Nola ateratzen dut atzeko planoan nire irudian?
Seguru asko, software grafikoari buruzko galderarik ohikoenak honakoak dira: "Nola egin dezaket atzeko planoko irudia kentzean?". Zoritxarrez, ez dago erantzun sinple bat ... horrelako planteamendu batzuk daude. Zuk aukeratzen duzunarekin zure softwarearekin, erabiltzeko erabiltzen duzun irudia, azken irteera (inprimatua edo elektronikoa) eta nahi duzun azken emaitza ditu. Ikuspegi zabala honek artikulu ugari lotzen ditu atzeko planoak kentzean eta gardentasuna mantenduz grafikazko softwarean .
Bektoreak eta Bitmap irudiak
Bektore irudiak geruzan daudenean, kezkatzeko gai ez diren atalik ez dago, baina bektore-irudia bitmap-en oinarritutako margo-programa batean inportatzen denean edo bitmap formatu bihurtzen bada, irudia rasterizatuko da, bektorearen ezaugarriak suntsituz. Horregatik, oso garrantzitsua da ilustrazio-programa bat beti erabili bektore-irudiak editatzean eta margotzeko programa bitmapatutako irudiak editatzean.
- Irudi-editoreak eta ilustrazioak
Gardentasuna eta irudien formatuak
Web grafiko formatu ohikoenak , GIF eta JPEGak bitmapatutako grafikoak dira. Horrek beti izango du atzeko planoa. "Zer?", Seguruenik esaten ari zara ... "Ziur aski irudiak webean ikusi dituzun atzealde gardenekin!" Erabat zuzena zara; hau posiblea da GIF89a formatuarengatik. GIF89 irudiek gardentasunean kolore bakar bat izendatzeko gaitasuna dute. PNG irudiek gardentasuna ere onartzen dute, baina GIF ez bezala, PNG-k kolore bakun bat baino gehiago definitzen du gardena izan dadin. PNGren beste abantaila milioika kolore onartzen ditu, GIF 256 koloretan soilik. PNGn arazoa da nabigatzaile guztiek ez dutela onartzen, eta hori egiten dutenek ez dute batere inolako babesik onartzen. - JPEG inguru
- GIFari buruz
- PNGIrekin irudi bat GIF edo PNG garden gisa esportatzeko asmoa baduzu, ziurtatu inportatu nahi duzun programa formatu hori onartuko duzula. Oro har, GIF edo PNG soilik erabili beharko zenuke pantailan erabili nahi dituzun irudi gardenentzat. Inprimatutako irteerarako, gardentasuna sortzeko beste metodo batzuk ikasi beharko zenituzke.
- Gardentasuna hemendik hona
Jarraitu: Maskaratzea eta mozteko bideak
Zalantzak dituzu? Oharrak? Foroan argitaratu!
(Orrialde jarraitua 1)
Maskaratzea Magic
Irudia kolore bizkorreko atzeko plano bat badu, kentzeko modurik errazena zure irudien editorea " magia makila " tresna erabiltzea da atzeko planoa azkar hautatzeko eta ezabatzeko. Atzeko kolorea zure makila magikoarekin klikatzean, berdinak diren pixel guztiak bereiz ditzakezu kolore bereko antzekotasunaren barruan. Gainerako eremu ez-osagarriak badituzu, makilaren magia tresna berriro erabiltzeko modua gehitu beharko duzu aukeran gehitzeko. Kontsultatu zure softwarearen laguntza fitxategira nola egin behar den zehazteko.
Zure irudia solidoa ez den atal bat baldin badu, prozesua apur bat zailagoa da, ezabatu beharreko eremua eskuz ezabatu beharko zenuke. Behin ezkutatuta dagoen eremua, mozorrodun eremua ezabatu edo zure maskara alderantzikatu eta hautapenetik objektua kopiatu dezakezu. Bisitatu hurrengo estekak maskarak eta tresnen eta teknika berezien inguruko informazio gehiago lortzeko:
- Gris-eskala maskariei buruz
- Aurrekariak Argazkiak erabiliz
- Paint Shop Pro maskarak
- Maskarak Corel Photo-Paintrekin
- Ezabatu zuriak eta ezabatu beltz iragazkiak
Jatorri oso konplexuak dituzten irudietarako, hautapen zaila horiek diseinatzeko eta atzeko planoak ezabatzeko diseinatutako softwarea dago.
Objektuarekin isolatu ondoren, gardena GIF edo PNG gisa gorde dezakezu eta aukeratutako formatu onartzen duen edozein programan erabili. Baina zer programa zure formatu horiek onartzen ez badira?
Dropout Color eta Color Mask
Askok programa askoren irteera, edo maskara, kolore bakar bat dute irudi batean. Esate baterako, Microsoft Publisher-en itzulbiratzeko testua irudi komandoari automatikoki emango zaio irudiaren pixel zuriak. CorelDRAW bitmapen kolorezko maskara duen tresna erabiliz, irudi batetik kentzeko koloreak aukeratu ditzakezu. Honek malgutasun handiagoa ematen du kolore bat baino gehiago zehaztea ahalbidetzen duelako, koloreko kolore tolerantziaren maila kontrolatzen du eta zuriak ez diren atzeko planoko koloreak ditu. Funtzionalitate honekin beste softwarea izan daiteke; kontsultatu zure dokumentazioa jakiteko.
- Atzeko planoa Bitmapen koloreen maskara erabiltzea Atzera atzeko planoan CorelDraw-en Bitmap Kolore Maskarekin erabiltzea Metodo hauetakoren bat dago eragozpenik. Lehenengoa da funtzio horiek programa jakin horretan bakarrik funtzionatuko duela. Oro har, ezin duzu kolore bat utzi CorelDRAW-n, irudia beste programa batean itsatsi eta gardena geratzen da. Beste desabantaila da dropout tresna modu horretan funtzionatzen duela, kolore jakin horren instantzia guztiak ateratzen direla eta atzeko planoan beste irudi batzuen atzeko koloreak izan ditzakeela. Honek zure "irudi" itxurazko "zulo" bihurtzen du.
- Noiz irteten eta koloreko mozorroak zure irudira ez funtzionatzea, beste aukera bat erabili ahal izango duzu slice, trim, clip edo maskara. Bektore forma bat marraztuz egiten da, eta bektorearen eskema erabiliz ebaki edo maskara bitmap irudia erabiliz .
- Nola bit-map bat maskaratu CorelDraw-ren PowerClip eginbidearekin Bektore forma batekin Aurreko goi-mailako aukerak agortu badituzu eta nahi ez dituzun emaitzak lortu ez badituzu, zure softwarearen luma-tresnarekin zer egin daitekeen ikusteko aukera izango duzu. eta mozteko bideak.
- Txertatu bideak eta Alpha kanalak Argazki gardena baduzu, ziurrenik horrelako zerbait egin nahi duzu. Hurrengo artikulu honek eszenatoki ohikoenak nola kudeatu azaltzen ditu.
- Galdera horrengandik gardentasuna. Oharrak? Foroan argitaratu!