Tales From the Borderlands: Escape Plan Bravo PS4

Sormen zuzendariari esker, Telltale Games-ek Pandora eta Boveda-ehiztarien munduan egonaldia luzatu nahi izan ninduen, " Borderlands 2 " itxitako denda atzean utzita, eta itxarondako egunak " Borderlands 3 "(horregatik, ez da itxi beharrik, bi urte besterik ez da). Hogeita hamar ordu eman nituen "Borderlands 2" eta DLC-ren munduan, eta noski urteetan aurrera egin behar izan dut, baina "Tales From the Borderlands" munduak bizirik mantendu du. Lehenengo moduan, trantsizio modu batean hartuko nuela uste nuen, fikziozko fikziozko frankizien zinemagintzako zatikien arteko errekurtsoak aintzat hartuta, ziur asko, dibertigarria da baina ez da funtsezkoa . "Tales From the Borderlands" laugarren atala erreproduzitzea, "Escape Plan Bravo", PSN-k aste bat igarotakoan, konturatu nintzen hori ez zela "gorbata" edo "laguna", "Borderlands" esperientzia ezinbestekoa zela . Izan ere, jolasak eta munduak sortutako munduaren estimua sakondu du.

Pandora itzultzean, "Borderlands 2" edo bere saiakera ezinbestekoa errepikatzeko, esperientzia aberatsagoa izango da. "Kontuak" kanonoa da. Eta jolas bat besterik ez duzu jokatu behar.

"Catch a Ride" amaieran, " Tales From the Borderlands " koadrila Queenpin Vallory-ren eskumuturreko pean zegoen baldintza txarrak eta hilgarriak ziren. "Escape Plan Bravo" irekitzeko, Valloryrek Rhys, Fiona eta gainerako taldea Hyperionera itzultzen du Gortys proiektuaren azken zatia berreskuratzeko eta mundua hartzeko. Bai, hori oso gaizki amaitu daiteke. Zenbait erabakiren bat egin ondoren, suziri batean amaitu nintzen nire lagunekin, Buddy Scooter zaharrekin. Zer gertatu zen hurrengo ez da hemen hondatu, baina infernua harritu ninduen, gogoraraziz, Telltale Games-ek gaitasun paregabeak joka behin-behineko eta etengabeko nahasketatik abiatuta duen gaitasuna du. Joko hauetan puntu hauek daude : " The Walking Dead ", "Wolf Among Us", "Thrones Game" eta hau -batzuk erabakiak hartzeko prozesuak ez dizu aukera C aukerarik ematen etsipenez bilatzen duzu. Aukera bat da bi gaitzik txikienen artean.

Ez da spoilerik esaten etxera itzultzea, Vasquez hildakoaren giza mozorroz jantzirik (Patrick Warburton-ek aukera bikaina ematen dio "Family Guy" izarrarako eta "The Tick ​​"ondo egiten du". Hemendik aurrera, "Tales From the Borderlands" inoiz baino arinagoa da, "tiro-out" kontulariak talde bat erabiliz, hatzak pistola gisa erabiliz eta Halsome Jack-ekin duen azken topaketa, Rhys-en burua benetan bizi dela. aukera "Borderlands" mitologia aldatzeko betiko. 2K Games-ek "Borderlands Tales from the Borderlands" istorioa erabiliko du 2K Games-en "Canon Borderland 3" sortzen duenean. Espero dut hori asko izan dela abentura honi buruz, istorioak kontatzeko.

Gaia dela eta, "Borderlands" ez da sekula narratiba ezaguna izan den frankizia izan. Argi eta garbi, Claptrap dibertigarria zen, eta "Borderlands 2" lana benetan egin duten jokalarien laguntza nabarmena izan zen, baina "Tales From the Borderlands" frantsesak eman dizkion atalari buruzko narrazioa ezin da azpimarratu. Eta azkenerako pasarte honekin, sentimendu bitxia nuenean amaitu zen. Konturatu nintzen pasarte bakarra pasatu nuen: "Bidaiariaren Buelta", laster galduko ditut pertsonaiak eta mundua. Zorionez, ez luze.