StarCraft Series of Real Time Strategy Games

07/01

StarCraft seriea

StarCraft seriea. © Blizzard Entertainment

StarCraft Series Blizzard Entertainment-ek garatutako denbora errealeko zenbait joko estrategia bat da, hiru fakultate intergalactikoen arteko borrokaren ardatza. Terrans izeneko etorkizuneko giza lasterketa, Zerg eta Protoss izenez ezagutzen den insectoid lasterketa, lasterketa teknologikoki aurreratu bat psikiko gaitasunekin dituzten izakiak. StarCraft joko guztietarako ezarpena Koprulu sektorea da, Milky Way galaxia izkinan urrun dagoen 500 urteetan etorkizunean 26an mendean lurrean. 1998an hasi zen seriea, StarCraft askatzea eta bi hedapen-paketeak azkar jarraitzen zuela. Lehenengo joko hau eta hedapen guztiak ongietoriko kritika zabala jaso zuten eta oso arrakastatsua izan zen komertzialki. StarCraft-en oharra argitaratu ostean, Brood War serieak 12 urte iraun zuen iraunaldi luzea igaro zen StarCraft II- ren askapenera arte : Wings of Liberty 2010. urtean. StarCraft II-k, aurrekoaren antzera, arrakasta berri eta kritikoa izan zuen belaunaldi berri bat aurkezten PC gamers denbora errealeko estrategia maisu baten mirariak. StarCraft II trilogia gisa hasieratik aurreikusi zen eta 2013ko eta 2015eko bi titulu osagarri argitaratu ditu. StarCraft serieko sei zutabeetatik sei PC / Mac plataformetarako esklusiboak dira, hauek zerrendan zehazten dira . StarCraft 64 izenburua, StarCraft-eko portua izan zen 2000. urtean Nintendo 64 jokoaren sistemarako .

07/02

StarCraft

StarCraft. © Blizzard Entertainment

Argitalpen data: 1998ko martxoaren 31n
Generoa: Denbora Errealeko Estrategia
Gaia: Zientzia-fikzioa
Joko moduak: jokalari bakarrekoa, askorentzako

Erosi Amazonetik

StarCraft jatorrizkoak Blizzard Entertainment-en 1998an kaleratu zuen denbora errealeko joko estrategia da. Garatutako Warcraft II jokoaren motorraren eta 1996ko E3ren debuta garatu zuten eta kritikari batzuk egin zituzten kritikarien ustez Blizzard-en Warcraft-en fantasiazko denbora errealeko estrategia jokoen serie arrakastatsuenetako bat. 1998an estreinatu zenetik, StarCraftek hiru fakzio eta lasterketen arteko oreka jokatzea lortu zuen, jokalari bakarreko kanpainako ipuinaren bipilgoa eta askotariko txirrindularien izaera adiktiboa. StarCraft 1998an saltzen zen PC joko onena izan zen eta ia 10 milioi ale saldu ditu bere oharra geroztik.

StarCraft bakarlariaren istorioen kanpaina hiru kapituluetan banatzen da, bata hiru fakzio bakoitzeko. Terran kontrola hartzen duten lehen kapituluan bigarren Zerg kapitaina eta azkenik Protoss hirugarren kapituluan. StarCraft-eko jokalari askok zortzi jokalari (4 vs 4) gehienez sei partida jokatu ditu, konkista barne hartzen duten joko desberdinetako multzo batean, aurkako taldea guztiz suntsitu behar baita muinoaren erregea eta bandera harrapatu. Horrez gain, eszenatoki askotariko askotariko jokoen aukerak ere biltzen ditu. StarCraft-ek argitaratutako bi hedapen-pakete daude, hau da, hurrengo orrietan zehazten dena, 1998ko uztailean argitaratua eta bestea 1998ko azaroan. Esplorazio horiez gain, StarCraft-ek aurreko bertsio bat ere argitaratu zuen, shareware demo gisa, tutoriala eta hiru misio. StarCraft-en barnean sartu zen kaleratutako 1999an, mapa pertsonalizatu kanpaina gisa hasi zen eta bi misio gehitu zituen.

07/03

StarCraft: Insurrection

StarCraft: Insurrection. © Blizzard Entertainment

Argitalpen data: 1998ko uztailaren 31a
Generoa: Denbora Errealeko Estrategia
Gaia: Zientzia-fikzioa
Joko moduak: jokalari bakarrekoa, askorentzako

Erosi Amazonetik

StarCraften hedapen ukabilak StarCraft Insurrection 1998ko uztailean argitaratu zuen eta ez zen jatorrizko jokoa bezain ondo jaso. Konfederatu planeta baten inguruan eta patruila baten desagertzear dago. Jokalari bakarreko zati bat biltzen du, hiru kanpaina eta 30 misio eta 100 multiplayer mapa berrien artean. Istorioa batez ere Terran oinarritutako istorio bat da, joku kopuru handia eskaintzen duena, baina ez du ezaugarri edo unitate berririk aurkezten.

