Zergatik Clash Royale ez da Pay-to-Win

Baina ordaindu beharrekoa izan liteke.

Clash Royale ez da ordainpeko irabazlea. Jokoa da, zalantzarik gabe, dibertigarria eta harrigarriro sakona , baina jende askok oraindik arazo horri ekin dio. Kexa hau egitean, jestean edo seriotasunez ikusten dut, eta ez du jokoa praktikan jartzen. Jolas askeko askok bezala, dirua gastatu ahal izango duzu zure aurrerapena aurrera eramateko, baina hori baino askoz ere gehiago joko da.

Hasi hasieratik

Partziala jokoaren karta joko kolektibo askotako sinplifikazioa izan da. Gutxi dozena txartelak besterik ez dira, txartelak erabilgarri egongo diren estrategiak zailduz gero. Eta 8 bakarrik izan ditzakezu aldi berean, beraz, posible da estrategiak osatzea eta zure aurkariari buruzko irakurketa bat egitea partiduko laburretan. Ez da benetan konplexutasun nahasgarria. Eta taktikak eginkizun garrantzitsua dute. Adibidez, zure aurkariak geziak baditu, haiek marrazteko modu bat aurkitu dezakezu eta gero erabili nahi duzun txartela erabili. Ondo egindako bizkarra izatea garrantzitsua da, baina estrategia da. Jokalari bakoitzak borroka berdinetan arau berberak ditu, ezin duzu bultzada edo horrelako ezer erosi. Jokoan orekatua izaten da aldizka, horrela bizkarreko edozein bizikleta egiteko gogorra dena. Eta ez da txartel garestiak lortzea: nahiz eta ohiko txartelak balio dute bizkarreko aditua.

Jokoak asko jokatzen duelako, ez dago RNG-ren efektuak, Hearthstone bezalako zerbaitetan , zure bizkarrezurra hain txikia delako. Ausartak benetan hasten zaitu hasierako txartelekin. Eragina izan dezakezue - zure aurkariak ez badituzte kontratistak erabilgarri, ertz goxoa lor dezakezu. Baina jokoaren ausazko jokoaren araberako irabazi bat lortzeko apustuak oso baxuak dira. Gehikuntza hipotetikoetan badagoen gai horietako bat da.

Erosi bidea

Era berean, posible da jokalari batek dirua tona lortzea, goi mailako maila hobeak lortzeko eta irabazteko modurik onena lortzeko? Ezinezkoa da. Baina orduan ere, deskontatu egiten da bat-batean lan egiten ez duten txartelak eta jokalari bat oso maila altua delako, eta bestea ez da. Hori ez da gertatuko. Hamaika partida jokatu ditut, eta oso gutxitan sentitzen dut batez ere. Batzuetan, maila ezberdinetako jendea jokatzen dut, baina beheko mailako jokalariek galdu egin ditut eta goi mailakoak gainditu dituzte.

Badira gai batzuk txartelak mitikoen maila altuagokoak ez diren arren, baina ez dira jokalari adituak karta mitikoen eta epiko guztiak erabiltzen. Txartel desberdin ugari erabiltzen ari dira, eta bere plataforma eta taktikak sarritan ezagunak dira maila txikiko jokalarientzat ere.

Pay To Win?

Joko hau ez da irabazi-asmorik, ordaintzekoa da. Eta hori desberdintasun handia da. Ordaindu beharrekoa bizitza errealitatea besterik ez da. Emily Greer-ek, Kongregateko zuzendari nagusia, argi eta garbi erakusten du, benetako zaletasunak antzeko trebetasunak izan ditzake, beren pasioei buruz larriak izan nahi dituztenek dirua ekipo hobean dirua gastatzera. Gazteen beisbol-jokalariek dirua gastatu behar dute ekipo onean, bidaian eta gertakizunetan goi-mailako lehia lortzeko. Horrek ez du esan nahi sandloteko edo klubeko talde batean jolastu ezin gozatzea. Nahiz eta mundu errealeko karta joko kolektiboak gai honetan sartu. Magic the Gathering-i buruzko eztabaida larririk ez dago pay-to-win-ean.

Matchmaker

Eta, zintzotasunez, partida bateratzeari esker, joko hau dohainik izango duzu nahi izanez gero. Free kutxak irekitzea, koroa bularra lortzean eta sariaren kutxak desblokeatzeko, erraz mugitu ahal izango duzu denbora luzez. Klanak baliagarriak dira txartelaren bertsio berritzeko txartelak lortzeko. Beharbada zure aurrerapena azkartu nahi duzu ordaindu bidez, baina nahi ez baduzu? Joko dibertigarri eta lehiakor bat zuretzat gozatu ahal izango duzu, dime bakar bat gastatu gabe. Baina jokoaren goi mailako mailara igotzeko gastatu nahi baduzu, hori egin dezakezu. Baina ez duzu horrelakorik gertatu behar, beti ere jolastu behar duzun partida zintzo bat bezala sentitzen duzula.

Egia da ez duzula Clash Royale elite bat izango, txartel indartsuak dirua atera gabe? Eta bai, joko hau merkataritzari oso informatuta dago lehia hutsaren aurka. Baina publikoak hitz egin du eta jolas dibertigarriak nahi dituzte aurrez aurre jartzeko. Orekatua nahi dute, baina ez dute merkataritzarik egiten. Eta hori edozein joko egia da. Nahiz League of Legends eta Dota 2 konpromisoa dirua gastatzeko. Praktikan praktikatzeko arrazoia sentitzen duen joko bat da. Clash Royale proba gainditzen du hegan koloreekin. Joko errentagarria da eta dirua gastatzera ausartzen saiatzen da, baina ez da irabazi asmorik.