Zortzi gertaerek ez zituztela Star Fox-i buruz jakin

10eko 10

NESGlider

Star Fox prototipo bat jaio zen Argonaut Games-ek jatorriz NES izeneko "NESGlider" izeneko jokoan oinarritutako joko bat sortu zuen Atari ST eta Amiga, Starglider-en aurreko jokoan oinarrituta. Nesken lehen jokoa NESen eta NESen aste batzuk geroago argitaratu ondoren, Argonaut sortzailea, Jez San, esan dio Nintendo-k, 3Dko lana hobeto egin zezakeen chipset pertsonalizatu gabe. Orain arte egindako lanek gogora ekartzen zuten, Nintendo-k aurreratu egin zuen eta emaitza SuperFX txipa zen, Star Fox-ek diseinatu zuen lehen jokoa izan zen.

10/10

Fushimi Inari-taisha

Shigeru Miyamoto eta Katsuya Eguchi Star Fox jokoaren diseinurako arduradunak izan ziren. Animalia antropomorfoak dituzten pertsonaien jatorria Miyamoto-ren interesik ezean zientzia-fikziozko istorio tradizionala osatzea da. Miyamotok zorrotz hautatu zuen Fushimi Inari-taisha ermitara, Japoniako egoitzaren inguruko Nintendo inguruan kokatuta zegoena. Fushimi Inari-taisha ateko ate nagusian, ahoan giltza duen azeria dago. Beste bi pertsonaiek, faisai bat eta erbia, Falco eta Peppy bihurtuko liratekeenak, japoniar folklorean ere inspiratu ziren.

10/03

Starwing

Europan, Star Fox izena bereganatu zuen, StarvoX enpresaren alemanaren antzekotasunaren ondorioz. Geroago izenburuak ere Star Fox-eko monikerrarekin galduko lituzke, Star Fox 64 izenekoa, Lylat Wars izenekoa.

04 de 10

Super Starfox Weekend

Jokoaren marketin-kanpainaren barruan, Nintendo-k promozio kartutxoa kaleratu zuen. Super Starfox Weekend izenburua: Lehiaketako Lehiaketa (Star Wing: Europar Lehiaketa Ofiziala), Estatu Batuetan eta Europan merkatalguneetan eta jolas-dendetan lehiaketa izan zen. Hiru mailatako denbora-erasoa agertu zen, Corneria eta Asteroideen bertsio laburtua eta bonbardaketak egiteko bereziki. 1993ko apirilaren 30etik maiatzaren 2rako lehiaketa izan zen, eta sariak nazioarteko bidaietarako jaka, kamisetak eta bidaiak barne. Lehiaketaren ostean, Nintendo Power-en "Super Power Supply" katalogoan 1994an erosi zuten kartutxoak.

10/10

Star Fox-en arrakasta

Star Fox arrakasta izan du, ia 3 milioi kopia saltzen ditu argitalpenean. Nintendo-ren IP berriaren salmenten konfiantzari esker, aurrekaririk gabeko 1.7 milioi gurdiak prest daude abian jartzeko. Sequelen lanak 1993ko otsailaren 16an Japoniako oharra luzatu zuen 3 egun lehenago.

10eko 10

Star Fox 2

Star Fox 2 seriea aurrera eramateko modua izan zen. Aurretik 3Dko 3D mugikorreko sekuentziarik berrienekin alderatuta, lasterketa horietan SNES-en ikusitako guztia ez zen joko hau nahastu. Super FX txip izeneko bertsio berritua erabili zen jokoan, Super FX 2 izenarekin egokitua. Horrek aukera ematen zien garatzaileei lehen jokoa beteko zuten arazoak ezabatu ahal izateko, esate baterako, testura eza eta moteltzea. Hasieran multiplayer ere izan zen jokoa, baina ideia hori geroago ezabatu zen.

07 de 10

Zer izan liteke.

Lehenengoa, berriz, Andross izan zen berriro, baina oraingoan ez zen maila aurreratu estatiko bat. Horren ordez, zure ikastaroak landu dituzu mapa estrategikoa izan zen. Mugitutako unitate etsaiak mugitu eta premiazko maila ekarri zuen jokoan. Andross aldera borrokatu behar zen oraindik Corneria babesten, misilen, kapituluen eta borrokalarien erasoetatik. Halaber, 3 zailtasun maila zeuden, eta zuk zeuk aukeratutakoaren arabera handitu edo txikitu egingo lirateke.

08 de 10

Star Wolf

Zoritxarrez, Ultra 64 (geroago Nintendo 64 murriztuko dena) askatu ondoren, Shigeru Miyamotok erabaki zuen N64 joko 3Dko SNES eta 3Dko jokoen arteko jaitsiera garbia egitea. Interneten sartu zen azken betaaren ROMaren dataren arabera, 1995eko ekainaren 22an amaitu zen partida. Kanporatzea bertan behera utzi zen eta bere berrikuntzak Star Fox 64-n agertu ziren, besteak beste. Modu arrazionala, Star Wolf, askorentzako modua eta lurreko ibilgailuak.

10/09

Star Fox 64

Star Fox 64 (Lylat Wars in Europe) 1997ko hirugarren hiruhilekoan kaleratu zuten. Ez da lehen jokoaren segizio zuzena. Horren ordez, Star Fox jatorrizko erreimaginoa da. Nintendo 64-ren lehen jokoa izan zen rumble pak-aren laguntza emateko, eta jatorrizko inprimaketa bat bakarrarekin bildu zen, eta Nintendo 64 jokoaren kaxak bereziena zen.

10tik 10

Nintendo Power Star Fox Sustapena

Jokoa sustatzeko, Nintendo Power harpidedunek VHS zinta bat jaso zuten jokoaren funtsezko ezaugarri batzuk iragarri zituzten, esate baterako, rumble pak laguntza eta ahots antzezpena. Nintendo-ren arerioak, Sony eta Sega, Nintendo-ko langileek bahitu eta informazio hori estutu zuten informazio hori skit batean aurkeztu zuten.