Nor da Minecraft-en sortzailea, Notch-ek ezagutzen duen gizona?

Markus Alexej Persson Gaming Historiako pertsona garrantzitsuenetariko bat da

Mojang edo Minecraftekin pertsona bat lotzen duzunean, oro har, pertsona hori Notch izango litzateke. Nor da Notch, ezta? Artikulu honetan, jokoaren historiako jende garrantzitsuenetako bat eztabaidatuko dugu. Dezagun digging, egingo dugu?

Markus Alexei Persson

Notch (Markus Alexej Persson) 2011ko Game Developers Conference-n.

Markus Alexej Persson (edo ezagunagoa Minecraft komunitatean Notch gisa) Stockholmeko, Suediako bideojoko sustatzailea da. Hogeita hamaseigarren urteurrena 1979ko ekainaren 1ean jaio zen, eta horregatik gauza handiak ziren. Markus Alexej Perssonek jokoaren mundua aldatu zuen Mojang AB konpainia fundatu zuenean eta bideojokoen mundu ospetsuena eta ezagunena sortu zuen. Minecraft.

Markus zazpi urte zituela, bere aitak Commodore 128 ordenagailu bat erosi zuen eta ordenagailuetan espezializatutako aldizkari bat harpidetu zen. Aldizkariaren arabera, Notch kodeak ulertu ahal izateko baimena eman zion. Garai hartan Markus zortzi urte zituela, bere lehen testua oinarritutako abentura jokoa sortu zuen.

2005ean, Markus-ek King.com-ekin hasi zen lanean jokoaren garatzaile gisa. Markus King.com-en lan egin zuen lau urtez. Notch King.com-en lanean ari zen bitartean, hainbat jolas antolatu zituen, besteak beste, Zuma portua, Pinball King jokoa eta askoz gehiago. Notch-ek urte askotako jolas askoren laguntzarekin lagundu zuen programazio-lengoaiak ikasi zituen. Hizkuntzak Oinarriak, C, C ++, Java, Actionscript eta Oinarriak izan ziren.

Minecraft

Markus Alexej Persson-ek Minecraft-en alea edizioa kaleratu zuen 2009ko maiatzean. Minecraften sorkuntzan zehar, Markus-ek Jalbum.net programatzaile gisa lan egin zuen Minecraft-en sortzailean. Noiz jendeak bere bideo-jokoaren erosketa egin zuenean, Notch konturatu zen Minecraft eraman behar zuela eta bere denbora eta ahalegin guztiak jarri zituela.

Notch-ek Minecraft-en jarri zituen eguneratze gehiago, zenbat eta jende gehiago aurkitu zuten jokoa erostean. Gamasutra.com-en egindako elkarrizketa batean, Markus Perssonek esan du "salmenten kurba beti garapenaren abiadura oso lotuta zegoen. Gehiago jokoan lan egiten dut eta ezaugarri berriei buruz hitz egiten du, gehiago saltzen du. "2010eko martxoan egindako elkarrizketa berean, Notch-ek ere adierazi zuen:" Orain 6400 kopia saldu ditut ... Bederatzi hilabeteetan zehar Joko hau saltzen ari da, egunean saltzen diren 24 ale inguru. Azken bi egunetan, egunean 200 kopia salduko dira, baina zoritxarrez. "2016ko otsailaren 2an, Minecraft (PCan eta Mac bertsioan bakarrik) 22.425.522 aldiz saldu ditu. Azken hogeita lau orduetan, 8.225 lagunek erosi dute jokoa. Estatistikak Minecraft.net / statistics gunean ikus daitezke.

Mojang utzi

Minecraft-en gero eta arrakastarik handienetakoa izan ondoren, arrakastaren, eguneratze ugari eta konbentzio ezberdinen ondoren, Markus Alexej Persson iragarri zuen Minecraft-eko diseinatzaile nagusitzat utzi zuela Jens Bergensten (Jeb) jabea. 2014ko azaroan, Notch-ek Mojang utzi zuen Microsoft-ek 2.5 milioi dolarreko erosketa egin ondoren. Orduz geroztik, Minecraft ekoizten lagundu du eta norabide berrian aurrera egin du.

Noch Mojang utzi zuenean, esan zuen "Ez dut benetako jokoaren garatzaile gisa ikusten. Jolasak egiten ditut, dibertigarria delako eta jolasak maite ditudalako eta programa gustatzen zait, baina ez ditut jokoak egiten arrakasta handiak lortzeko asmoarekin, eta ez dut mundua aldatzen saiatzen. Minecraft zalantzarik gabe, arrakasta handia izan zen, eta jendeak esan dit jokoak aldatzen ari dela. Ez dut sekula egin behar. Zalantzarik gabe, larderia da, eta pixkanaka-pixkanaka bultzada publiko-foku batean interesgarria da ".

Notch-ek jokoaren mundua aldatu balu bezala sentitzen ez badu ere, mundu osoko Gamers askok ez lukete ados. Minecraften arrakasta nabarmentzen da Notch-en sormenarengatik oso eragin handia izan dutenak, ahaleginak egin eta jokoaren ekoizpena jarraitzeko borondatea. Minecraft-ekin sortutako Sin Not, jokoaren mundua gaur egungo moduan geldituko litzateke. Minecraftek gure mundua, pop kultura eta bere jokalari gehienak garai batean blokeatu zituen.