Resident Evil: Revelations 2, Episode 2: Contemplation PS4

"Resident Evil: Revelations 2" (episode "Colonial Penal" izeneko epigraman) izeneko lehen saioan nengoen, eta horrek esan nahi du norbaitek sormenezko izenburu gehiago beharko lituzkeela. Izan ere, oso zirraragarria nintzen joko baten sarrera izan zen. eta baikorra. Ziur, speedbumps-gameplay gai batzuk eta aurrekontu baxuko produkzioaren izenburua zuela zioen-baina dibertigarria izan zen, "Resident Evil" antzinako " Resident Evil 4 " zaharkiturik zegoen ordez. " Resident Evil 6 " zentzugabekeria higuingarria. "Contemplation" ren bidez jokatu dudan bigarren sekuentzia, nire bularrean goranzko zentzu sentipenez. Jokatzeko 90-120 minutukoa da, neurri handi batean, ez dago batere inpirikorik, eta zentzu horretan jokoaren izaera episodikoa benetan epe luzean minik egingo litzaidake. Esperimentu liluragarri bat da, ziur egon beharra, nola egingo duten jokalariek titulu bat erosi zati txikietan akatsik baldin badago. «Kontuzapen» esperientzia erraldoiak ez du edonoren lumak edontzirik izan behar, gehienetan gailurretan osatutako joko oso bat bailitzan.

Horrela, gamer gehiago bakarrik uzten du esperimentu hori guztia esperientzia guztian zehar buelta dezan.

"Kontrolazio" oinarrizko egitura "Kolonia Penala" bezalakoaren berdina da. Claire eta Moira bezalakoak lehenbailehen jokatu behar dira, Barry eta Natalia jolasteko ataleko sei hilabete beranduago. Claire eta Moira konpatore berri batzuei ekin diegu, basoetatik ihes egiteko asmoz, kutsatutako batzuk ihes egiten. Herri txiki batean, ikus-entzulearen buruari entzuten diogu guztiok zerbait injected. "Resident Evil" jokoan edo jokoan benetan jokatzen duen edonork badakit hori ez dela ondo amaituko. Askok bilaketak ematen dituzunean, bateria eta helikopteroko erregai bat aurkituko dituzu, noski, ez duela funtzionatzen, eta, ondoren, oinarrizko olatuen eraso bat gertatzen da, etxe batean harrapatuta zaudela eta etsaiak leihoen bidez. Windows ezin duzu salto ihes egiteko. Eta hemen non "Kontuzapena" haserretzen hasten da. Nahiz eta zure zakiloa eramateko laguna predikoki zomboid doa, ezin duzu leihoa ireki . Ulertzen dut "RE" jokoek gamer-en murriztapen bakarra duten elementu bat izan dutela beti, zer egin dezakezun ez dakizunari buruz, hala ere, joko honek muturreko itxura hartzen du, pauso bat itzuli genuen PS4 jokoan.

Ez du laguntzen "kontemplación" narratiba eta inguruak tristeak eta errepikakorrak direla. Herrixka, kartzela begira dagoen beste ingurune bat, ospitale bat izan litekeen zerbait da, zortzi txakur ezagunek azkeneko itzulera egiten dutena, baina joko honen zati ikusgarria interesgarria da. Karaktereen diseinua, etsaiengandik aliatuentzat, tristea da.

Eta oraindik ere aurrera egiteko prest nago. Pasartea ohar interesgarri bat bukatzen da eta hurrengo kapituluan aurreikuspenak zirraragarria dirudi. Hala eta guztiz ere, "Resident Evil: Revelations 2" izaera episodikoa ez zen huts egin. Galdu egiten gaituen telesail baten antzera, hurrengo astean ezingo genuke sintonizatu, batez ere hori ordaintzeko. Edo agian zaleek konturatuko dira joko gehienek beren maila edo kapituluek ez dutela jokoaren gainerakoa bezainbeste errespetatu eta barkatzea "Kontingentzia" aspergarria eta aspergarria izatea. Denbora bakarrik esango du "Resident Evil 7" edo beste etorkizuneko Capcom jokoekin enplegatuko duten entregatzeko sistema bat edota enpresa berri batek zerbait berria eta atzera egin duela frogatzen duen denbora tarte laburra amaitzen bazaio.