Online Games Cheating

Jokoak izan diren bitartean, txirrindulariak izan dira, eta bideojokoak, batez ere online jokoak, ez dira inolaz ere salbuespen hau arau honetan. Cheat kodeak jokalari bakarreko jolasetan erabiltzen ohi dira jokoaren fase zailak gainditzeko edo apur bat espezifikatzeko, oso desberdina da partida lehian ari zarenean. Jokalari askok trebetasun eta estrategia lehiaketa izan ohi dute, eta jokalarik gehienek ez dute ezer gutxiago egongo.

Online jokoak izan dira cheaters paradisu bat, nolabait esateko, nahiko anonimoa izaten jarrai dezakezula, teknologia zaila da ziurtatzea, eta hackek sarean azkar zabaldu ohi dute. Iruzurra izateko motibazioa zure lagunen awe-a irabaztea nahi baduzu, beste jokalari batzuen jokoa hondatu nahi baduzu, eBay saltzeko jokoen moneta izan nahi duzu. Badirudi beti arauek erreproduzitzea ukatzen duten norbait izango dela.

Historia zoragarria

Alde batetik, askotariko bertsioen tranparik kodetzeak kentzeaz gain, hasieran joko bikainak iruzurra saihesteko diseinatu ziren. Azken finean, Interneten beste pertsona batzuekin FPS bat jokatzea hamarkada bat besterik ez zen mugarri miraria izan zen, inor ez zen softwarearekin tinkatzen bermatuz. Ez zen luzea izan, ordea, hacken erabilgarritasuna jokatzeko oso eragin negatiboa izan baino lehen. 90eko hamarkadaren erdialdeko Team Fortress jokalari bat bazara, denbora pixka bat gogoratu beharko zenuke jokoan jokoan baino gehiago zirudien, eta hacken arsenal txiki bat erabiliz beharrezkoak ziren "odds" ere.

Jokalari anitzeko jokoek traidoretzat joko dutenean, jende zintzoa geldituko da erreproduzitzen edo bere jolasa errespetatu egingo zaie lagunen arteko pasahitzez babestutako jokoetan. Izan ere, hainbat jolas-jokoek, aldi berean, jokalarien exodio handi bat ikusi dute iruzurraren ondorioz. Empires-en garaia gogora ekartzen du, eta Amerikako Armada Punkbuster-en sarrera baino lehenago ia ezinezkoa bihurtu da. Multiplayer Web jokoak eta poker gelak ohi dira cheaters zuzendutako, batez ere, dirua jokoan.

Jokoen komunitatea beti izan da lehia lehiaketa mantentzeko ahaleginak abangoardian. Zerbitzariaren kudeatzaileak aspalditik ari dira txunditurik ezagunen zerrendak zirkulatzen eta aldaketak egiteko bezeroaren jokoen fitxategiak egiaztatzeko moduak ezartzeko. Pertsonak arazoa aurre egiteko modu berriagoak bilatzen hasi zen, eta, azkenik, Even Balance-ren Punkbuster software bezalako soluzioak sortu ziren. Punkbuster dozena bat txikizkako izenburu baino gehiagotan erabiltzen da, online ekintza-jokoetan erabiltzen den anti-tranparik software ohikoena.

Ultima Online eta EverQuest bezalako harpidetzak are gehiago arriskuan daude, jokalarien galera errenta galtzearekin lotuta dagoelako. Lehiatzaileek lehentasuna izan behar dute hasieratik, baina jokoan jokatzen duten zerbitzarien kontrolak ere badituzte. Arazo bat aurkitzen denean, nahiko erraza da aldaketak egitea eta / edo debekatu egitea. Gaur egungo MMORPGk joko maisu handien kontingenteen begiradapean jarduten dute, eta oraindik ere ezinezkoa da ez dagoela shenanigans gertatzen ari direnik. Gehien espero daiteke shenanigans aurkitu eta azkar behar bezala.

Nola Cheaters Cheat

Zoritxarrez, online joko gehienetan trabarik egiteko era asko daude. Iruzurraren forma ohikoa beste jokalariekin edo kontrako taldeko kideekin konbentzitzea da. Ez da zaila jokoaren kanpo komunikazioak erabiltzea, esate baterako, berehalako mezularia edo telefonoa, beste jokalari batzuek baino abantaila handiagoa izan dezaten. Honen eraginkortasuna joko batetik bestera aldatu egiten da, baina une honetan ez da inolaz ere gelditu.

