NASCAR '14 berrikuspena (X360)

Orain lau joko ditugu Eutechnyx-en, ETX Racing izenekoak, NASCAR lizentzia exekutatzeko. Joko bakoitzeko behin betiko hobetu egin da eta aurretik baino hobea izan da, baina inoiz ez dute lortu guztia pakete osoa jartzeko. NASCAR '14 eredu bera jarraitzen du. Inoiz baino auto eta talde gehiago dauzka, eta moduak erreproduzitu egiten dira, baina oraindik ez da nahiko ongi ibiltzea (dibertigarria, ez gaitzetsi gaizki, baina ez nahiko dago), horrek jartzen du beste guztia damper bat. Informazio gehiago hemen gure NASCAR '14 berrikuspen osoan.

Game xehetasunak

Ezaugarriak eta moduak

NASCAR '14 NASCAR denboraldiaren benetako ibilbideak eta talde guztiak ditu. Drivers eskuineko taldeak dira eta dena da behar bezala. Ez da Sprint Cup formatuan ezabatzeko estilo berrirako Chase-k denboraldian abiaraziko duen abiapuntutzat erabiliko, baina beste araudi berri batzuk ere egingo dira. Interesgarria da, halaber, partida ez duela agertu. Nationwide edo Trucks serieak (downer bat), Nationwide gidariek eta talde handienetako batzuk benetan hemen erabiltzeko sartzen dira, eta hori estimatzen da. Nazio mailako seriea jokatu eta altuera aldatzeko gai izan nahi genuke, baina talde ezagunen eskura gutxi izatea gutxienez norabide egokian urrats bat da.

Lasterketa azkar batzuk erreproduzitu ditzakezu nahi duzun taldeekin (eta liburu guztiak irekita daude hasieratik!), Lan egin talde pertsonalizatu batekin, denboraldi bakar bat edo Chase bakar bat Sprint Cup 10-ra jolasteko -Hiru txapelketa. Karrerako modua sakonagoa da aurten, ikerketa eta garapena orain egin ditzakezun zure irabaziak pasatzeko zure autoa eta taldeak hobetzeko denboraldian zehar. Liburutegiko editorea ere hobetu da eta nahi duzun edozein diseinu egin dezakezu. NASCAR Highlights modua ere itzultzen du 2013 denboraldiko gako uneak berriro bizitzeko. 2014 denboraldiko nabarmentze berriak ere gehituko dira, baina 5 $ ordaindu beharko dituzu hilabete bakoitzeko eduki berri baterako.

Lineako jokua hobetu da 16 denboraldiko denboraldiko 16 jokalarirekin, eta arreta berezia eskaini zaio jerky eta juttery-a bilatzen ari diren autoen mugimenduak saihestuz eta talkak detektatzeko eta zehaztasuna hobetzeko. Linean erreproduzitzen ere badago AIren aurkako arazo batzuk ezabatzen dituena, pertsona errealekin jolasten ari zarelako.

jokatzeko

Pistan, NASCAR '14 ETX Racingren joko onena da oraindik (NASCAR 2011: The Game, NASCAR: The Game: Inside Line), baina falta da oraindik zerbait falta dela. Autoek pisu handia dute, eta benetan ona izaten dute gidatzeko, eta gasolina erraustu aurretik zure pneumatikoak berotzearen inguruko gauzak benetan desberdina da. Errealismoaren eta dibertsioaren arteko oreka ona aurkitzea lortu genuen. Zailtasun handiak eta erabilerak erabili ditzakezu jolastu nahi duzun moduan jokatzeko. Modu guztiz errealistakoa den modu batera, modu bat behera etorritako arku-estiloaren eraispena derbyraino eta espektro horren muturretan lortu nahi duzuna.

Erdian zegoen erdian, non jokatu nahi genukeen, oreka aurkitu zela. AI lehenetsia benetan oldarkorra da aurten, eta zure lerroak ez badira perfektua itzuliko den tokian, hautsez edo hondoratu egingo zara. Baina AI apur bat beherantz doala, jokoa erraz bihurtzen da. Korapilo zuri absolutuaren arteko aldea ezin da blink-edo-you-screw-up kontzentrazioa txoko bakoitzean eta erraz AI-k egin ahal izan duen erraztasuna kontu bakar bat besterik ez zen bi zailtasuneko graduatzailea izan behar du, horrek ez du Ez duzu wiggle gela asko ematen erdiko lurrean aurkitzen saiatzen bazara.

Bukatzeko, modu egokian aritzea ikasten duzu, baina zailtasun kurba bortitza bezain laster saiatzen zaren lehen 5-10 lasterketetarako sledding gogorra da. Edo "torlojea" esan dezakezu eta bandera eta kalte horia desaktibatzeko eta AI errepidea ibiltzeko garaipena lortzeko bidean. Jolastu nahi duzun edozein modutan, eskertuko dugu gutxienez aukera daude.

Arazoa zailtasunik gabe konpondu ezin daitekeen gauza bat Talladega eta Daytona bezalako ibilbideak marraztea da. Aurrean egoteko behar den zehaztasuna guztiz fruitu lehorra da eta AIa bezain oldarkorra izateaz gain, oso zaila da zure lerroa eta itsaso gorria bezalako atal guztiak ez jasotzea eta pasatzen inork ez du atzera bota eta zurekin zirriborratzen. Atzeko aldera erortzen zarenean, zorte onak atzera eskuratu behar dituzu, atzean galtzaileek oso motela edo / eta mingarria denez, behar bezala zirriborratzen baitituzte eta paketearen babeskopiak atzeman ditzakezu. Beste bide bakarra oso ondo dago, baina Talladega eta Daytona zirriborroa besterik ez da. Autoak gidatzen dituzten gidari errealak errespetatu egiten ditu. Lortzen ari da hori askoz ere kontzentratu eta askoz ere luzeagoa izan dadin, eta benetakoa egiten ari dira.

Grafikoak eta amp; soinua

Ikusmenez, NASCAR '14 ez da hainbeste begiratu. Autoak itxura ona dute gehienbat eskuineko babesleekin (batzuk falta dira, ordea, alkohola bistakoa edo lizentziadun beste arrazoi batzuengatik) eta horietako 43 inguru gidatzen dira. Pistak ez dira ikusgarriak, baina hala ere ezin duzu ikusi. Aurkezpen-ukituak gustatzen zaizkit aurreko lasterketen jaiak eta garaipenaren ondoren. Benetan aldea egiten du.

Soinua nahiko ona da. Fox telebistako idazleek aurreiritzi txikia dute eta DWk "Boogity boogity boogity" dioenez, beraz, nahiko legitikoa da. Zure spotter dioen gehienak iraganeko jokoetatik birziklatu egin dira, ordea, errepikakorrak nahiko azkar. Motorearen soinuak ere osoak dira, baina denbora pixka bat monotonoa da.

Beheko lerroa

Guztien artean, jolastea nahi duzun moduan markatutako ezarpenak jasotzen dituzunean, NASCAR '14 dibertigarria izan daiteke. Inoiz ez da pick-up-and-play orekatua, non edonork EAren NASCAR jokoak bezalakoak izan zitezen, baina duina. Nahi dut, besterik gabe, sim eta arcade arteko erdiko zoriontsu izan zen, benetan borrokatu delako aurkitu. Aurkezpena eta edukien jakitun, NASCAR '14 Xbox 360aren NASCAR joko onena da, eta jokaera ona da. Ez da ona, baina nahikoa ona izango duzu horiekin. NASCAR zaleek gutxienez alokairu bat eman beharko lukete.