The 10 Best Super Nintendo Games erosi 2018an

Ikusi zergatik topatu diren izenburu horiek jokoaren industria berriz definitu

Super Nintendo (SNES) salmenta onena izan zen 16 biteko garaian, nahiz eta berandu agertu eta garai hartan joko handienetako batzuen aurka lehiatzen ziren (batez ere Sega Genesis, Atari Jaguar, NEC Hudson Soft TurboGrafx-16 eta SNK Neo Geo). PlayStation (PS1) jokoaren merkatuan kapitalizatutako disko trinkoa (CDa) eta hirugarrenen baimenak ziurtatuz, SNESk 721 izenburu baino gehiagoko liburutegiarekin amaitu zuen eta genero dibertsifikatuenen eta joko berrien artean.

Izenburuak denboraldiaren probak probatu dituzte eta oraindik ere jolastu egiten dira gaur egun, eta beste batzuek, ordea, bere aroaren mugak bultzatzen dituzten jokatzeko faktore apartekoak erakusten dituzten gaitasunak erakusten dituzte. Hemen jokoaren piezak aurkituko dituzu, gaur egun ikusten dituzun izenburu eta oinarrizko fanbases eta eskaerak daramatzaten izenburuetan oinarritzen direnak, baina sekula ez da sekula ikusiko. Hala eta guztiz ere, orain arte bizi den SNES joko dibertigarri bat nahi baduzu eta gaur egungo remake baliokidea gainditu nahi baduzu (zuk bilatzen ari gara, Ninja Turtles) eta izenburuak atzi ditzakezu, hori ere bai. Begiratu behean SNES joko onena gaur egun erosteko.

Aukera gogorra da, baina Super Mario World-en zerrendako Super Nintendo joko onena da 1990. urteaz geroztik. Horrela, korronte eta jauzi fisiko sistema sinestezin bat izan zen, melodiak gogoraerrazak eta dibertigarriak jokatzeko. Super Mario World-k 96 maila ditu, "Cape Feather" deitzen den power-up bat biltzen du, hegan egiteko aukera ematen du, Yoshi-k ibiltzeko aukera eskaintzen du eta sormen aniztasun handi bat du (eta agian ezkutuko zenbait sekretu ere baditu).

Super Mario World plataforma bat dauka eta mundu osoko sistema baten bidez nabigatzen ditu hainbat gotorleku, mamu etxe, baso eta beste toki batzuekin loturiko hainbat bide. Maila bakoitzak Mario jokatzen du oztopo eta etsai ugari eskatzen duten jokalaria etapa pasatzeko jauziak egitean, exekutatzen ari da eta etsaiak ihes egiten duten oinez bombs, futbol jokalariek man-elikadura angeluarra arraina artean garaituz. Super Mario World-ek aukera askorreko jokalari bat ere badu, bi jokalarik Mario eta Luigi txandaka txandakatuz, maila bidez nabigatu bitartean.

Super Mario Kart karts-ekin hasi zen jokoaren lehenengo zortzi karaktere Mario, Luigi, Bowser, eta Toadstool-ekin batera joan ziren kartsetan. SNES-eko lasterketarik onenak hainbat modutara (jokalari bakarrekoa, hiru lasterketarako multi-lasterketa, hiru zailtasun, denbora trial moduak eta askotariko moduak) ditu.

Super Mario Kart-ek lau kopa desberdin ditu, guztira 20 txandak zorrotz eta gurutzadaz beteriko ibilbideak dituen bakarra. Mario serieko oztopo asko saihesten ditu jokalariak. Pista bakoitzak kartaren abiadura handitzen duten txanponak ditu, turbo boost teilak, jauziak eta beste hainbat arrapaleekin erabil daitezkeen armak, esate baterako, maskorrak, izarrak eta bananak. Jokalari anitzeko moduak jokalariek edalontziak aldi berean parte hartzen uzten diete, bat-bateko lasterketetan bat-bateko partidak edo borroka-modua burutzen dute jokalariek power-ups elkarren aurka jarrita, inguratzen dituzten hiru globoetara (haien osasuna irudikatzen duten arte) karts dira popped.

Nahiz eta 80ko hamarkadaraino iritsi, Nintendo-k 3Dko gaitasunekin esperimentatu nahi izan zituen grafiko poligonalak erabiliz, eta Star Fox izan zen lehenengo jolasak. Star Fox Star Fox serieko lehenengo titulua da: tren pilotuen espazio-joko bat, pilotuak hegazkin bat eta animalien talde mekanikoko buru gisa jokatzen dutenak, beren etxeko mundua defendatzeko, tximinoaren zientzialari gaiztoak armada suntsitu dezaten. indarrak.

