Teslagrad - Wii U Game Review

Joko hau maite dut - Ez, itxaron, Joko hau gorrotatu dut - Ez dago itxaron

Teslagrad 2D puzzle-plataforma bikain bat da, ezohiko jokoen ideiekin eta ikusizko panachearekin. Badira clever puzzleak eta erronka boss borrokak. Eta jokoan aritzen direnak ehizatzeko eta gaizki minduta egotean sentitu nintzen bitartean.

pros

Smart puzzleak, delikatua jauziak, joko ideiak argia.

Cons

Zailtasun zailak, mugikorreko kontrolak, ez kontrolatzaileentzako laguntza.

Jolasa: Magnetismo txikia bide luzea da

Aurkezpen ederra eta zirraragarria jantzi zoragarri baten ostean, ikusentzunezko ikusmen xeheak erakusten dituen joko baten ondoren, Teslagraden mutiko protagonistak gailu elektronikoz beteriko arrastoak eta hutsak biltzen ditu. Teslagrad-en oinarrizko jokatzeko kontzeptua ezartzen duen eskularru bat aurkitzen du; polaritate magnetikoa.

Eskularruak mutilek objektu magnetizatuen polaritatea aldatzeko aukera ematen die. Kutxa handi bat zure bidea blokeatzen baduzu, aldatu polaritatea eta gorantz egingo da goiko objektu magnetikora. Muturreko polaritateak aldatuko dituen robot arraroak ere badira gorantz mugitzeko. Jokoak mekanika sinple horiek oso erabilgarriak ditu zubiak sortzeko eta pasarteak aldatzeko.

Hau da adimenaren lehen indarra bakarrik. Gero bere polaritatea aldatu ahal izango du, olatu elektrikoen artean flotatzen ahalko du eta objektuetara eramateko aukera izango du. Orduan, ateak zabalduko ditu ateak eta korronte elektrikoak hiltzera.

Puzzles zoragarriak dira. Sarritan ate eta korronte eta bloke multzo partikular bat zeharkatuz ezinezkoa dirudi lehenik eta behin, jokalariaren asmamen guztiak eskatzen dituena. Plataformak oso delikatua da, beraz, zer egin behar duzun jakiteko orduan, tira itzazu mugimendu kontu handiz eta denbora zehatza eskatzen du.

Buru handiko batailak ere badira. Batez ere, barrutik eraso egin behar izan genuen hegazti hezur baten aurka.

Desgaitasuna: Floaty Controls eta Zailtasuna Spikes

Jokalari izan dudan lehenengo alea kontroletan zurrumurrua zen. Hasieran nabaritu nuen botoi bat salto egin behar nuenean, itxuraz erraza izan zedin, ondoan ahalik eta salto gutxien egiten ez bazenez, eskuinera nabigatu ahal izango duzu.

Zer gertatu zen gezur txikia izan zen nagusi bat buruan borrokatu behar zenean botoiak salto egin behar dituzunean. Hasieran borroka zapuztu ninduen puzzlearen alderdiak konpondu ez bainituen, baina behin egin nuenean, botoian ahalik eta azkarren egin behar nituen botoiak sakatu nituen, bigarren gehigarri bakoitzarekin frustrating aukera handituz borrokaren elementua.

Ordubete igaro nuen boss hori gainditu ezean. Orduan jarri nuen jokoa kanpoan, hurrengo egunean berritu zen eta lehendabiziko probetan nagusitu zen. Ez nuen garaipenaren presarik sentitzen, nahiz eta amaitu zen.

Nire zoritxarra ez zen partida desagertu bezain distiratsua izan, partida zailagoa izan zezakeen arte (korronte elektrikoak dardarazten zituen gorantz mugitzen bazen ere) erronka izugarriaren aurkako lanak kontrolatu zituen.

Ia ordubete igaro ondoren gertatu zitzaidan hori guztia gutxiago nekagarria izan zedin nire kontroladore arinagoa pizten bazen; Ez al da beharrezkoa jokopadea behar dudanik? Marrazki erabilgarria den mapa bakarra erakusten du. Aktibatuta zegoen jokoa ez zidan aukera hori eskaintzen. Irudikatu nuen makina analogikoaren erabilera lehenetsia oker zegoela; d-pad erabili behar duzu benetan.

Ziur nago lehendabiziko saioan erronka horri eusten dion norbait. Bideo-jokoen inguruko gauza bitxia oso zaila da niretzat oso erraza izan daitekeela norbait pasatzen ari den zerbait faltsutzen duenean. Zalantzarik gabe, nor zen jokoan nengoen youtube erreproduzitzailea egin nuen zaleek arazoak baino gutxiago izan zituen.

Hurrengo egunean oraindik ezin nuen aurrera egin eta erabaki nuen guztiz josita gelditu, egun gutxiren buruan nire adiskidetasuna bakarrik aldatzen denean nire neska-lagunak ordenagailua hartu eta beste ezer egin beharrik izan nuen. Amaitu egin nuen azkenean, eta ia berehala harrapatu beste basati bateko borroka. Azkenean irabazi dudanean, saiatu asko egin ondoren, pentsatu nuen, agian gauza hori amaitu ondoren kudeatuko dut.

Ez nuen. Puntu honetan, jokoan zehar jasotako kolektibitateak aurkitzeko zailtasunak ez dira aukerako estrak. Horrek trikimailu merkea izan zitzaidan, eta jokoaren eskaera ukatu egin nuen, horiek guztiak aurkitzeaz arduratu nintzen. Azkenean, amaieran oso hurbil, ongi irten naiz.

Epaia: zoragarria eta larria

Nire jokoarekin frustrazioa izan arren zailtasun ezezaguna izan arren, gehienetan gozatu nuen, eta inoiz ez nuen bere diseinuaren distira miresten. Zortzi orduko dibertsio purua eta beste hiru ordu dibertigarri burutu nituen. Arrazoi horrekin pozik nagoen bitartean, plataformak trebetasun zorrotzagoak edo neure burua baino masokistaagoak direnak litekeena da garatzaileek ez dutela zulatu nahi, baizik eta ongi egindako lana eskertu nahi izatea.

Developed and published by : Rain Games
Generoa : Puzzle-plataforma
Adin guztientzat : guztiak
Plataforma : Wii U
Argitalpen data : 2014ko irailaren 11a