07.07

StarCraft: Brood War

StarCraft: Brood War. © Blizzard Entertainment

Argitalpen data: 1998ko azaroaren 30a
Generoa: Denbora Errealeko Estrategia
Gaia: Zientzia-fikzioa
Joko moduak: jokalari bakarrekoa, askorentzako

Erosi Amazonetik

StarCraft: Brood War 1998ko azaroan argitaratu zen eta aurreko StarCraft Insurrection hedapena huts egin zuen, Brood War arrakasta lortu zuen eta StarCraft-en bigarren hedapen-paketea hedatu zuen goraipamen kritikoak. Brood War hedapen-paketeak kanpaina berriak, mapak, unitateak eta aurrerapenak aurkezten ditu, baita StarCraft-en hasten diren hiru fakzioen arteko borroka jarraitzeko ere. Istorio hau StarCraft II-n jarraitu zen: Liberty hegoak. Brood Warrekin bat egin zuten zazpi unitate berri ziren, fakzio bakoitzeko lurrezko unitate bat, misio bereziaren jokalarira, Protoss-en eta bateratze-unitate bakoitzeko aire-unitateko kortxetegiko unitate bat.

07.07

StarCraft II: Liberty hegoak

StarCraft II: Liberty hegoak. © Blizzard Entertainment

Argitalpen data: 2010eko uztailaren 27a
Generoa: Denbora Errealeko Estrategia
Gaia: Zientzia-fikzioa
Joko moduak: jokalari bakarrekoa, askorentzako

Erosi Amazonetik

StarCraft Brood War-en oharra eta seriearen desagertze eta gorabeheren inguruko hainbat zurrumurru gertatu eta geroztik, Blizzard-ek azken urtean StarCraft II-a argitaratu zuen: Liberty Wings 2010. Epe luzean itxarondako eta oso aurreikusitakoa lau urte geroago ezarri da. StarCraft Brood War-ren gertakariak, Milky Way galaxia izkinan dauden jokalariek Terran, Zerg eta Protossen arteko borroka jarraituz. StarCraft joko originala bezala, StarCraft II jokalari bakarreko istorioen kanpaina eta askotariko joko lehiakorra joko ditu. Festa bakoitzerako kanpaina bateko jatorrizko jokoa ez bezala, StarCraft II: Askatasunaren Ahotsa Terran fakzioan oinarritzen da jokalari bakarreko zatia.

Jokoak kritiketatik goraipamen ugari jaso zuen eta 2010eko urteko sari ugari irabazi zituen. Hiru milioi ale baino gehiago saldu zen merkatuan, lehenengo urtean argitaratu zen eta PC Plataforma esklusiboa izaten jarraitzen du. StarCraft II-k asko jotzen du garai guztietako denbora errealeko estrategia joko onena lortzeko .

Gehiago → Liberty System Requirements StarCraft II hegoak | StarCraft II Liberty Demonstrazioa Ahotsa

07/06

StarCraft II: Eraztunaren Bihotza

StarCraft II: Eraztunaren Bihotza. © Blizzard Entertainment

Argitalpen data: 2013ko mar. 12, 2013
Generoa: Denbora Errealeko Estrategia
Gaia: Zientzia-fikzioa
Joko moduak: jokalari bakarrekoa, askorentzako

Erosi Amazonetik

StarCraft II: Heart of the Swarm StarCraft II trilogiaren bigarren kapitulua da eta Zerg fakzioaren inguruan kokatzen da jokalari bakarreko osagaia, Wings of Liberty-ren istorioa jarraitzen duten 27 misioz osatua. Swarm-eko Bihotzak unitate berri batzuk sartu zituen fakzio bakoitzerako, besteak beste, multiplayer-unitate zazpi multiploak: Widow Mine eta Terrence-ren berrikusitako Hellion; Oracle, Tempest, eta Mothership Protossentzat; eta Viper eta Swarm Host Zerg for. Hasieran hedapen-pakete gisa estreinatu zen jokoa, eta Askatasunaren Ahotsa eskatu zuen, baina, hala ere, 2015eko uztailean stand-alone izenburu gisa kaleratu zen.

07ko 07

StarCraft II: Void ondarea

StarCraft II: Void ondarea. © Blizzard Entertainment

Argitalpen data: 2015eko azaroaren 10a
Generoa: Denbora Errealeko Estrategia
Gaia: Zientzia-fikzioa
Joko moduak: jokalari bakarrekoa, askorentzako

Erosi Amazonetik

StarCraft II trilogiaren azken kapitulua StarCraft II Legacy of the Void izenekoa da. Protoss inguruan bere Jokalari bakarreko kanpaina sortu du. Idazketa honen unean, Void Legacy-n sartuko diren xehetasun guztiak ez dira eskuragarri egongo, baizik eta Unitate berriaren eta Jokatzeko Bihotzeko joko askoren unitate eta aldaketen berri izango da. Oblivion Whispers izeneko hiru eginkizunen izenburua 2015eko urriaren 6an argitaratu zen, Void Legacy-ren sustapen gisa eta Swarm-aren Bihotzerako 3.0 bertsioa.

Void Legacy askatasunaren ostean, Blizzard-ek New Covered Ops izeneko pertsonaia izeneko New Episode izeneko hiru kapituluko episode bat iragarri du. Guztira bederatzi misio berri ditu, eta bakoitzak hiru argitaratu ditu. Lehenengo hiru misioak 2016ko martxoan kaleratu ziren, 2016ko amaierarako espero diren bi kapituluekin batera.