Zergatik ez du Android laguntza Flasha?

Android lehen aldiz kaleratu zenean, Android-en eta iOS lehiakideen artean ezaugarri bereizgarrienetako bat izan zen Android- ek Flash onartzen zuen . Hori izan zen faktore bereizgarri gutxi. Android 2.2, Froyo onartzen Flash, baina Android 4.1 Jelly Bean- ek laguntza guztia hartu zuen. Zergatik?

Oharra: Beheko informazioa aplikatzen zaie telefono mugikorren telefonoak egin dituztenak: Samsung, Google, Huawei, Xiaomi, eta abar.

Blame Adobe

Adobeek ez du gehiago onartzen . Kasu horietan arrazoi asko daude, beraz, horregatik, bertsio luzeagoak zergatik Adobe-k plugina zabaltzeko aukera ematen dio laguntza mugikorrari, oso gogorra izan baita industria estandar bat egiteko.

Blake Steve Jobs

Steve Jobs-ek iOS gailuak ez zituztela onartzen Flash soilik onartzen zuen, baina ez zuten Flashik onartzen. Zergatik? Faktoreen konbinazioa. Flash Adobe-k sortutako jabedun sistema bat da, eta ez da irekita Web estandarra. Open alternatives dagoeneko eskuragarri daude, HTML5 bezalakoak. Lehendik dagoen Flash edukia asko zaharragoa da eta saguaren rollovers-era garatu da, ez ukitu, beraz ez litzateke ona izango telefonoaren erabiltzaileek ikusteko. Flashak oso gaizki egin zuen gailu mugikorretan eta bateria-zukua jantzi zuen moda bezalakoa zen bezala. Seguru asko, anti-Flash eztabaida horietako batzuk besterik ez ziren Steve Jobs-ek, Adobe-rekin aritu zen Adobe-rekin arinduta, beste Adobe produktuen garapenarekin (Adobe urteak azkenean Photoshop-ren 64 biteko bertsioa garatu zuen) Mac) Adobe ziurrenik Apple-k Android hartzea espero zuela espero zuten, Android erabiltzaileek ideiarekin erabiltzen zuten eta iPhone eta iPad salmentak jaten hasi ziren. Baina, gehienetan, Steve Jobs zuzen zegoen . Flash gailu mugikorretan ez zen etorkizuneko zatirik.

Flash Drained Batteries eta gaizki eginda telefonoetan

Flash Froyo-n Android eskuragarri zegoenean, bateriaren bizitza asko erabili zuen. Erreprodukzioa sarritan jittery izan zen. Jokoak benetan ez ziren ongi Flash erabiltzen. Okerrago, telebista kateak jendeak bere edukia telefonoan ikusten duenari buruzko nahaspila lortzen hasi zen eta jendea blokeatzen hasi zen Android-en erreproduzitzeko bideoa Android piluletan eta telefonoetan ikustean. Beraz, erabiltzaileek ez zuten ikustea nahi zuten edukia ikusi, eta eduki zaharrenaren zati handi bat benetan berritu beharra zegoen.

Blame Adobe Again

Adobeek ziurtatzen zuen Flashek onartzen zuela konfigurazio bakoitzean. Mahaigaineko ordenagailuak baino mugikorreko zeregina zailagoa da. Mahaigaineko ordenagailuetan, bi sistema eragile nagusiak bakarrik daude: Windows OS eta Mac OS. (Bai, badago Linux, baina Adobe-k ez du onartzen.) Mac OSaren kasuan, badago hardware konfigurazio ezaguna, Applek guztiak egiten dituelako eta Windows sisteman gutxieneko hardware estandarren inguruan sortutako sistema eragilea. Bi sistema eragile hauei esker, Adobe-ren lana oso errazagoa da, eta Flash-en garatzaile baten lana errazten du, pantailako tamainu eta interakzio-elementu asko ez baitira garatzen. Horretarako, eta seguruenik beste arrazoi batzuengatik, Adobe azkenean Flasharen laguntza guztia amaitu zen, Android plataforma azkenik abiarazi zenetik.

Nahiz eta Adobe Flash konputagailuek publikoki konprometituta egon, ordenagailua mahaigaineko produktutzat jotzen bada ere, ziurrenik teknologia desagertuta dago aurretik. Zergatik? Mobile. Flash-k mahaigaineko erabilerarako oso interesgarriak diren bitartean, azkenean ez dira nahikoa mahaigaineko erabiltzaileak merezi izateko. Beraz, gozatu zure Flash ahal duzun bitartean. Bitartean, Android erabiltzaileak, ez izerditan. Benetan ez zara asko falta flash horretan.