Oddworld: New n Sabroso - Wii U berrikuspena

A Great Game Handia Berritzea lortzen da

Oddworld plataformako puzzlea : New n Sabrosoak galdetzen dit: benetan behar al genuke joko berririk? Esan nahi dut, ez al dira milioika eta milaka jolas bikain eta teknologikoki deskriptiboak berregituratu eta belaunaldi berrira iritsi direla? Joko liluragarria behin eta berriz egin daiteke berriro, zergatik ez da hori egiten?

pros

Clever puzzleak. Plataforma zirraragarria. Istorio nahasgarria.

Cons

Jatorrizko jantzirik ez dago. Pro Controller ez du onartzen.

Oinarrizkoak: Salto egin, Solver Puzzles, Ez zaitez afaria

Jokoa 1997ko Oddworld-en bertsio grafikoki hobetua da: Abe's Oddysee-k, Abe-ren abenturak, haragizko fabrika batean giza laku-antzeko gizaarena jarraitzen zutenak eta aurkitu zituela berak eta bere langileek, Mudokons izeneko lasterketa, haragia bihurtzeko. Fabrika ihesi, bidaia bat egiten du, bere herriak itzultzeko eta askatzeko behar duen indarra irabazteko.

Etorkizunaren gorrotoa exekuzioaren umore izugarriaren arabera orekatu egiten da, hau da, zoriontsu jantzi eta lehergailuen heriotzak eskaintzen dituena, Abe-ren esentzian, zerua hegazti-hegazti bihurtuz eta bertako azken kontrolpean berreraikitzen dena.

Bidean, Abe-k fabrikako guardia zakarrak, eraso animalia izugarriak, eta Abe hil egingo duten izakiak aurre egin beharko lituzkete, elkar ezagutu badute. Mailak korapilatsuak dira, booby tranpak, motion sentsoreak, etengailuak eta engainuzko puzzleak. Etsaiak harrapatu behar dituzu haragiak artezteko, munstroen gauntlet baten bidez bonba makina bat iristeko edo lo egiteko guardia bat pasatzeko. Halaber, Abe-ren eskumen mistikoei esker, bi lagunek ateak zabaldu ahal izango dituzte beren lagunak askatzeko eta guardia-buruak hartzeko, tiro egin ahal izateko bonbak egiteko.

Batzuetan, Abeek Elum izeneko izaki bat gidatzen du, eta sarritan, dibertigarria eta delikatua da plataforma prekarioetan.

New: Shiny Graphics, Scrollling Environments, Better Checkpoints

New n Zaporetsua ez da HD berritze bat, besterik gabe, jatorrizko jokoa itxura berria. Grafikoak slick eta modernoak diren bitartean, aldaketarik esanguratsuena da, baina joko zaharra ingurune estatikoko serie bat izan zen ibiltzen bazen ere, azken pantailan pantaila berria agertu zenean, New Tasty nago . Abe-k sekulako zentrorik gabeko zentroa eta ingurumena iraganeko zintzilikatzen ditu. Aldaketa handia da puzzleak eta ekintza batzuen aldaketak behar dituztela, baina badirudi beste aldaketa batzuk ere gehitu direla, garatzaileei zuzendu zitzaizkien. Emaitza ez da guztiz berria, baina estandar HD remasters haratago eta berritzen pertsonalizatu gehiago Zelda The Legend: Wind Waker haratago .

Jakina, klasiko batean aldaketa handiak egin ditzakezu kexarik gabe. Bideo diatribe bat aurkitu nuen, bertsio berri honi buruz gorrotoa baitzegoen, batez ere margotutako atzeko planoetatik denbora errealeko errendatutako inguruneetatik ateratako galera galera batez ere. Hau ez da guztiz faltsua, baina pentsatzen dut jatorrizko jokoa jotzen duten pertsonek batez ere adin formakoa izan behar dutela eta une oro memorian sartzen dituztela. New n zaporetsua lehenik jolastu nahi baduzu eta jatorrizko jatorrizkoan jolastu nahi baduzu, ez da zaila izango. (Zeure buruari esperimentua probatu nahi baduzu, saiatu jatorrizko PC demoa).

Garatzaileek jatorrizko jokoa kontrolatzeko sistema ere konpondu dute, eta horri esker, jokalari guztiek jokoaren zatirik zailenak errepikatu beharko lukete. Kontrol batzuk gehitu nituen eremu batzuk zeuden eta leku bat zegoen lekurik ez nuena nahi nuena eskuinera sakatu ondoren * palanka bat atera aurretik eskuinera hartu beharrean, beraz, ez nuen palanka tiraka behin eta berriro Hiltzen eta berpizten dut, sistema sendoa da. Nahiz eta gutxieneko botoiarekin egin dezakezun abesti bizkorra, hori ez da nahikoa izan, nahiz eta amaierako, gogaikarri eta denborazko misio arte.

El Veredicto: un genial juego de un remake fantástico

Noski, nahiz eta pertsona guztiek gorroto zuten pertsona bat aldatzen ari direnean, hobekuntzei buruzko kexuek ere aurkituko dituzue, beraz, eskola zaharrago batzuek zorrotz jokatuko duten jokoaren izaera gutxiago zigortuko dute. Baina garbi dago garatzaileek zale zaharragoak zoriontsu egitea nahiago dutela, joko zaharra belaunaldi berrietarako zerbait bihurtzea. Horrela egin dute hain ongi egiteak, agian, garatzaileek gauza berriak sortzearen arriskua saihestu behar luketela jokoaren historiak harribitxi liluragarri eta zimelduei aurre egiteko. Betirako Iluntasuna bezalako hautsez betetako bertsio osoa ikusi nahi dut: Sanitatearen Requiem, Bladerunner eta Space Channel 5 belaunaldi berri bat piztu dezakeena. Eta jatorrizko klasikoen berri ematen duten bitxi berriei gorrotagarriak zaizkien arren, dibertigarri egin dezakezu Youtube youtube bideoak egitera.

Developed by : Just Add Water, Nephilm Studios
Argitaratzailea : Oddworld Habitantes
Generoa : Puzzle-plataforma
Adinaren arabera : 13 eta gehienez.
Plataforma : Wii U
Argitalpen data : 2016ko otsailaren 11a