The 8 Best Retro Gaming Consoles erosi 2018an

Cool da eskolara joan

Ziur, kontsola berri batzuk daude, baina joko retro kontsola ez da ezer. Hauek ezagutzen ditugun jokoen definitutako kontsolak dira, beren berrikuntza aitzindari, formatu berriak eta genero eta estilo berriak garatu dituzten arrisku-hartzaileei esker.

Jarraian daude goiko zortzi joko retro kontsola onenak. Zenbait aldagai fakturatu ditugu adin-taldeen, kontsolen salmenten, gogoangarrien eta joko berrien inguruan eta kulturalki duen eragina kontuan hartuta. Eskola zaharreko zalea bazara edo urrezko urteak berriro bizitu nahi badituzu, kontsola horietako edozein jaso dezakezu zure denda ondoan galdetzen duten azoka.

1991. urteko Super Nintendo (SNES) urrun dago 16 biteko aro retro jokoen kontsolan. SNESek kontalari gorakada ugari egin zituen, Sega Genesis bezalakoak, baina goiko aldean geratu zen hirukoitza A (irakurri: Donkey Kong Herrialdea eta Super Mario World), prezio merkeak eta estereo estereofonikozko hardware bikaina.

725 joko baino gehiagotan bere liburutegian, SNES merkatuan sartu zen kontsola onena izan zen hirugarrenen laguntza. Aurretik bere etorkizuneko historia eta negozio negozio jakintsuak direla eta, Nintendo-k hirugarrenen garatzaileentzako Capcom abantaila publiko bat lortu zuen, eta Street Fighter II-ren lehenengo kontsola portua eskaini zien. Nintendo-k SNIXrekin jarraitu zuen Super FX txip garatuz, 3D gaitasunekin Starfox eta Doom bezalako izenburuak ahalbidetuz, alferrikako edozein hardware gehitu gabe. 90eko hamarkadako joko esperientzia behin eta berriz errepikatu nahi duen edonorentzat, SNES eskuak irabazi egiten ditu.

Garai hartan, Sonic The Hedgehog, Sega Genesis maskota, Nintendo-ren Mario baino ezagunagoa zen. Sega Genesis atera zen Super Nintendo-n 1989an eta hasiera batean hasiera-hasieratik 16 biteko entretenimendu bidezko bideojoko kontsolatzaile bat aurkeztu zuen mundu guztian, inoiz egin diren kontrolatzaile onenetako bat eta goi mailako kirol-jokoen multzo zabala.

Galdetu duzu inoiz zergatik ESRB ratings badituzu, Sega Genesis errua dezakezu. Kontsola merkaturatu zen mutiko handienetara eta gurutzetako plataforma desberdinetako sotiltasunean ikus daiteke; Genesis-en Mortal Kombat-ek odola du SNES-rekin alderatuta. Sega-ren jokoek merkatuaren tonu ezberdina egin zuten ere - Sonic The Hedgehog-ek joko azkarra egin zuen; Rage-ko kaleek nitty-gritty beat-en emandako jokalariei eman zieten; eta hainbat kirol-jokoen serieekin, NHL, NFL, NBA eta FIFA bezalako ligaekin. Sega geroago onartutako sei botoien kontrol-laukiak aurkeztuko lituzke arcade botoiko eskemako joystick-ak erreproduzitzeko joko ezagunerako.

PlayStation 2 (PS2) garai guztietako kontsultarik onena da, orain arte saldutako 155 milioi unitate guztira. Sony-k bere CD erreprodukzioko jatorrizko PlayStationan sartu zuenean, bideojokoen industria aldatu egin zen betiko, eta argi dago PS2k geroago zehaztuko lukeena: PS2ren atzera-bateragarritasuna jatorrizko PlayStation jolasekin, DVD erreproduzitzearekin eta garatzaileentzako kitekin egin zen kontsola arrakastarik handiena.

Sonyk erabaki zuen PS2 kontsola aisialdi sistema zela, baina ez bideoetarako soilik. DVDak erraldoiak izan ziren 2000ko hamarkadaren hasieran, eta PlayStation 2-k derrigorrezko DVD erreproduzitzailea bikoiztu zuen multimedia sistema bat ekarri zuen. Datuen formatua, gainera, jokoak handiagoak egiteko aukera ematen zuen, zinemagintzako maisulanak, Metal Gear Solid 2 eta 3, God of War, Colossus itzala eta Grand Theft Auto III barne.

Galdetu 90eko hamarkadako haurrentzako joko askorentzako kontsola onena zer den eta Nintendo 64a esango dute. Multiplayer linean urruneko distantzia duten pertsonen artean, Mario Party, Golden Eye: 007 eta Mario Kart 64 bezalako jokoak behar duzu zuk eta zure lagunak fisikoki bata bestearen ondoan eseri eta lotura. Ostiral gauean, Amerikako haur guztiek beren lagunak gonbidatuko dituzte Pepperoni pizza eta joko batzuentzat ordu batzuk beranduago N64rekin.

