5 Arrazoiak Samsung Gear VR saihestu behar zenuke

Samsung-ek Gear VR-rekin egin zuen aukera.

Denbora luzeagoan, Gear VR errealitate mugikorraren benetako irtenbide mugikorra izan zen . Oraintxe bertan, sinesgarria den edukia eta kontsumitzaile izateko sarbidearen arteko konbinazio onena izaten jarraitzen du. Baina hori kontsumitzailearen errealitate birtualaren erabilgarritasun gehigarriarekin kontsola eta mahaigaineko kontsumoarekin batera aldatzea da, VR soluzio mugikor berriekin batera. Galaxia 7 oharrekin batera 2 gogoratzen dira eta, agian, betiko apalategietatik kenduta, bigarren mailako efektu interesgarria da: errealitate birtual mugikorreko inpaktua izan dezake. Errealitate birtualari aurreneko egun nahasiak dira, aurikular berriak iragarri eta sortzaile goiztiarrek dendetan dituzten esperientziak eztabaidatzen dituztenean. Hona hemen bost arrazoi direla eta Gear VR-k ez duela VR mugikorraren etorkizuna izango:

05eko 1ean

Samsungen ospea arrakastatsua da

Chesnot / Laguntzailea / Getty Images

Gear VR-rekin gauza izan da Oculus-ekin lankidetzan sortutako plataforma bat dela, errealitate birtualaren lehen izen garrantzitsuenetako bat, desabantaila izan dela Samsung Galaxy gailu mugikorren bat erabili behar duela. Horrela, premium VR mugikorrek Samsungen zortzidun bizi edo hil egin dute eta nola beren telefonoak eta Gear VRak zehazki merkaturatzen zituztela. Orain, Samsung-ek telefono mugikorrarekin arazoak sortzen dituena Gear VRren etorkizunerako kezka larria da. Pertsona ez baduzu Samsung telefonoak erosi nahi, ezin izango dute Gear VRra sartu.

Samsung-ek ohartarazi du 7 iragarkiaren oharraren atzeko aldaketen iragarpenak. Eta kontsumitzaileen konfiantza bermatuta geratuko da horri esker. Oculus eta Samsung-ek etorkizunean Gear VR nola kudeatzen duten aldaketa handiak egin beharko lituzkete. Agian seguru asko, bere interesetan, Gear VRa Samsung-eko erabiltzaile ez direnentzat irekitzeko aukera izango da, baina, jakina, Samsung-en blokeo-funtzioa eramaten duen arren. Kontuan hartu gabe, Gear VR-k epe laburrera handia du.

02 de 05

Daydream VR Gear VR-ren merkatu kuotan moztuko da

Lehen Daydream errealitate birtual sistema onartzen Google entzungailuak. Google

Google-k kartoizko errealitate masiboa merkaturatu du dagoeneko , baina Daydream View urratsa masiboa da eta Samsung eta Gear VRrako beste arazo bat izango da. Samsung-ek Android telefono ezagunenetako batzuk egiten ditu, baina Samsung-ekin lotuta dagoen Gear VRa esan nahi du Android telefono bat erostea bazara, ez baduzu erosi Samsung-ek eta ez bere premium Galaxia telefono mugikorren bat - izan zara Bere prima VR esperientziekin blokeatuta. Daydream-ek denbora pixka bat behar du harrapatzeko, baina promesa da urte bat edo bi, telefono berri askok onartzen dutela. Ez litzateke beste merkatu bat behar izango, baina VR aplikazioak Google Play-en hedatu ahal izango lirateke. Beharbada, jokoak Daydream eta Gear bitar bakarrarekin bateragarriak izan litezke, Steam VR jokoak entzungailu ugari onartzen ditut. Errealitate birtual guztietako errespetu gehienak errespetatzen ditu.

Samsungek eta Oculusek ez dut bakarrik kezkatzen VR telefonoan interesa duten pertsonek ez lukete Samsung erosi beharko, baina etorkizuneko jokoetarako plataforma batean blokeatuta ez egotea erabiltzaileei erakargarria izan daiteke. Konbinatu Gear VR-rekin deuseztatutako errealitate birtuala edo mugikorra interesa duten edonork, Daydreamek benetako eraso-bektorea du Gear VR-ren merkatu kuota eramateko.

Horrek ez du esan nahi kartoia ez dela oraindik garrantzitsua izango .

