek esan nahi du "Joko hori ez zen azpimarratu" oihukatzen duen zerrendako izenburua, eta, 2010erako, 2010eko jokoak olatu nahikoak egin zituen 2014ko segizio bat eskuratzeko jaurtiketa IP). Baina "Lords of Shadow" -ek irabazi zuen arreta ez zen merezi. Hamar zerrendetan eta GOTY elkarrizketetan gehiago izan behar du garai guztietako jokoen frankiziarik garrantzitsuenetariko bat. Ikusizko istorioak, joku sakona, ahotsezko lan handia eta jokoaren denbora tona, "Lords of Shadow" izeneko belaunaldiko izenburu garrantzitsuenetariko bat da. Beraz, agian jende gehiago jokatu dute zerrendako edozein joko baino. Just play it again. Gehiago »

Darksiders

Darksiders. Irudia © THQ

Aurreko sarreran bezala, hau da, dudarik gabe, joko ezaguna da, baina orokorrean merezi ez zuen arreta lortzen zuenak, zerbait gehiago tragikoki egia baita bere segizioagatik, THQaren amaierak eragindako porrot hautemangarria. Bi "Darksiders" jokoak lortu behar dituzu oraintxe "Darksiders" jolasten bazaituzte, " Gerra Jainkoa " konbinazio bikainarekin (borroka, mitologia eta puzzle-konpontzeko), are hobea izango duzu segizio. Gehiago »

Esklabuak: Mendebaldean Odisea

Esklabuak: Mendebaldean Odisea. Irudia © Namco
Belaunaldi honen joko ikusgarrienetako bat ere nabarmentzen da. "Enslaved" hit "Call of Duty" juggernaut-ean lurreratzea benetan gertatu zenean, jaurtitzailearen itxura ez zen guztia pintatzen zen. "Oh, zure jokoa hosto asko eta ederki errendatutako ezarpenak ordez metal, altzairu eta firepower ordez? How cute "." Enslaved "-ek jatorrizko IPak eskatzen dituenaren zati handi bat dauka, baina ez da inoiz lortzen - guztiz konturatu den jatorrizko karaktere bat. Ikus dezagun, Gamers. Jatorriz propietateak gero eta garaiagoak gara (espero dugu PS4k zenbait garatzaileek arrisku gehiago hartuko lituzketela), sekuentziak saltokien zerrendetan menderatzen baitituzte. "Enslaved" bezalako joko gehiago behar ditugu. Ez da berandu. Gehiago »

Just Cause 2

Just Cause 2. Image © Square-Enix
Belaunaldi honetako joko lehergabeetako batek "Grand Theft Auto" eta "Saints Row" munduen gauzak txukuntzen zituela jakin arren, oso erosoa izan zen joko hau konparazioarekin erraz ezabatu zen. Bai, ezaguna da. Baina harrigarriro ere egiten da, batez ere ibilgailuen kosmologia hartzen duen moduan. Ez zara ibilgailu barietate sinestezina lapurtzen animatu (100 baino gehiago), baina haiekin joango zara. Helikopteroak, hegazkinak, skydiving, oinarrizko jauziak, "Just Cause 2" mundu bat ireki zuten bertikalki, beste garatzaile gehienek ez zuten alde batera uzten. Eta benetan leherkorrak dira, mundua menderatzeko aukera ematen baitute. Gehiago »

Metroa: azken arina

Metroa: azken arina. Irudia © Deep Silver
Zerrenda honetan joko berriena ez da denbora nahikoa izan merkatuan hutsegitea izateak, baina zalantzarik gabe oraindik ez du merezi arreta irabazi duen Gamers gehienek denbora igaro dute uda honetan Joel eta Ellieekin batera "The Last of Gurekin ", beste jolas guztien kaltetan. Orain "Azken" horrekin amaitutakoan, berriz itzuli eta beste bat jolastu, stealth eta eraso ekintza blokeatu bat post-apokaliptiko mundu batean. Joko hau beste ekintza-joko gehienetatik falta zaion propultsioa da, beste garatzaileek baztertzen duten moduetan aurrera egiten duten bitartean. Mundu beldurgarria sortzen du, lurpeko zati handi bat eta jaten ari diren izaki bizidunek populatzen dituztela eta harritzen zaitu. Berandu egongo zara hurrengo hara non dagoen ikusteko.

Pertsiako printzea

Pertsiako printzea. Irudia © Ubisoft
Hardcore leialtzaile frankiziak ez zuen "Prince of Persia" berrabiaraztea besterik ez, PS3ren sorreran egin zuen debuta, haserrea salatu zuten. Ez zen zaila. Estilizatuegia zen. Gehiegi errepikakorra zen. Whatever. "Prince of Persia" joko zoragarri eta mesmerizatzailea da, azken bost urteotako jolas arina eta koherentea duena. Badirudi, eta askatu egiten da ezer atera denetik atera dela. Belaunaldiko joko jolasak kontuan hartuta, ez al dituzu bakarrik egoteko? Gehiago »

Saboteur

Saboteur. Irudia © EA
Zer gertatu da hemen? Mundu zabaleko gainkarga izan zen, "GTA" -n oinarritutako jolasak? Abenduaren 09ko data askatzeko unea (jolas garrantzitsu gehienak urrian edo azaroan ateratzen dira, oporren nahien zerrendak gehiago eskaintzeko). "Saboteur" PS3 belaunaldiko anbizio-harrera-ratioak gehien etsigarrienetako bat da. Bai, mundu zabaleko krimenaren joko bat izan zen, baina Parisko II. Munduan ezarri zen, estilo, borrokalari eta mundu zabaleko esplorazio zentzua bilatuz. Parisko okupazio nazismoa sabotajatu zuenez, istorioa modu liluragarriez eraiki zen, kolore hori zure ingurunera eramanez. Arriskuak arriskuan jartzen dituzten jolas gehiago behar ditugu. Bai, mekanikari batzuk ez ziren inperfektua izan, baina jokoa nahiko garatzaileek burutzen dutela segizio batean burutzeko. Gehiago »

Singularity

Singularity. Irudia © Activision

Gamers titulua bata bestearengandik arrakastatsua izan dadin konparatu daiteke, begirada gabe idazten dute. "Bioshock-i gogorarazten dit", ez dut erreproduzituko ". Zerrendako joko asko beste izenburu batzuek inspiratu ziren, baina eraginak ikusten ez badituzu, ez du balio. Adimenaz betetako ekintza-abentura izan zen, zientzia-fikziozko eta ekintza-elementuak bateratzen zituen. Jokatzeko era koherentean entretenigarria izan zen, "Killzone" edo "Bioshock" serieko zaleentzako ezin hobea. Aitzindaria da? Ez. Baina zerrendako joko guztietan bezala, fun egun batzuk merezi du. Gehiago »