Sony PlayStationk salmentan oztopatu zuen arren, Nintendo 64-k aurreko belaunaldiko kontsoletan oinarritutako fan base bat izan zuen. Nintendo 64 izan zen lehen kontsoletan, lau kontrolagailu baino gehiagori baimena eman baitzion jokalari askok, baina mundua bere Rumble Pak funtzionaltasuna kontrolatzeko gaitasuna eraman zuen. Nahiz eta gaur egun, eztabaidagarria, Nintendo 64 sistema anitzeko sistema erabilgarrienetako bat da, nostalgia eta lineaz kanpoko multiplayer dibertigarri sinpleak eskaintzen dituen milaka urtetako alderdi ezin hobea.

80ko hamarkadan, bideojokoen industriak saturazioa baino gehiago hiltzen ari zen Nintendo-k bere lehen kontsolan egin zuen arte: Nintendo Entertainment System. Nintendo-k hirugarrenen garatzaileek lizentziatuak izan ziren eta arau zorrotzak betetzen zituztela ziurtatzen du, urtebeteko bi partidak askatuz "pala" saihesteko eta beste kontsola batzuen jokoak debekatzeko. Lan egin zuen.

Nintendo Entertainment System (NES) izeneko lizentzia ezagunen 714 baino gehiagoko joko liburutegi handienetako bat da. 80ko hamarkadaren erdialdeko boom ekonomikoak merkatuan gehiago konbinatu zituen arte eta entretenimendurako inbertsio gehiago ekarri zuen. Mega Man, Contra, Final Fantasy, Tetris eta Super Mario Bros bezalako izenburu ugari ere aurkituko dituzu, hala nola, Duck Hunt, Wall Street Kid eta Tarot txartel simulagailua, Taboo bezalako jokoak dituzten genero askotariko batzuk.

1989an, Game Boy-ek mundua ekaitz hartu eta 118.69 milioi unitate saldu zituen mundu osoan. Game Boy mugikorreko joko aitzindaria izan zen, hau da, gaur egun baino gaur egungo jendea bezain ezaguna (gaur egun gehiago ez bada ere). Tetris erreproduzitzeko gai izan zen zure esku palmondoan soinu estereoan hegazkin bat bururatu zitzaion.

Bere bizitzan zehar, Game Boy-k sega joko engranajeak eta Atari Lynx bezalako joko mugikorreko merkatuaren aurkako hainbat contendari aurre egingo zizkion. Abian jarri zen abian Super Mario Land, Baseball eta Tetris izenburuekin. Jokalariak ere kable konexio bat erosi dezake askorentzako jokoak erreproduzitzeko. Bidean, kontsolaren gris gorriak Game Boy Pocket izeneko modelo txikiago bat eta Game Boy Color izeneko iterazio kolorekoa lortu zituen. Inoiz galdetu baduzu zergatik diren jolasak smartphones-ean, begiratu Game Boy-k.

1977. urteaz geroztik, Atari merkatu berri batean sartu zen, irakurriz kanpoko memoria (ROM) kartutxoak eta Atari 2600 izeneko mikroprozesadore baten bidez. Atari 2600-ren abiarazteak industria berri bat ekarri zuen, Pac-Man eta Pong bezalako bideojoko bideo-jokoak ezagunak askatzeko kontsumitzaileei beren egongelan jolasteko.

Mario aurretik, Sonic aurretik, Amerikako arkuek olatuek Space Invaders, Frogger eta Pitfall bezalako bezalako hits egiten zituzten. Jendea ilusioa izan zen teknologia berri baten inguruan, non 2D 2d gutxi eduki zituzten haien aurrean eta jolasteko. Atari-k aukera gisa ikusi zuen eta bideojokoei Atari 2600 joko kontsolarekin jolastu ahal izateko kontsumitzaileen merkatuan ibili zen. Joko-industria hain handia izan zen pikutara zuzendua, jolas eta periferiko ugari sortuz, merkatuan saturatzea eta 1983ko bideojokoen istripu gaiztoa sortzea. Historialari bat bazara edo dena hasi zen ikusi nahi baduzu, lortu Atari 2600.

Sega Dreamcast-en heriotza jokoaren historiako maitasun handienetako bat izan zen eta Segako aroaren amaieran. Bezero itxaropentsua marketing kanpaina handi bat izan zen eta 09/09/99 kaleratu zen, baina poliki-poliki hil zen Sony-ren PS2ren prezioen eta lehiaketa masiboen ondorioz. Oraindik ere, inoiz ahaztuko ez diren joko eta oroitzapen bikainak utzi ditu.

Sega Dreamcast jotzen zen bere garaiko kontsola berritzaileenetako bat. Lehenengo joko-sistema izan zen modem integratua, lineako erreproduzitzeko eta Interneterako sarbidea izateko. Crazy Taxi eta Jet Set Radio bezalako joko sortzaileek (Shenmue-ren esperientzia zinematografikoarekin batera) joko berrikuntza mundu berri bat ireki zuten. XBOX sartu aurretik, Microsoft-ek sistemara laguntza eman zuen eta HALO jatorriz aurreikusi zen. Zoritxarrez, 2001eko urtarrilaren 31n, Segak Dreamcast-en etetea iragarri zuen. Sega Dreamcast-en oinarritutako fan base bat dago oraindik, non garatzaile independente gutxi batzuk oraindik sistemaren homebrew jokoak egiten ari diren.

Disclosure

Gure adituen idazleek zure bizitzako eta zure familiako produkturik onenak aztertzen eta idazten dituzte. Nahi duzuna egiten baduzu, gure esteken bidez onartzen gaitu. Argibide gehiago gure berrikusiko prozesuei buruz.