XCOM 2 bidaltzen Gamers Itzuli Dark Heart-era

Agian ez da Dark Souls III izan , baina XCOM 2k zigortzeko estetika ere badu. Joko bat prestatu behar duzu soldaduekin entrenatu, bertsio berritu eta pixka bat maite. Misioak zailagoak direnez, ia ezinezkoa da soldadu guztiekin batera utzi. XCOM: Enemy Unknown in 2012 bezalako aurrerapen bezalakoa, segizio bikain honek Jainkoa bezalako rol batean kokatzen du, etsaiaren inbasioaren aurkako erresistentzia elite bat eginez. Eta sakrifizio batzuk egin beharko dituzu.

Fight Starts Now

Aurreko XCOM jokoak indarrek inbasio inbaditzailea geldiarazten saiatzen diren bitartean, XCOM 2 narratiba oldarkorragoa da, gizakiak gerra galdu duelako. Ez duzu planeta mantentzen saiatzen; atzera egiten saiatzen ari zara. 2035. urtea da, 20 urte igaro ondoren : XCOM: Enemy Inside (azken jokoaren hedapen-paketea). Duela denbora pixka bat, XCOM iraunkorra izan da mundua ADVENT izeneko alderdi franko batek zuzentzen duen bezala, baina erresistentzia indarren kide ohiak ezkutuan egon dira, greba egiteko une egokia zain. Eta une hori orain da.

Ikasi erraza, Masterra zaila

XCOM 2ren egitura nagusiki aurreko jokoen antzekoa da. Kontzeptu deceptively simple da. Lau soldadu dituzu. Bi bira ditu bakoitza komandoak izateko. Distantzia luzeko mugimenduak bi bira egin ditzake. Edo zure soldaduek aukera taktiko ugari egin ditzakete, etsaien kontra tiro egiteak, Overwatch-en posizioa (etsaia mugitzen dutenak bere ikuspegietan sartzen uzteko gai dena) edo soldadu berrituak eta garatutako teknologia . Eta, ondoren, atzerritarrei mugitu. Eta berriro hasten da. Taula-jokoen egitura bezain sinplea da, jokalari ezberdinekin txandaka bata bestearen atzetik, baina xakea bezain konplexua bihurtzen da. Noiz defentsa jarrera hartu; etsaia aurrera egitea; noiz atzera erori; zure hornidura mugatuak erabiltzerakoan- XCOM 2ren saiakuntza eta akats asko dago, nahiz eta partida garbia bazara eta zaharra gorde ez baduzu, proba eta akatsa zure soldadu gogokoenak hiltzea izango da. . Halaber, XCOM 2-ko zortea da.

Ez dut sekula sekula ahaztuko etsaia jaistea, nire soldadu gogokoenetako bat atzean jarrita eta tiro bat hartuz,% 89 aurrez aurre jartzeko ... eta falta da. Bere mugimenduarekin jakitea, nire soldatarik zaharrena hildakoa zen. Ia oihu egin nuen.

Battle da hasiera bakarra

XCOM 2-ko gehienak guduan gertatzen diren bitartean, itsasontzian ere orduak igaroko dituzu, aukera berriekin koherentziaz eginda, tituluaren egile-sentimendu sakona gehituz. XCOM 2 baliabide mugatuen istorioa da. Zer nahi duzu hornidurak eraikitzeko? Zer nahi duzu zure zientzialariek ikertu? Jokoa zabaltzen den bitartean, munduan zehar irekitako misioak, XCOM 2 erabakien kate amaigabea bihurtzen da. Eta, guduan bezala, okerra tragedia ekar dezake. Jokoan goizean, erruki eman nituen hornidurak modu okerrean, eta ez nuen nahikoa medikit bat baino gehiago eraikitzeko, azkar ikasten zen arazo bat izan zen. Aholkua: Medikatu gehiago egin.

Ez Casual Gamer

XCOM 2rekin kexatzeko zerbait badago -eta errepikapen zentzuzko argudioa baino azken jokoa bezalakoa sentitzen denean- jokoan konpromisoaren benetako zentzua eskatzen du urteetan, titulu berri bat dagoela sentitzen duenean Aste bakoitzean beste aste batzuk gaitzesteko ( Battlefield , Call of Duty eta Dishonored berri bat daude ). Zentzuzkoa da frankizia hori ezaguna bihurtu zela PC-en (eta izenburu hau ordenagailuetarako kaleratu zen 2016ko otsailean), PC-ko jokalariek sarritan kontsola-jokoen konpromiso maila handiagoa dute. XCOM 2-en eskumena izateko, etengabe jokatu behar duzu, estrategiak ikasi, erresistentzia konpromisoa hartu. Bestela, mundua bera da.

Lege-oharra: Argitaletxeak emandako berrikuspen kopia bat eman zen.