Dragon Ball Z: Battle of Z Review (X360)

Dragon Ball Z merezi hobea

Gogoratu Dragon Ball Z talde zoro handi guztiak, non Z Warriors-ek garai hartan borrokatu zituen etsairik gabeko etsaiak? Bai, ni ere ez. Baina hori da Bandai Namcoren azken DBZ borroka-jokoaren kontzeptua: Dragon Ball Z: Z Battle. Taldeak alde batera uzten du, Z-ren borroka-mekanikaren borrokak, tokiko askorentzako faltak eta pertsonaia karaktere faltsuak ez dira. Egin ezazu edozein mesede. Ikusi xehetasun guztiak hemen gure Dragon Ball Z osoan: Battle of Z berrikuspena.

Game xehetasunak

Ezaugarriak

Dragon Ball Z: Battle of Z-ren solasalditxoa (oso solteak - DBZ istorioko arketako istorio garrantzitsuenak berridatzi behar zituzten istorioak berriro berrabiarazteko). Saiyan Saga Buu Sagaetik, hemen dago. Hala eta guztiz ere, twist-a da fokua taldeko borroketan dagoela orain, non 8 karaktere egon daitezkeen guztiak mapan behin aurrez aurre. Zenbateraino inoiz gertatu zen serie honetan, nahiz? Agian, denbora bat edo bi, baina Yamcha eta Krillin 30 segundotan atera eta ikuskizuna hurrengo hamabostaldirako 1-en 1-ra joango litzateke. Horren ordez, borrokalari talde zoroak ditugu guztiz kanpo.

Jokoak 60 karaktere hautagarri baino gehiago eskatzen ditu, baina kopuru hori asko isurtzen da karaktere eraldaketak karaktere anitz gisa zenbatzen direla. Ez zara Goku-tik SSJ-tik, SSJ2-ra, SSJ3-ra etortzen, ezta borroketan ere. Horren ordez, zein nahi duzun hasieratik aukeratu. Beraz, Gokus sorta bat dago, zelula sorta bat, Friezen sorta bat, landare sorta bat, eta abar. Racing jokoak hipika bat milioi Civics eta Supras desberdinak izatea bezalakoa da. Bai, desberdinak dira, baina ez dira gutxi.

Harrigarria bada ere, Battle for Z-ren nukleoaren alde borrokatzen duen arren, ez dago tokiko askorentzako aukerak jokoan. Bai, tokiko askorentzako askok ez duten borroka-joko bat. Absolutely fruitu lehorrak. Xbox LIVE-ko 8 jokalari osoak jolastu ditzakezu, noski, baina tokian tokiko joko bat ez da kontrolik handiena. Xbox Live-ren multiplayer oso dibertigarria da, baina gauza bakar bat desblokeatu behar duzu bakar-jokalariaren bidez.

jokatzeko

Battle for Z-ren jokabidea ekintza-jokoaren oinarrizko borroka-jokoaren arteko nahasketa da. Karaktere bakoitzak bata bestetan jokatu beharreko rol bat dauka: batzuek buruhausteak dira, batzuk proiekzioaren arabera bideratuta daude, zenbait laguntza bideratzen dira, etab. Eta eskumen desberdinak dituzte. Borrokatu egin behar dituzun karaktereak berpiztu behar dituzu (baina borrokak galtzen dituzunean gutxienez behin baino ez) eta, aldi berean, beste karaktere batzuekiko energia edo talde bat sortu behar dute noizean behin. Gauzak horrela, ia RPG bezalako ekintza bat bezala sentitzen da Vesperia Tales bezala.

Gaur egungo borroka hemen oso oinarrizkoa da. Leihoko botoi bat eta proiektoreentzako botoia dituzu eta bi botoi dituzu zure hegaldia gora eta behera kontrolatzeko. Erasoak desberdinak dira Ki-ren kokapenean eta zenbatekoan eta horrelako gauzak. Exekuzioan, ordea, botoiaren mashing asko besterik ez da, etsaien osasun-taberna apaldu arte. Handia eta distiratsua dirudi, baina argi geratzen da azaleko eta gordin eta errepikakorra ia berehala. Beste arazo bat ere gertatzen da borroka eremu zabaletan (leku osoko 8 jokalarentzako gela nahikoa edukitzea), non denek eta zer gertatzen den jarraipena egiteko gogorra izaten baitute. Ezinezkoa da etsaia zentratu gabe blokeatzeko sisteman konfiantza handirik gabe borrokatzea, eta oraindik ere blokeatuta egotea ez da bermatzen zure erasoekin benetan gerturatzea bermatzeko, ez baitezaki zein hurbil zauden.

Grafikoak eta amp; soinua

Aurkezpena nahiko ona da, oro har. Pertsonaiek itxura ona ematen dute guduan eta energia-eraso eta leherketa guztiei eragindako efektu bereziak oso onak dira. Inguruneak basamortu soilak dira, ikuskizuna bezalakoa. Bestalde, menuak Kinect jokoaren kanpoan erabiltzen ditugun gutxien erabilgarriak dira.

Soinua ona da. Ahotsa aktore guztiak zuzenak dira eta musika eta soinu efektuak guztiak izan behar dute. DBZ da.

Beheko lerroa

Dena den, Dragon Ball Z: Battle of Z-k DBZ-ren hiltzeak ere sartzen laguntzen du. Ez da taldeen borrokaren alderdirik arazo horri dagokionez. Aitortzeko prest egongo nintzateke, nahiz eta seriea ez den egia den, nahiz eta hori ez den hain gaizki exekutatu. Borroka simplista eta aspergarria da. Kamera beldurgarria da eta borrokak gogorra izaten jarraitzen dute. Zure AI taldekideek batailan haurtzaindegia ez da dibertigarria. Ez dago tokiko askorentzako tokirik. Z Battle besterik ez da joko dibertigarri bat. Budokai 3 erreproduzitzea gomendatzen dut DBZ Budokai HD bilduman edo Dragon Ball Xenoverse berriagoak ordez.

Dibulgazioa: Argitaletxeak emandako berrikuspen kopia bat eman zen. Informazio gehiago eskuratzeko, ikusi gure Etika politika.