Xbox One: Controller eta Kinect

Joko-ekipamenduen belaunaldi berri bat jolasak benetan kontrolatzeko modu berriak sortzen ditu. Microsoft-ek kontrolagailu berri bat eta Kinect bertsio berri bat jarriko dizkio Xbox One-ri, eta bakoitzak hobekuntza garrantzitsuak ditu (beharbada) hobeak izateko. DRM kenduta eta dagoeneko prestatutako jolasen zerrenda gero eta handiagoa da Xbox One puzzlearen kontrol pieza.

Xbox One Controller

Lehenik eta behin, kontrolatzailea. Azalean, Xbox 360 kontroladore askoz aldatu ez zen (hasieratik hasi zen kontrolatzaile onenetakoa). Forma berdina da eta botoiak posizio berdinetan daude, baina Xbox One kontroladore 360 ​​alea baino apur bat txikiagoa da. Kanpoaren azpian kanalaren azpiko aldaketak ere badaude Xbox One kontrolagailuarekin. Lehenik eta behin, makila analogikoak mugimendua% 25 gutxiago hartzen dute mugitzeko eta hildako zona (makila mugitzeko mugimendua mugitu behar den distantzia) ere murriztu egiten da, hau da, Xbox One pad-ekin askoz ere zehatzagoa izango zara.

D-pad Xbox One diseinatu da guztiz. Xbox 360-ko Gamers-eko erreklamazio nagusiak, Xbox One d-pad-a Xbox 360-ko disko formako d-pad baino askoz zehatzagoa izango den Nintendo estiloko gurutzea da.

Aldaketarik hoberenetakoetako bat da, ohiko zurrumurruen ezaugarriez gain, abiarazleek zure iritzi berezia emango dizuten harri erraldoi txikiak ere izango dituzte. Esandako adibidean, Forza 5-ek abiadurak ematen dizkizun iruzkina emango dizu trakzioa galdu edo balaztak blokeatzeko. Hori da nahiko darn awesome.

Bateriaren konpartimendua ere txikiagoa da eta hobe da kontroladorearen atzealdean integratuta. Leuna izango da, Xbox 360 pad-aren antzekoa den bateriaren konpartimenduan zintzilik izatea baizik.

Xbox One kontroleko sistemak nola konektatuta diren aldaketak egiten ditu. USB kablearen bidez sistemara konektatzen duzunean kargatzen duzunean, wired controller bihurtzen da (hau da, Xbox 360 kontrolagailuarekin beti haririk gabeko seinaleak bidaltzen ditu USBarekin konektatuta dagoenean). Honek kontrolatzailea kargatzen uzten du erabiltzen ari zaren bitartean. Eta, ustez (ez da baieztatu, baina litekeena da) PC bateragarritik Xbox One kontrolagailua erabil dezazun (konektatu USBarekin).

Beste ezaugarri interesgarri bat da kontrolagailuek Kinect-en bidez teknologia berezia erabiliko dutela berehala sistemarekin parekatzeko. Ez dago sinkronizazio botoirik sakatuta kontroladore bat aktibatzeko.

Bi urte geroago, Microsoft-ek Xbox One Elite kontrolagailu hardcore gamer-ekin kaleratu zuen Hardy of Duty-rekin eta Halo zaleentzat harrigarriak diren ezaugarri berriekin. Ikusi gure Elite kontrolagailuentzako galderarik ohikoenak gehiagorako.

Xbox One Kinect

Lehenik eta behin, Microsoft-ek ez zaitu ikusten. Ez kezkatu.

Kinect-en 3D jarraipen-kamera berriak hiru aldiz Kinect zaharragoaren fideltasuna eta ikuspegi eremu zabalagoa du. Horrek bi gauza ditu. Lehenik eta behin, asko hobeto ikusi ahal izango dituzu, behatz indibidualetara. Bigarrenik, ez du ia funtzionatuko. Xbox 360 Kinect-eko 6-10 oineko distantziarako Xbox One Kinect-en erdia moztuta dago, Kinect-era kontrolatzeko metroraino.

Hau nahiko erraldoia da espazio-baldintza ez baita faktorea izango. Honen onurak nahiko begi-bistakoak dira - Kinectek asko hobeto ikusi ahal izango ditu, eta zure ekintzak zehatzagoak izango dira jolasetan transferitzeko, baita jokoetan kontrola hobeto kontrolatzeko ere, junturak eta mugimendu posibleak jarraituz gero . Ikuspegi zabalagoa eta kamera hobea ere esan nahi du Kinect-ek 6 pertsona jarrai dezake aldi berean.

2D ikusizko kamera 1080p-ko bereizmena izan da, beraz, Skype bideo lagunekin elkarrizketak ahalik eta atseginena izango da.

Kinect-ek Xbox One-n ere ilunpetan ikusi ahal izango du, baita giro argiko argiztapen aretoetan ere, Kinect zaharrak zuretzako galtzea ekar dezake. Argi-iturri perfektua perfektua den eszenan ezartzeko eta eskuineko koloreko kamiseta janztea ziurtatu behar duzu Kinect-ek ondo funtzionatuko duela. Egiaz zehaztu ahal izango duzu zer axola.

Kinect berriaren audio prozesua ere hobetu da. Mugimendu zertxobait polemiko batean (batez ere, Xbox 360 bakoitzeko gertu egon ondoren), Xbox One-k ez du kontsolan multiplayer jokoarekin aurikularrak sartu behar, nahiz eta banaka banaka erosi. Horren ordez, Microsoft-ek Kinect-era eraiki nahi duen mikrofonoa erabili nahi du askorentzako.

Hasieran, badirudi ideia txarra dela, mikrofonoak zure etxetik ateratako audioa eta bestelako soinuak jaso ditzake. Mikrofono ona eta eskuineko iragazkiaren softwarea, ordea, Kinect-ek biak dituena, hau ez da arazo bat. Hau ez da teknologia magiko berri eta probatu bat, bai, podcastingeko apaleko mikrofonoa erdi-duina baita ere.

Kinect nahikoa sentikorra izango da, Microsoft-ek konpromisoa hartzen du, bolumen arrunt batean hitz egin ahal izango duzu eta zure ahotsa jasoko du, nahiz eta telebistako bolumena ozen dagoen. Edo agian $ 5 entzungailu bat erosi besterik ez duzu eta horregatik ez da kezkatu.