'Silent Hill: Shattered Memories' Nightmare FAQ

Silent Hill-ren bidez egin beharreko gida: Memoriak astinduz 'Nightmare sekuentzia

Pertsona gehienentzako, Silent Hill-en zatirik zailena : Shattered Memories "izugarrizko sekuentziak" munduan izoztu eta populazio basatiak biltzen ditu. Jokoan itsatsita nengoenean, gamefaqs.com-era joan nintzen eta aholkularitza foroak bilatu. Partida jokatu dut pareta aldiz, eta hau lagungarria izan da.

etsaiak
Ihes egiten duten izaki beldurgarriak deritze gordinak. Harrapatzen bazaituzte, osasuntsua galduko duzu zeure burua desegin arte. Duzu baino azkarrago exekutatzen dute, beraz, ez da inolaz ere haiek saihesteko.

Nola bota itzazu
Harrapatzen bazaituzte, urrunago bota behar dituzu. Big keinuak ez dira beharrezkoak; behar den gauza nagusia bi eskuak elkarrekin mugitzea da. Errazena aurkitzen dut aurrez aurre edo atzeko kezkarik gordinak botatzen dituztela, bi eskuak aurrez edo atzera bustitzen baititut. Alderantziz gero, mugitu eskuak kontzertuan. Ez bota besoak besarkada gabe; keinu frankistak ez dira alferrikakoak.

Nola txikitu
Objektuak pasa eta pantailako adierazlea ikusiko duzu nunchuk objektu hau lurrera eraman dezan. Honek murrizketa gordinak moteltzen ditu eta arnasketa-espazio txiki bat emango dizu.

Non dauden jakitea
Arrazoi gordinek edota eraikinetatik atera eta presarik egingo zaituzte. Norabide-botoian behera botoia sakatzen baduzu, zenbat atzean dauden eta zenbat hurbil dauden ikus dezakezu. Urruneko irteerak kezkarik gabeko zuzendaritzan azaltzen direnean sxekatuko du, beraz, atea beste aldean dagoen jakiteko aukera izango duzu. Zoritxarrez, batzuetan atea igaro behar duzu oraindik.

Nola ezkutatu haiengandik
Batzuetan ezkutuan ezkutatzen duzun zerbait ikusiko duzu. Zenbaitek aldarrikatzen dute ezkutatzen ari zaren bitartean birsortzeko, baina nire esperientzian, kezkak galtzen dituztela eta bizkor bortitzak ez duzula denbora berreskuratzeko, beraz, ezkutuan utzi nuen laster.

Raw Shocks eta Linterna
Jende askok diotenez, linterna itzaltzen bazaizu, aurrez aurreko kezkak gutxiago nabarituko dira, aurreko Silent Hill jokoekin bat etorriz. Ezinezkoa zitzaidala esaten zuela diferentzia handirik egin zuelako eta zailagoa da non dagoen ikustea, normalean linterna mantendu nuen.

pathfinding
Seinale bakoitzean, hasiera-hasieratik zure mapan adierazten den puntu batera saiatzen ari zara. Batzuetan, ateak ateak irekiz ausaz azkenean lortuko zaitu nor zaren, baina estrategia bat errazagoa izan dadin.

GPS mapa

Lortzen mapa ezkerreko botoia urruneko norabidea kontrolatuz. Ezkerreko botoia sakatzen baduzu, bigarren aldiz mapan ixten du. A sakatzen baduzu, mapa bistaratzen duzun bitartean pantaila osoko moduan sartuko zara, joko horretan gelditu eta erasoa ezin izango duzu.

Batzuk diotenez, mapa aldian behin begiratu beharko zenituzke, beste batzuek esan dute ezertarako balio dutela eta, besterik gabe, kutsadura gordinak harrapatzeko aukera ematen dutela. Niretzat, mapa erabilgarria da.

Mapa marrazteko tresna erabil dezakezu zure helmugara bidea marrazteko. Ateak irudikatzen dituzten lauki beltz txikiak ikus ditzakezu, eta horregatik, bidea errazten lagunduko dizute. Hala eta guztiz ere, mapak ez du adierazten izotz non dagoen, beraz batzuetan joan nahi dituzun ateak blokeatu egiten dira eta zure bidea berriro biratu beharko duzu. Mapa hartu duzun bidea erakusten du (hau da, zirkulu batean zoazenean kontatu dezakezu), zure planetik urruntzen ari zarenean ikusi ahal izateko eta hura gaizki irudikatzen saiatu zarenean.

bengalak
Batzuetan erlantz bat aurkituko duzu; Distantzia batetik bestera distira distiratsua distira dezaketen bezain erraza dira. Flare bat argitzen baduzu, koipe gordinek urrunago eramango dute erretzen duzun bitartean. Hala ere, ezin izango duzu mapa erabili. Behera erortzen baduzu, zutik jar dezakezu eta mapan egiaztatuko da eta koipe gordinak kanpoan geratuko dira. Zoritxarrez, ezin duzu berriro jaso.

