6 Erabilgarri dauden aplikazioak garatzeko aholkuak

Erabilgarri dauden gailu mugikorren aplikazioak garatzeko erabilgarriak diren aholkuak

Telefono mugikorren erabilerraztasunaren arazoa oraindik handiegia da. Aplikazioen erabilerraztasunean ez dago garatzaileen jarraibide argirik. Era berean, telefonoaren hainbat motatako aniztasuna erabilgarritasun faktorearen "estandarra" definitzen zaila da.

Gehienek (baina ez guztiak) erabilgarritasun-arazoak sortzen dituzte hardware-arazoak. Batzuk ezinezkoa ez den bitartean, softwarearen garatzaileek aurre egin ditzaketen beste batzuk daude, baldin eta gai horiek nola aurre egin jakiteko.

Hemen, telefono mugikorren aplikazioen garatzaileei aurre egiten zaizkien hardware arazo nagusiak aztertuko ditugu, arazo horietako bakoitzaren konponbideak eskainiz.

06/01

Pantailaren bereizmena

Erosketak iPhonearekin "(CC BY 2.0) Jason A. Howie-rekin

Merkatuan hainbeste telefono mugikor berrien sorrerarekin, ezaugarri desberdinak dituztenak, bistaratze-pantailak eta ebazpenak datoz, ezinezkoa izango zaizu ebaluazio egokia zure aplikazioak behar duen.

Aplikazioan funtzio gehiegi jarriz gero, arazoa okerragoa izango da. Horrelako arazoei aurre egiteko trikimailua pantaila pantailan ahalik eta informazio gutxien jarri eta handiago bihurtzea da.

02 de 06

Koloreak eta kontrastea

LCD pantailetan azken telefono mugikorrak kolore harrigarria eta kontraste gaitasuna dute. Horrek programatzaileak koloreak matizatuak erabiltzera derrigortzen ditu, telefono mugikorrak nonahi eramateko eta argi baldintza guztietan erabil ditzaten konturatu gabe. Argiaren baldintza okerrak erabiltzaileari sotil koloreak hautemateko zailtasunak sor ditzakete, pantailako informazioa irakurtzeko zailagoa baita.

Hemen garatzaileentzako gauzarik sentikorrena kontraste handiko kolore eskemak erabiltzea da eta bereizgarriak bereiztea (hala denean, hala dagokionean), koloreko kolore blokeekin, ez daukate lausoki zehaztutako edo itzaleko kaxak erabiliz. Gainera, grafiko sinpleak erabiliz eta beharrezkoak ez diren gehigarriekin kentzeko, zure aplikazioak erabilgarritasun-balioa emango dizu.

03 de 06

Botoi funtzioak

Telefono mugikorren erabiltzaile gehienek ez dute beren telefono mugikorrenak egiten, telefono mugikorreko botoiaren funtzio guztiak ulertzen ez dituztelako.

Ziurtatu botoien adierazleek zentzurik ez dutela zure azken erabiltzaileei. Sartu laguntza-atal osagarria, behar izanez gero, botoiaren funtzio horietako bakoitza aipatuta, erabiltzaileak zure aplikazioa exekutatu ahal izango du arazorik gabe.

04 de 06

Letra-tamaina

Ia guztiak telefono mugikorrak letra txikiak dira erraz irakurtzeko. Pantailak tamaina txikiak dira eta, beraz, letra-tipo txikiak behar dira sartzeko.

Zuk garatzaile gisa, telefono mugikorren letra-tamaina lehenetsiari buruz ezer egin ezin duzun bitartean, betiere ahalik eta ahalmen handieneko probatu eta egin ahal izango duzu zure aplikazio zehatzerako. Honek zure aplikazioaren erabilgarritasunaren kuantifikazioa handituko du.

05 de 06

kurtsore

Gailu mugikorrak ordenagailu-gailuek bezalakoak dira, hala nola, mahaigain eta ordenagailu eramangarriak, ezin baitira erraz kurtsoreekin eta gailu seinalerik manipulatu. Jakina, merkatuan azken smartphones gehienak ukipen-pantailako telefonoak dira eta bai luma, trackballa, pista-pad ... Hala eta guztiz ere, bakoitza desberdina da norabide bakoitzean maneiatu beharreko moduan.

Gogoratu, azken erabiltzaileei tortura egiteaz gain, gailu mugikor txiki baten pantailan objektuak arrastatu eta jaregiteko, beraz, ezingo duzu zure aplikazioak funtzionalitateak barne hartzen. Horren ordez, pantailako edozein klik egitean eta handitzean lagungarri izango da erabiltzaileak, aplikazioarekin hobeto funtziona dezaten.

06ko 06

teklatuak

Smartphone teklatuak, nahiz eta QWERTY fisikoak direnak, mina nahiko erabil daiteke. Nahiz eta mugikorreko espazio hobea eskaintzen duten teklatuak erabiltzailearentzat nahiko nahasgarria izan daiteke.

Saiatu eta saihestu sarrera tekla ahalik eta gehien. Gutxienez gutxienez saiatu eta mantentzeko, hori egin ahal izateko.

Ondorioz, hainbat gailu askotarako lan egitea oso erraza da, batez ere gailu guztientzako aplikazioak garatzeko estandar "ideal" gisa ezin duzula. Hala ere, zure mugikorreko aplikazioa malgua izatea eta ahalik eta ohikoena erabiltzea ahalbidetzen du, telefono mugikorreko aplikazio hobeak eta erabilgarriak sortzeko.