Nola hirugarrenen argitaratzaileek Wii U salmentak hondatu zituzten

Hirugarrenen Argitaletxeek apur bat errua jasan behar dute

Hasieratik, hirugarrenen argitaletxeek Wii U-ren irrikaz zihoazen. Agian, horregatik, jolasak saltzeko lan txarra egin dute. Noski, Nintendo-ren alderdiei aurre egiten zaizkien arazo batzuk ere bai, baina argitaletxe horien missteps eta okerreko akatsak beren jokoen hutsegiteen zati bat dira, Wii U-ren berezitasunak bezala. Hona hemen argitaletxeek azpimarratu duten modu batzuk. Wii U arrakasta lortzeko aukerak.

Wii U Bare Bones bertsioak eskainiz

Ia inolaz ere, argitaletxeek Wii U-ren funtzioak utziz utziko dituzte beste plataformetan joko berean.

Splinter Cell: Blacklist -ek tokiko kooperazioa utzi zuen, Batman: Arkham Orígenes- ek askorentzako on-line utzi eta DLC bertan behera utzi zuen. Call of Duty: Ghosts free eskaini DLC plataforma guztietan Wii U izan ezik, eta bai Assassin's Creed IV argitaletxeak : Black Flag eta Mass Effect 3 iragarri Wii U. DLC ez litzateke izango.

Guztia egin zuen: beste plataformetan askatutakoan, urtebeteko epean Wii U jo du multiplayer, co-op edo DLC gabe.

Hainbat kontsolen jabea den aldetik, galdera hau planteatzen du: "Wii U bertsio deskonposatua erosi behar dut edo beste plataforman bertsio guztiz hornituta dagoen dirua pasatzeko?". Wii U-ren arabera, baliteke horiek ezaugarriak ez zaizkizu gustatzen, edo jokoa ukipen-pantaila duen zerbait interesgarria badaukazu, baina seguru asko Wii U bertsioa bakarrik erosten baduzu, jabea den bakarra bada.

Joko anitzeko kontsolen askorentzat, jokoaren bertsio garbiagoa lortzen ez du zentzurik, eta jokalari askok kontsola bat baino gehiago dituzte. Zergatik ez ote luke ageriko argitaletxeentzat?

Wii U Like a Freak tratatzea

Zergatik garatzaileek Wii U saltatu? Askok erreklamatu zuten gaia gamepad zen. Tomb Raider- ek kontsola saltatu du, garatzaileek jokoan sentitu ez zutelako kontrol pertsonalizatuak behar izaten zituzten. Borderlands II- ek ez zuen egin, "... ezin genuke uste natural, begi-bistakoa," OMG-k, Wii Uk mahaiari ekarrarazten dion hori nahi dut ". Asasinatua: Soul Suspect izan zen pasaportea, Garapenerako taldeko pertsonen iritzia, Wii U jokoak onak dira bereziki.

Hauek jatorrizko Wiiari buruzko zentzuzko erantzunak izango lirateke, zeinaren mugimenduaren kontrolak gailu oso integrala baitzen, benetan gaizki sentitu ez zena joko bat egiteko. Baina gamepad edozein beste kontroladore bezala erabil daiteke; Donkey Kong Herrialde Tropikoko izozteak ukipen pantaila itzali du.

Inor ez da inoiz esan PS3 edo PCrako joko bat askatzen ez zutelako; Beste edozein kontsolekin, jolas bat jarriko duzu bertan, Gamers-era joko duen moduan. Wii U-ri buruzko araua ez zen beharrezkoa.

Wii U Too Early gailuan emanez

Ulertzen da, Wii U-k lehen urte osoan zehar borrokatu zuen bezala, argitaletxeak urduri jarri ziren. Ai, urduriak Wii U eta bere jokoen irtenbideak kaltetu zituen erabakiak eragin zituen.

Adibide bikainenak Rayman Legends eta Deus Ex dira: Giza Iraultza - Zuzendariaren Ebaki . Wii U esklusiboak ziren jatorriz ziren jolasak ziren, eta, beraz, hilabete atzeratuak izan ziren beste plataformetan aldi berean kaleratu ahal izateko.

