Nola mugitu joko mugikorren programazioarekin

Garapen mugikorreko joko apps garatzeko asmoak sustatzen dituzten garatzaile askok daude. Mugikorren jokoen programazioa , guztiz jakitun den bezala, arrain-kettle desberdin bat da eta jokoaren alderdi guztiei kode zehatza eskatzen diete etapa bakoitzean.

Oso zaila da mugikorrerako jokoen kodea garatzea, garatzaileentzat esperientzia oso aberasgarria baita. Jarraitu irakurtzen hasteko lehen mugikorreko jokoa egiten hasteko.

Zein joko mota egingo duzu?

Lehenik eta behin, erabakitzeko zer motatako joko mugikorra garatu nahi duzun. Badakizu jakingo duzun joko mota ugari. Aukeratu jokoa eta helburua nahi duzun ikusle mota. Ekintza, RPG edo estrategia nahiago duzu? Gazte biztanleria erakartzeko edo korporazio multzo intelektualagoa erakartzeko?

Zure joko mota aukeratzen baduzu soilik softwarea garatzeko erabilgarri dauden baliabideak ikertzeko gai izango zara.

Programazioaren hizkuntza

Orduan zure mugikorreko programazio-lengoaian erabaki beharko zenuke. Normalean, J2ME edo Brew-k oso lagungarriak izan daitezke zure asmo handiko proiektuan. J2ME-k programazio mugikorrerako baliabide gehiago eskaintzen ditu bereziki, oro har, eta mugikorreko jokoen programazioan.

Lortu hizkuntzatan aukeratutako hizkuntzan eta eskaintzen dituen gailuek eskaintzen dituzten intricacies, funtzionaltasunak eta gailuak. Saiatu hizkuntza eskaintzen dituen APIekin lan egitea.

3D joko mota bat garatzeko interesa baduzu, agian JSR184 eta abar probatu ahal izango dituzu. Experimenting zure arrakastaren gakoa da.

Gailuaren zehaztapenak

Ezagutu zure jokoa garatzeko nahi duzun gailua . Ezinbestekoa da gailu mugikorreko zehaztapen guztiak ulertzea, hala nola, prozesadore mota eta abiadura, pantaila tamaina, bistaratze mota eta bereizmena, irudi formatua, audioa eta bideo formatua, eta abar.

Game diseinua

Jokoaren diseinua mugikorreko joko bat garatzeko faktore oso garrantzitsua da. Lehenengo jokoa diseinatzeko eta arkitektura orokorrean planifikatu behar duzu eta alderdi anitzetako alderdiei buruz pentsatu behar duzu.

Game engine klasearen arkitektura diseinatzen hasten zara. Zalantzarik baduzu, lineako joko mugikorreko foroetara joan eta zure galdera aurkezten. Nahiz eta lapse txikiagoak sustraietatik abiatu behar du.

Gaming Knowledge

Ikasi joko mugikorren programazioari buruz jakin behar duzun guztia. Irakurri liburuak eta jolas-foroetan parte hartu. Eremuan adituekin hitz egin, sistemaren osotasunean hobeto ulertzeko.

Era berean, lehenengo saiakeren huts egitean prest egon. Jakin badakizue oso kodetutako saiakera arrakastatsuan lortzen diren joko-garatzaile gutxi direla. Ziur asko izango duzu kodea berridatzi hainbat aldiz zure lanarekin pozik egon aurretik

Joko Garatzaile berrientzako aholkuak

  1. Zure jokoari buruzko argumentu zehatza eta jolastoki moduak garatzea aurrez garbitzeaz gain, zure jokoaren xehetasun zehatza planifikatzen lagunduko dizu. Beraz, inoiz ez ahaztu etapa honetan.
  2. Programatu eskeletoa programa jokoen programazioekin, hala nola, GameCanvas. Hau oinarrizko klase eraginkor batekin dator, hau da, batez ere J2ME erabiliz 2D jokoaren garatzaileentzat.
  3. Saiatu emuladorea erabili zure jokoa probatzeko, benetan askatu aurretik. Jakina, ezin duzu beti emuladorearen araberakoa. Kasu horietan, jokoa egiaztatzeko, gailu mugikorren modelo bera zehaztu behar duzu. Beste enpresa batzuei azpikontratatu ere egin dezakezu zure jokoa probatzeko. Oro har, telefono mugikorren programazioa ikasteko ideia ona litzateke Nokia Series 60 telefonoan.
  4. Zure ahaleginik onena izan arren, zure eskuak bota eta programazioan irten nahi dituzun garaiak izango dira. Aztertu kodifikazioa gaizki zegoenean eta arazoa akats txikiagoetan banatu, manipulazioa errazagoa bihurtzen da zuretzat. Just garai gogorretan itsatsi eta ziur aski laster aspertuko zara.

Zer behar duzu