Kolpeak zure odds handitu dezakeen arren, ez zaitu jainkozko ahalmenak jokoan emango, horregatik hack, fitxategi aldaketak eta proxyak oso ezagunak dira. Iruzur mota hau maiz aldatzen da softwarearen edo datuen fitxategiak nolabait aldatzea, hala nola etsaien itxura aldatzea, kolore distiratsuak distira ditzaten edo horma bidez ikusgai egotea. Proxy zerbitzariak ere erabili dira joko zerbitzarirako datu-errepidearen jarraibideak txertatzeko, piratek superhuman helburua lortzeko. Kasu askotan, hackek jokoaren alderantzizko ingeniaritzaren emaitza dira eta Interneten zirkulatzen ari dira.

Jokoa garatu zenean zeuden ikurrak eta usadioak arazo larriak ere eragin ditzakete. Erabiltzaileek modu bat aurkitu dute zerbitzaria kraskatu eta latentzia larria eragiten badute, esate baterako, kirolaren azken defentsa lerroa bihurtuko da, galera baten aurrean aurkitzen direnean. Goi-teknologiako baliokidea da Monopoly taula gainean jokatzea.

Batzuetan, zure sistema ezarpenen doikuntza erradikala, distira edo gamma zure monitorean ager dadin, abantaila txiki bat izan daiteke. Hori nahiko arraroa da, ordea, eta jokoa itxura izugarria da, jende gehienak desegitea nahikoa dela.

Ere aipatu behar dut iruzur salaketa asko frogatu beharra ez dela. Ia trebakuntza-jokoan oso trebea den jendeak garai batean edo bestean iruzur egotzi zizkion akusatu gabe.

Nork lagun zaitzake?

Joko baten hack bat deskargatzea eta zure sisteman instalatzea arriskutsua izan zen baino. Izan ere, birusak, troiatarrak eta spywareen maltzurren sorta zabaldu dira. Askotan hackek ez dute iragarkirik funtzionatzen, egileak dirua kobratzen saiatzen da eta zure makina troiako batekin kutsatzen dute kontu-informazioa lapurtzeko saiakera batean.

Artikulu hau ikertzen ari nintzenean, jolas batzuen ustezko hack batzuk aurkitu nuen, besteak beste World of Warcraft eta Battlefield 2 (Punkbusterrekin), eta horrek ez zuen phishing-tasarik egin. Istorio luze bat laburra izateko, ez da ohorezko zurrumurruen artean. Ironikoa da, ordea, tramankuluaren etsairik txarrena izateak izateak ... beste jostailuak!

Fight for Fair Play

Berri onak iruzurra gero eta zailagoa izan da azken urteetan. Jolas-garatzaileek produktuak bermatzeko modurik onena aurkitu ez zutenez, hirugarrenen softwarea aurrerapen handiak egin ditu piratak ezabatu eta debekatzeko. Ahalegin horiek Valve Anti-cheat (VAC), Cheating Death, HLGuard eta Punkbuster herrikoia dira. Cheats ezagunen egiaztapen automatikoak egiten dituztenez gain, programa horietako batzuek zerbitzariaren administratzaileak tresna indartsuak ematen dizkiete zurrumurruak susmatzen ikertzeko. Horrek esan nahi du pertsonaren softwarea jokoaren gainetik exekutatzen ari dela, baita susmagarrien makinen pantailetan harrapatzeko gaitasuna ere.

Jakina, fair play aldean aurrerapen arren, Cheaters aurkako gerra etengabeko borroka da. Hacker batzuek anti-tranparik mekanismoak erronka gisa ikusten dute, eta jokoaren kontrako tranparik softwarearen eta jokoaren arriskua handituko dute. Sistema gainditzeko modu berri bat ezagutzen denean, programa eguneratzen da arazoa aurrezteko. Batzuetan tramankuluak egun gutxi batzuk bakarrik funtzionatuko ditu aurreiritzia eraginkorra jarri aurretik.

Kontuan izan prezio txikia dela azoka play pribatutasunari dagokionez. Egun hauetan MMORPG gehienei atxikitako erabiltzaileen akordioak askatasun pixka bat ematen diete jokoaren operadoreei, zeinak susmagarri diren jokalariek zehaztea baimentzen dutenak, eta Punkbuster bezalako tresnak oso ondo probatu ditzakete zure sistema. Oro har, ikertzen ari den jendea konfiantzakoa eta interesa besterik ez da jokoaren osotasuna mantentzea, baina gehiegikeria potentziala dago. Gamers gehienek arrisku hau onargarria dela uste dute, baina beti jakintsua da zure ordenagailuan enkriptatutako informazio benetan sentikorra mantentzeko.

Egunaren amaieran, irabazi asmorik gabe lortzen da arauak jarraituz irabaztea baino merkeagoa hack edo ustiatzeko erabiliz, beraz, hemen online jokoak tranparik modu bila bazabiltza, nik espero dut arrazoi batzuk berrikusteko.