Star Fox Nintendo-ko lehen jokoa izan zen, Super FX azelerazio koefizientea erabiltzen zuen GSU-1 chip powered eredu hiru dimentsioko poligonoekin. 3Dko ikusizko jokoek hirugarren pertsonaren ikuspegia eta lehen pertsonako cockpit ikuspegia ahalbidetzen dute aireko borroka inguruan. Jokalariak maniobrak azkar egingo ditu loop eta beste oztopo batzuen bidez, laserrak dodging eta deflecting bidez, baita ingurune suntsitzaile eta etsaiak, espazio, robotak eta izaki estralurtarrak barne filmatzen.

Donkey Kong Herriak bide bazterreko bide independentea dauka, gorbata bateko kide guztien artean. Jokoan erraldoi diren 3D grafiko ederrak, soinu banda iluna, erronka zirraragarria eta jokatzeko berezia izan duten arrakasta komertzial izugarria izan zen. Bertan, etsaiak eta erraldoi igerilekuak eta rhinokerosoak ibiltzeko aukera izango duzu.

Donkey Kong Herrialdeak ez du jokalari bakarreko plataforma-joko bakarra, 40 aldaera desberdineko ekintza-paketeekin, albo-korritzeko maila baizik. Gainera, bi jokalari onartzen ditu (talde-talde kooperatiboan, etiketa-talde sistema baten bidez eta modu lehiakor batean Maila bakoitzean azkartzen den ikusteko). SNES joko erronkariak jokalariek hainbat zeregin egin ditzakete gaikako mailetan, esate baterako, igeriketa, nire gurdietan ibiltzea, kanoi-kanoi txarrak izateak eta mahatsondoak mahatsetik zintzilik. Jokalariak sei bizitza bakarrik hasten dira (puntuak eta elementu gehiago lortzen badituzte ere) eta bizitza galduko dute etsaiek etsitzen edo pantailan erortzen badira, erronka zaila eskainiko dute jokalariek kontrolatzaileak eta izerdiak jotzen dituztenean.

Jokalaririk onena izateaz gain, Chrono Trigger-ek "Dream Team" deituriko Square garatzaileek diseinatu zuten, Final Fantasy, Dragon Quest eta Dragon Ball sortzaileek bideojoko ahaztezina egiteko. istorioak abenturazale talde batek denboran zehar bidaiatu behar du hondamendi global bat eragiten duen alien gaizkia saihesteko.

Chrono Trigger izan zen jolas gutxietako bat, amaierako bukaerak, lursaileko sidequests karaktereen garapenean oinarritutakoak, pixel grafikoki diseinatutako grafikoak, sinesgarria den istorioa eta borroka sistema berezia. 2D RPG buruak jokalariek hainbat hiri, baso eta mazedonia aztertuko dituzte mundu osoko errealismo mapan, bertan bertakoekin hitz egiten dutenak, erosi elementuak, puzzleak konpontzeko eta hainbat etsai topatzeko. Chrono Trigger-ek "Denbora Aktiboen Battle" sistema erabiltzen du - Final Fantasy jokoak -ko grapatu bat non jokalariek beren karaktereei eragiten dieten tenporizadore pertsonalak zero egiten duenean, karaktere-abiadura zentzua emanez, defentsak, erasoak eta kooperatiba-teknikak erabiltzen dituztenean behera etsaiak eta, azken finean, maila altua.

Super Mario RPG-ek Mario-ren lehen roleplaying jokoa da, Square legendarioak garatutako Final Fantasy elementuak ditu eta Bowser-ekin borrokan ari zara. Istorioak zerua erortzen duen ezpata erraldoi misteriotsu bat dakar eta Bowserren gazteluan kokatzen da; Mario ikertzen eta aurkitu Smithy izeneko etsai gaiztoak - hellbent armak sortzeko munduan - zazpi star pieza zuzentzen ditu, jendeak ametsak egia bihurtzen dituela.

3Dko errendatutako grafikoekin, soinu banda zorrotzarekin, umorearekin eta joku sinplearekin, Super Mario RPG-ek Nintendo zaleen bihotzak harrapatu ditu pertsona xarmangarriekin, mundu handi batekin eta istorioa are handiagoa izan dadin. The 3D RPG isometrikoen jokoen jokoa herri eta basamortu arloetan abenturazaleek parte hartzen dute, informazio eta elementuak biltzen ditu eta Mario-k etsaien kontra jartzen duenean aktibatzen diren bataila-sekuentziak biltzen ditu. Inoiz ez zen sekula Super Mario RPG segizio espirituala izan, sekula ez baitzuen amesgaiztoak gaur egungo jokalariek oraindik ere amestu duten magia bera izan.

"Joko hau stinks!" Earthbound 1995eko oharra Amerikan zehar eman zen marketing ergela zela eta, beraz, ezohiko irudia zirudien, grafiko sinplistekin batera. Hasierako porrota izan arren, Earthbound 1999. urtean berpiztu zen Super Smash Bros. bere protagonista nagusia, Gamers galdetzeko interesa piztu zuen borrokalari desblokeagarri gisa.