05/03

Oculus-ek garatzaileekin harreman estua izan dezake

Palmer Luckey, Oculus sortzailea. Ramin Talaie / Getty Images

Josu Farkas VR garatzaileek adierazi duenez, Gear VRko Oculus dendan nola sortzen ari diren arazoak daude lehenik eta behin - Oculus pribilegiatuen bazkideak izan daitezke eta aplikazio batzuk eskaintzen ditu beste batzuk baztertuz. Emandako datuen arabera, hau ez da azalera guztiak saltzen, une honetan protagonistak rol masiboa betetzen du garatzaileek ondo edo ez badute. Baina ezberdintasuna da App Store, Google Play, Steam eta kontsola merkatuetan: merkatuak ezartzen dituztenak. Erabiltzaileek joan ohi dute eta garatzaileek dendetara egokitu egin behar dute beste ezer baino gehiago.

Baina errealitate birtuala hain garbia da oraintxe, garatzaileek ez dutelako dendarik edo plataforma jakin batean lan egin nahi, orduan aukerak dituzte, errealitate birtualaren konponbidea normalizatu ez delako. VRko garatzaileei hitz egin diegu, plataforma irekietan kontuan irekia mantentzen dutenak. Inork ez du galtzen irtenbide bat blokeatuta. Halaber, Palmer Luckey-ren dohaintza politikoak Oculus-ek utzitako aldeko zenbait garapen sozial progresista ekarri zuen. Eta berriro ere, errealitate birtualaren formazio egunetan gaude. Eduki sortzaileek desegiten duten ezer ez da ona. Plataformarako edukiak nahi ez badituzu, erosi nahi baduzu, kontuan hartu beharko zenuke.

04 de 05

Erabiltzaileek errealitate birtualaren edukia erosi behar dute

Wands Gear VR-ren pantaila-argazkia. NUX Studios

Farkasek orain arte duen beste kezka bat da, erabiltzaile mugikorrak ez baitira errealitate birtualean dirua gastatu behar. Hau zuzenean joko mugikorreko parekotzat jotzen da, jokoak doako jokoak hobetu egin baitituzte ordaindutako jokoak. Beldurra agian mugikorreko errealitate birtuala zatiketa beraren menpe dago. Kezka horren zati izan liteke gailu horiek telefono mugikorrak direla eta ez dituztela telefono mugikorretarako erabiltzen denbora luzez. Softwarea kezkak arintzeko gai izan liteke, noski, mezuak eta jakinarazpenak errazago erantzutea, errealitate birtualean lagungarri izango litzatekeen bitartean. Hala ere, pertsonalizazioak bezalako alderdiak ez liratekeela errealitate birtualean lan egitea ere kontuan hartuko litzateke eta aplikazioa erosketetan ordainketa segurua izateko marruskadura gehiago egon liteke. Horrek kezka esanguratsua adierazten du jendeak ez baitu errealitate birtual mugikorrerako aurrez ordainduko.

Gear VR edo Daydream aurikularrak erosi nahi badituzu, gozatu egiten dituzun aplikazioak eta jolasak babestuko dituzu, garatzaileek errealitate birtual mugikorrerako arriskuak hartzen dituztelako.

05 de 05

Errealitate birtuala mugikorra izan daiteke urte gutxira ideia izateaz gain

Abentura Denbora: Magic Man's Head Gear Gear VR. Cartoon Network

Errealitate birtual eta garatzaileekin ekuazioen mugimendua da. Garatzaileek beste errealitate birtual batzuekin irekita dauden bitartean, mugikorrak ez du errealitate birtualaren inguruko elkarrizketa ezagunaren parte. Oculus-ek kontrolagailu berriak iragartzen dituela dirudi, datozen urteetan, Android Daydream-en, Android-en dauden kartelen atzean, Daydream-en etorkizuneko milioika erabiltzaile potentzial ugari daramaten plataforma berri baten iragarpena baino.

Baina ez da finantza-gogoetak soilik. Hardware kontuan hartzeak ere badira eta telefono mugikorrek VR Gear, Daydream edo Kartoizko esperientzia duin bitartean, Oculus Rift-ren PCaren zehaztapenak oso altuak dira. PlayStation VR-k PlayStation 4 apal bat erabiltzen du, baina sistema berria eta indartsua ere funtzionatzen du, batez ere VRrako. Errealitatea da telefonoek bide luzea dutela sistema aurreratuetara iristeko VR botereari dagokionez.

Urte batzuk behar izan ditzake mugikorrak, garatzaileek beren errealitate birtualeko aplikazioetarako nahi dituzten neurrian. Bitartean, diru sarrerak eta funtzionalitateak kontsola eta mahai gaineko plataformetarako aukerak handiagoak badira, garatzaileek akatsen bat egin dezakete errealitate birtual mugikorra alde batera utzita. Errealitate birtuala ez da inolako bermerik ez lortzeko - edo hasiberriek ekaitzaren eguraldia eskatzen dute.