Wii RPG: Xenoblade Chronicles eta The Last Story

Wii-rako inoiz argitaratutako bi onena RPG alderatuz

Wii-ren bi rol jokoak bi arrakasta handiak lortu ditu Ipar Amerikan 2012an. Xenoblade Chronicles eta The Last Story biak ala biak dira, baina zein da hobea? Irudikatu.

combat

Nintendo

Eskola zaharreko JRPG-ak ez bezala, beren txanda joko atseginean, joko horiek ekintza-RPG estiloko borroka eskaintzen dute. Bi hauen artean, Xenoblade-k eskola zaharreko RPG egitura gehiago uzten du bere ekintza xaflen bitartez. The Last Story, ordea, sarritan, ekintza-joko laua da, ertzetan rol txiki bat jarrita.

Zaharren eskolaren zalea bazara, oinarritutako JRPGak bazara, nahiago baduzu Xenoblade-ren hurbilketa. Ekintza-gamer gehiagorik bazara, hala ere, gehiago gustatuko litzaizuke azken istorioaren sistema.

Beti izan dut ekintza gamer bat.

Irabazlea: The Last Story

Story

The Last Story Wii joko onena da. Xseed

Arrazoi bikain bat duen rol jokoek borroka aspergarria izango duten ia borroka ezinbestekoa izango da, eta borroka bikaineko edozein jokoek istorio ahaztezina izango dute. Xenoblade Chronicles eta The Last Story biek borroka handia dute eta, beraz, istorioak ez dira betetzen. Baina istorio horiek modu ezberdinetan huts egiten dute.

Azken Story aurreikusia eta klikagarria da, Xenoblade-k ipuin landuagoa eta originala du, baina benetako sorpresa eta premisa berezia du. Xenobladaren goiko aldean eman behar duen bitartean, istorioa ahuldu egiten da pertsona arruntekin eta ohiko ikuspegiarekin, eta Azken Storyek istorio kontzentratuagoa, elkarrizketa zorrotzagoa eta pertsona bat gehiago erakartzen ditu.

Irabazlea: Tie

Karakterearen garapena

JRPG bat hildako erraldoi baten gorputzean gertatzen dena. Nintendo

The Last Story eta Xenoblade Chronicles biek oinarrizkoak dituzte RPG gehienetan. Irabazi duzun bezala irabazten duzun esperientzia puntuak lortzen duzu maila gero eta indartsuagoa gerlari batean. Armak eta armadurak eskuratu ditzakezu eta aurkitutako objektuak eta esku-dirutan erabil ditzakezu.

Baina Xenoblade Chroniclesek oinarriak gainditzen ditu; ekipamenduen artikulu bakoitzak indarguneak eta ahuleziak nahasten ditu eta gem-crafting sistemak modu nabarmenean armak aldatzeko aukera ematen du. Beste gaitasun batzuk irabazteko eta esleitzeko beste sistema bat dago oraindik. Pertsonaia garapenean benetan nahi dutenentzat, ez dago eztabaidarik zein joko hobea den.

Irabazlea : Xenoblade Chronicles

Interface

Nintendo

The Last Story-k ez du akats handirik izaten. Bugs pare bat hit dut - bi aldiz pertsona I joan eta bat-batean joan eskuineko espazio hutsa, eta azken checkpoint atzera egin behar izan nuen behin hesi ikusezinak saihestu me jarraitu aurrera - baina jokoa nahiko ondo bildu. Halaber, nahigabezi txikiak daude, modu imajinatuan gelditzen diren karaktereak ez bezala, baina arazo larri bat izan zen pareta aldiz.

Konplexutasun handiagoarekin disfuntsionaltasuna handiagoa da, eta horregatik, Xenobladeko Kroniken ezaugarri bikainak daude modu berean, molestatzeak ere badira. Menuak koherentziaz gogorrak dira. Gemoi-artisau menua altxor bat artisautza egiten duzun bakoitzean berrezartzen da, beraz, zure Gem IV bilduma utzita motaren arabera zure Gem I bildumara itzuliko zara mota lehenetsian. Menuko azpitituluak desaktibatu ondoren, oraindik azpitituluak lortu dut (% 95) (Azken Story gutxienez korapiloen azpitituluak koherentziaz ebaki ahal izateko aukera ematen du, nahiz eta beste guztia gordetzen). Jokoa askotan nahitaez frustratinga da; karaktere edo elementu jakin bat aurkitzea nekagarria eta aspergarria izan daiteke, eta inbentarioa betirako osatuko da, jakina denez, alferrikako elementuak ez direla alferrikakoak, tranparik egin gabe.

