Tom Clancy-ren The Division saioaren bost aholku

Berriro Trip Dark Zone-ra joateko beste modu batera botako dut Tom Clancy-ren The Division-en , joko onena, gutxienez, The Witcher 3: Blood Hunt-ek , eta dudarik gabe "Bloodborne" geroztik. Jokatzeko ordubete azken dozena irakatsi didate. Dibisioan arrakasta izateko estrategiak daude, eta hemendik hemendik aurrera, gamerari laguntzeko prestatzen gara. Horrela, zure aholkuak pertsonalizatu eta New Yorkera salbatzeko prest egoteko bost aholku eskaintzen dizkizu. Eztanda egingo duzu.

EZ ALDATU

Sekretu zikin bat onartuko dut: ez dut kooperatibarik gustatzen. Duela bost urte daramatzan kooperatiba jokoen craze, negar egin dut, jokatu behar dudan kooperatiba jotzen dudanean, baina, sarritan, bakarrik joango naiz ez dakien jokalariei saihesteko zer egiten ari diren edo utzitakoak erabat. Eta Division handia askoz ere bakarrik jokatu daiteke. Ziur, etengabe galdetzen zaie "Matchmaking" abiarazteko, baina denbora luzez erantzun nuen "Whatever." Hori lortu dut. "Eta hori lan egingo du ... pixka bat. 15 urterekin, istorioaren misioak oso zailak bihurtu dira. Hori dela eta, talde gisa lan egiteko diseinatuta dago. Gogoratzen dut bereziki gogaikarriak diren eginkizunetan bazkideekin probatzea erabaki nuenean. Lasterketa egin genuen. Eta nahiz eta co-op jokalari zalantzazko hau eztanda izan. Nire bi bikotekidek trebetasun oso zailak zituzten eta bata bestearengandik osatu genuen primeran, gerlari hau eta gure hirugarren jokalaria sendatu gintuzten bitartean. Saiatu. Maite duzu.

BILATU zure LAGUNTZA ESKAINTZA

Hau logikoa dirudi, baina askotan aholkuak dira. Sortu eta nahikoa indartu egiten zara atal berrietara edo New Yorkera arakatzeko eta ireki mapa: beti aurkitu etxearen segurtasuna lehenik. Bizkor konturatuko zara ez duzula segurua den etxe bakarra hara joango zarenean, baina alboko misio ugari irekitzen ditu taula irakurtzen eta agentearen informazioa jasoz. Hona hemen benetako aholkua: konpromisoa hartu. Zure mapan dagoen etxe segurua markatzen duzunean, beste bide batzuetatik urrun egongo zara zure bidean. Ezikusi horiek. Lortu seguru etxe berrira eta atzera beste alderdi batzuei zuzendu. Etxe seguruak gakoak dira.

EGIN ZURE OINARRIA

Jokoan zabaltzen den bezala, zure Operazio Orokorrean urrunago eta urrunago egongo zara. Ez ahaztu horri. Izan ere, jokoaren arrakastarako ezinbestekoa da, ez bakarrik perks eta talentu berriak irekitzean, baina jolasteko tresnak (eta bertan lurperatutako cool arrautzak ditu) ematen dizkizu. Adibidez, Tech Wing bertsio berritzeko aukera ematen dizu zure armadura beste modu batera baino gehiago alda dezakezu. Eta ez ahaztu saltzaileek eta eskulanak zaintzeari buruz joan zaren bakoitzean. Funtsean, ipuin misio bakoitzaren ondoren, hegoak berritzeko kredituak pilatu ondoren, joan. Ezin duzu hartu zurekin joan zarenean.

ESKUZ EZAZU

Izugarrizko eremua da, Manhattango erdigunearen erdigunera iristeko asmoz, baina inolako botorik ez duen promesa konpromisoa hartzen du. Ezagutu zure rola. The Division of Wild West da, zurrumurrua non jendea hiltzeko engranajeak diren. Hori egitean XP galtzea eta zure buruari eskerrak emanez, ia inoiz ez da gertatzen. Izan ere, Dark Zone-en orduak eman ditut eta inoiz ez da beste jokalari batek hil. Etsaiak, bestalde? B brutal dira. Eta suntsitu egingo zaituzte, batez ere, aurkitu dituzun cool stuffak ateratzen saiatzen zarenean (DZ-n aurkitutako harrapakinak biohazardean ateratako beharra izan behar du). Ez zaitez molestatu 20 mailara arte, zure trebetasun maila aurreratuak eta haragijaleak prestatzeko oso ezaguna.

DESCONTRACT, NO SE VENDE

Hasieran, ohiko RPG egitura bat jarraitu nuen, armak eta armadurak ez nituen behar eta jostailu cool berriak erosteko. Ez kezkatu. Arloan askoz ere freskoagoak aurkituko dituzu saltzaileetan baino (agian DZan izan ezik), eta askoz ere freskoagoak aurkituko dituzu crafting geltokian. Zure bizkar-zorroa osorik ateratzen denean eta armak eta engranajeak guztiz deskonposatuko ditu berriro prestatzeko. Nire uneko arma gogokoena nik neuk egin dut. Oso harro nago.