Earthbound saiatu behar duzun joko bat da. Izan ere, gaur egun ere hitz egiten ari da, 20 urte gehiagotan. Jokaleku bitxiak Ness izeneko mutil bat izendatzen du, gauaren erdian kraskatzen den meteorito bat ikertzen duena, botere psikikoa irabazten du eta "Buzz-Buzz" izeneko etorkizuneko intsektu batek esan ohi du alien demoniko erakunde batek hondatuta dagoela. Lurrean bizitzako bizitzako arimak. Nessek esan du, beraz, mundu osoko hiru haurrekin batera aurrezteko asmoa duela. Phew! Benetan, Earthbound bideo-joko baten adibidea da ... "bideo-joko bat" baino gehiago da. Bere nortasuna inguruneak, elkarrizketak, karaktereak, musika, estetika, urruneko etsaiak (New Age Retro) irudikatzen ditu. Hippie eta Spiteful Crow, gutxi izendatzeko) eta Nintendo jokoaren inguruko idazlaririk onena.

Jatorriz, Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles In Time SNES-ek irabazi zuen bigarren aldeko jokoa irabazi zuen joko bikainenetariko bat izan zen, non lau Teenage Mutant Ninja Turtles-ekin jokatzen dutenak. Ekintza-paketatutako jokoa aukera ematen dizu zuk eta beste jokalariek bata bestearen aurka borrokatzeko, Shredder eta bere oina klanaren armada hartzen dituzunean.

Nerabeak Mutantea Ninja Turtles IV: Turtles In Time, hainbat denboraldi atzera bidaltzen dira, 1800. urtea eta historiaurreko garai batekoak, ninjas, robot, pirata eta amesgaiztoaren ugazaben aurka borrokatzeko dena. Jokalariak edonork burutzen dituen mugimendu eta erasoen multzo zabala eskaintzen die jokalariei, hala nola exekutatzen ari direnak, diapositibak, saltoak, spin mugimenduak eta pantailako etsaia biltzen eta etsitzen. Joko zirraragarria duten zirraragarria arcade erronka nahi duten gamersek, behin betiko, hau aukeratu eta ikusi noraino iritsi den Teenage Mutant Ninja Turtles.

Mike Tyson-en Punch-Out arrakastarekin! Nintendo Entertainment System-ekin, Nintendo-k Super Punch-Out jokoaren bideojoko zoragarri eta zehatza eskaini nahi zuen! SNESerako. Jokalari zirraragarria jokoan arau eta ezaugarri guztiak hautsi egiten ditu kung fu maisuetatik pinguinoen artean karaktere bitxiak, irabazleekin estrategikoki aurre egiteko.

Dodge, hook, ahate, jab eta Little Mac-ekin mugitzen da Super Punch-Out !! bideoan, boxeolari amateur batek World Video Boxing Association txapeldun izateko amets handia lortzeko. Jokalariak atzean geratzen diren ikuspegitik babesten dute eta hiru minutu ematen dituzte aurkariak botatzeko, maniobrak, boterearen jaurtiketak eta eraso azkarrak barne. Kolore eta marrazki bizidunen jokoa erraza da maisutzat jotzea, jokalarien jokatzeko formatu sinplea erreproduzitzeko balio altua emanez eta lau zirkuitutako 16 boxeolarien ahuleziak aurkitzea lortzen dute.

Kirby Super Star 2D albo-scrolling platformer zirraragarria eta errazagoa da, pantailako bi jokalarik ekintza parte hartzeko aukera ematen duena. Jokalariak Kirby, etsaiak inhale eta bere botereak xurgatzeko arrosa izaki ederra da.

Kirby Super Star-en, jokalariek helper bat sor dezakete zenbait etsairekin inhalatuz, beren gaitasunak kopiatzeko eta magikoki aire girotzean pertsonaia bat erreproduzitzeko. Edonoiz, bigarren jokalari bat salto egin eta helperraren papera bere gain hartuko du, Kirby-rekin borrokan jokatuko duen sei azpi-atal desberdinetan. Jokoa bi jokalari anitzeko aukera duten bi mini-joko ere baditu: Samurai Kirby denbora oinarritutako azkar marrazketa ekitaldi bat da, non jokalariek botoi bat sakatu bezain laster seinale bat eman eta Megaton Punch jokalariek sakatu botoi sorta bat Ikusi nork planeta crack handiena zulatu.

Disclosure

Gure adituen idazleek zure bizitzako eta zure familiako produkturik onenak aztertzen eta idazten dituzte. Nahi duzuna egiten baduzu, gure esteken bidez onartzen gaitu. Argibide gehiago gure berrikusiko prozesuei buruz.