Bestalde, ez dut uste benetako akatsik aurkitu, hau da, oso ikusgarria.

Esparru epikoa Xenoblade agerraldiak ulergarria dela argudiatu ahal izango duzu, baina oraindik ere erabiltzen ari dira.

Irabazlea : The Last Story.

aurkezpena

Nintendo

Wii sartu zenean Xbox-ek grafikoki indartsua izan zedin esan zuen, baina oraindik Wii-ren ikusmenaren kalitatea, oro har, askoz ere txikiagoa izan da. The Last Story lehen Xbox jokoaren itxura benetan datorren lehen Wii jokoa da, eta hori ez da inor harrituko 360en artean, Wii jokoaren lorpen nabarmena da; Xenoblade Chronicles batek ez du nahiko lotzen.

Puntuazioari dagokionez, nahiko hurbil dago. Azken Story-k abesti ederra du, baina, oro har, Xenoblade-k musika gorabeheratsu interesgarria du; Jokatzeko 140 ordu igaro ondoren gozatu nuen. Bi puntuazio bikainak dira.

Ingelesezko bertsioei dagokienez, ahots-antzezpenean, Xenoblade-k Shulk-en aukeraketa txarra jasaten du, goi-mailako azentu britainiarrarekin pixka bat jotzen du. Azken Story-en antzeko protagonista Zael Shulk-erako nahi nuena aitortu du. Oro har, Xenoblade-ren ahotsak azken istorioa baino bizkorragoak dira. Xenoblade-k ahotsak ere behin betiko borroka-esaldi batzuk errepikatzen ditu, eta Azken Storyk elkarrizketa askotarikoa eskaintzen du egoera egokiarekin.

Irabazlea: The Last Story

Tamaina

Nintendo

Ez dago lehiaketa honetan. The Last Story osatu nuen 30 ordu inguru; Xenoblade Kronikak 140 eman nituen. Xenoblade-ren mundu zabala eta irekia da, azken istorioa askoz estuagoa dena; ia oinez ibiltzen, igerian eta eskalatzean ibiltzeko dohainik sentitzen zara. Azken Storyk dozena bat sidequests ditu, eta horietako asko sukaldaritza osagaiak biltzen ez diren bitartean, Xenoblade ehunka, oso landuak izan behar dira, beste batzuek alboko sekzio interesgarria dutenak. The Last Story-en osotasuna Xenoblade alboko bilaketa guztiak osatuz baino denbora gutxiagoan hartuko du.

Irabazlea: Xenoblade Chronicles

Azken epaia

Nintendo

Joko horietako bakoitzean asko esan daiteke, eta joko baten inguruko kexa bat bestearen gogokoena izan daiteke. The Last Story etiketatu ezin daitekeena edo ondo bideratuta. Xenoblade Kronikek eskuzabala eta konplexua edo argala eta hedatua izan liteke. Azken Story-en aurkako borroka ekintza gehiegi egitea leporatu ahal izango lioke, Xenoblade-k bi jokatzeko estilo ezegonkorra izatera leporatu ahal izango luke, eta gauza txarrak edo txarrak ikus daitezke.

Nire aurreko konparazioan, The Last Story kategoriak gehiago irabazi ditu, oraindik Xenoblade Chronicles garaipena lortu behar dut, The Last Story kategoria bat irabazten duenean, apur bat egiten du, baina Xenoblade irabazi duenean, hala egiten du asko. Joko epiko hau lau aldiz luzeagoa da, barietate handiagoetako alboko bilaketak askoz gehiago ditu, premisa imaginarioagoa du eta munduko murgiltze sentimendua eskaintzen du.

Azken Story-k ez du garai guztietako JRPGrik handienetakoa den joko bat gainditu, oraindik joko zoragarria da. Lehiaketa guztietan, galtzaile bat izan behar da, baina JRPGren artean, bi joko horiek irabazleak dira.

Victor: Xenoblade Chronicles