Imajinatu argitaletxeek ez zutela bigarren asmatu. Rayman Legendsek otsailean Wii U jokoaren jokoetara iritsiko zen eta kontsolaren jabetzako guztiek erosi zuten. Garai hartan atera zenez gero, lehiaketa gehiago eta erresumina iraunkorra nahasketa txikiagoa izan zen, oraindik onena Wii U saltzen ari zen bitartean, beste kontsola batzuei eusten ziola proposatu zuen.

Deus Ex- ren egoera berdinean dago, beste joko bat, zeinaren atzerapena ez baitzuen beste kontsoletan salmentarik handienean eragin. May Wii U esklusibo gisa, askoz hobeto egongo litzateke.

Bi kasuetan, argitaletxeek lehenik Wii U-rako jokoak kaleratzeko besterik ez zuten egin, eta geroago beste plataformetarako. Wii U jabeek ilusioa izango lukete inbidiarik gabeko esklusiboak eta horiek erosi, eta Wii Urik gabe jolasak egongo lirateke Wii U-rekin sortutako zirrara.

Wii U jabeak irristaka sentitzea da

Aldiz, argitaletxeek gamers "ezer baina Wii U" adimendunen paperean sartzen zutela zirudien. EAk Mass Effect 3 kaleratu zuen Wii U-ri aldi berean, The Mass Effect Trilogy 360, PS3 eta PC-n kaleratu zituzten. Square Enix preziatua Deus Ex: Giza Iraultza - Zuzendariaren Ebaki $ 20 beste plataforma batzuetan baino handiagoa; ukipen-pantailaren kontroletarako prima handia.

Inor ez da gustora sentitzen ari direnik; nahiz eta beste kontsola bat ere ez baduzu, joko bat erostea gomendatzen zenuke, komertzialki txarra izan arren.

Erantzukizuna ez hartzea

Argitaletxeek hainbat iritzi eman dituzte zergatik beren jokoak Wii U saltzen dituzten etsipenez, baina iritzi horietako bat ez da argitaratzaileen akatsik. Noski, Wii U-rekin arazoak daude baina argi utzi dudan bezala, argitaletxeek beren jolasen irtenbideak suntsitzeko asmoa dutela erabaki dute.

Gehienetan, argitaletxeek nahaspen zorrotza adierazi zuten eta Wii U jokoak bertan behera uzten hasi ziren; txarrenean, erasoa jo zuten.

Hau izan da EAren kasua, Wii U-ren erdia kontutan hartuz gero kontsola hortzak eta iltzeak egin ondoren. Iruzkin hau EA iturri anonimotik atera: "Nintendo oso azkar hila izan da ... Nahiz eta Wii U izeneko Mass Effect titulua, ahalegin sendoa izan, inoiz ez zen negozio handirik egin ..."

Nahiz Mass Effect titulua? Ba al zen hori egin behar zuena?

Mass Effect-en porrota erabat aurreikusi zen. Edo hiru partidu jokatu dituzu dagoeneko, eta ez duzu behar izan edo ez, eta ez zinen ziur egon korratutako arku ospetsuaren amaieran salto egin nahi zenuenik. Gainera, EAk beste plataformetan trilogia osoa kaleratu zuen prezio berean. Portua oso ondo egin zuen, baina arrakastak beti luzea izan zuen.

Era berean, Madden 13 eta FIFA 13 EA kaleratu ziren ia beste ezaugarri garrantzitsu batzuk falta zitzaizkien beste sistema batzuetara, ukipen-pantailaren ezaugarri batzuk trukatuz. Baina EAko kirol programatzaile senior baten arabera, arazoa ez zen Wii U jabeek iaz softwarea eman, Wii U "crap" izan zela.

Arrazoi izateko, ez da errua exekutiboa izatea. Activision-eko CEOak Deia de Duty -ren plataforma plataforma zabala salatu zuen : "Kontsolaren trantsizioko urteetako erronkei" buruzko fantasiak , kontsumitzaileen apatia ez zen serie inerte batean baino.

Baina, gutxienez, ez zuen Nintendo errua.