Saiatu ez dituzun barrikak erabili beharrik izan arte. Atxikitzen bazaizu zure helburua hurbil zaizun arte uste baduzu, argitu eta jaregin ezazu zure bidaiaren bitartekoa bakean irudikatzeko.

Hainbat A dvice
Dewcrystal izeneko kartel batek esaten du ez duzula sekula ikusi behar duzun lehen atean, atea eta atea artean aukerarik baduzu, bigarrenak hartu. Hau askotan gertatzen dela dirudi, baina ez dut aholku hau jarraitu behar izan koherentziarik, beraz, ezin da bermatu estrategia erabilgarria dela.

Bideo erreproduzitu bidez
Amesgaizto bat lortzeko modurik errazenetakoa norbaitek arrakastaz nabigatzea da. YouTube-n, SMacReBorn-ek bere erreprodukzioko erreprodukzio-zerrenda bat sortu du eta joko bakoitzaren zati garrantzitsuenak bideoaren izenburua du ("txantxetak" esaten dio amesgaiztoari). Jokaleku anitzetan begiratzen badituzu, ikusiko dituzu bideak aurrera egiteko.

S ohiko amesgaiztoei buruzko aholkuak [SPOILERS] :

1. Lehen amesgaiztoa
Hau da amesgaizerik errazena, beraz ateak exekutatzen ausaz funtzionatu beharko luke. Arazoak badituzu, hemen playthrough bat da.

2. Forest Nightmare
Jokofaqs.com-en maizena galdetzen duen amesgaiztoa da. Luzea eta zirkuitua da.

Ez-amesgaizto moduan esploratzen dituzun etxe guztiak atzera egin behar dituzu. Basoan zaudenean zuhaitzetatik zintzilik dauden argiak nabarituko dituzu. Hauek gehiago edo gutxiago adierazten dute hurrengo etxea norabidean. Etxe batean zaudenean, zailtasuna ez da aktibatuta egongo eta sartzen zaren atal bera utziz, saiatu saihesteko.

3. Eskola amesgaiztoa
Amesgaizto honek bi zati ditu. Ez dirudi jendeak arazoak sortzen dituztela lehenengo zatian zehar; beraz, inguruan exekutatzen denak seguruenik amaierara iritsiko zaitu, nahiz eta arazorik baduzu, playthrough hau probatu dezakezu (bideoa amaitzean, segurtasunerako atea iritsi aurretik, baina horretarako bidean dagoen atea da).

Atea blokeatzen duten izoztuak dituzten gela batera iristen zarenean hiru argazki hartu behar dituzu. Gorriztatuko diren hiru eremuak aurkitu eta argazkiak atera behar dituzu eta, ondoren, izoztutako jendeari itzuli. Ez duzu hiru argazki aldi berean lortu behar; horietako bat lor dezakezu eta, ondoren, izoztutako jendearen gela batera itzuliko zara, eta horrek ez du gordinak sartuko, zure osasuna berreskuratzeko eta, nahi izanez gero, gorde zure jokoa. Hona hemen argazkia ateratzeko joko bat.

4. Hospital Nightmare
Niretzat horietako guztien amesgaizorik zailena izan zen, eta ez dut uste jokoa bukatu baino lehen izan dudanik izan, baina ez dut uste. Garai hartan, galdera hau idatzi nuenean, inork ez du iradokizunik argitaratu, iradokitzen ari diren bideak azaltzerakoan, beraz, lasterka egin eta espero duzue onena. Hala eta guztiz ere, urte hau izan zen, beraz, aholkuak izan ditzakezu nonbait, edo beste lasterketa bat bilatu dezakezu.

5. Mall Nightmare
Jendea ez da arazo handirik izan ez duen beste amesgaizto bat, beraz, ez dut aholku horri esker lortu. Oso erraza iruditu zitzaidan.

6. Etxeko amesgaiztoa
Amesgaizto honek bi atal ditu. Lehenengoan ateak zeharkatzen dituzten ateak zeharkatu behar dituzu (argia altua da eta atetik metro gutxira, beraz, ez da oso begi bistakoa). Amesgaizearen bigarren zatian (telebistaren gelan zehar hainbat aldiz jarraituz gero) ateak ateak zeharkatu behar dituzu izotzarekin.

Amesgaizto honi buruz irakurri nuen eta irakurritako aholkua hartu nuen, hau da, horma baten bidez ibiltzen zarenean eta amesgaiztoan bat-batean garraiatzen direnean, buelta eman eta atea zuzenean atzean hartu. Hau, ustez, amesgaiztoaren lehen zatia laburragoa egiten du.

Eskerrik asko
Hori da. Thanks to gamefaqs kideak Kinichi34, AndOnyx, pikmintaro, Demon 3 16, bigfoot12796, hrodwulf, Halo_Of_The_Sun, zeinen jokofaqs forum buruzko aholku aurkitu dut bereziki erabilgarria Joko hau lortzean.