Free ZBrush Tutoretzak Level Up Laguntza laguntzeko

Hartu zure ZBrush Trebetasunak hurrengo mailara

Guztiok badakigu artelanak oso gustukoak direla RPG bidez jolastea bezalakoxeak bezala: ehotzeko eta ehotzeko, eta, noizean behin, esperientzia maila nahikoa lortzen duzu.

Hona hemen hogei tutorial doako zure ZBrush trebetasunak hurrengo mailara iristeko . Hasiberri edo aurreratua, gogorra edo organikoa den ala ez adierazten du, interesgarria den zerrenda honetan zerbait egon beharko luke.

Denbora-lapse bideo gordinak urruntzen jarraituko dugu, narrazio edo instrukzio gabe. Horrelako gauzak benetan dibertigarria izan daiteke, baina esperientziarik ez baduzu, oso modu trinkoan ikasten da. Hemen barne hartzen dugun guztia benetako prestakuntza bideoa izango da.

Ordena zehatzik gabe:

ZClassroom

Puntu honetan, nahiko ziur nago ZClassroom aipatu dudan gutxienez bost artikulu desberdinetan, baina benetan ez litzateke ondo sentitzen zerrenda utzi gabe. Pixologic-en prestakuntza liburutegi ofiziala zure etxean izan beharko zenuke ZBrush-ean hasi baino lehen. Hemen hainbeste ikasten da, zintzotasunez sortutako prestakuntza-biltegietako ekoizle onena da. Gehiago »

ZBrush Stone Sculpting - Eat3D

Hau da Eat3D-ren nugget bitxi ederra, harrizko pieza oso zehatza eraiki dezan. Morph helburuak eta mallet brotxa erabiliko dituzu harrizko zakarrontzira, eta gero alfa zigilua erabili beharko duzu zizelkatutako korapilo korapilatsu bat eratzeko. Horrek begiak ireki zituen duela urte batzuk ikusi nuen lehen aldiz, eta teknika guztiak oraindik ere aplikatzen dira. Gehiago »

ZBrush Azpi-azalera dispertsioa - Eat3D

Nahiz eta Pixologicek Wax aurrebista sartu du, azpi-azaleko sakabanaketa "ahultzeko" errazagoa izan dadin, bi metodoak ezagutu ahal izateko, aukeratu eta aukeratu proiektuaren arabera. Organo-eskuz egiten ari bazara, gauza hau ezinbestekoa da! Gehiago »

Brotxaren sortze pertsonalizatua - Orb-en crack-brotxa

Vincent "Orb" -k "Orb Cracks" eskuinerantz egiten duen metodoen bitartez egiten du. Gehiago »

Txertatutako txertatze mekanikoa sortzea - ​​JVIikel

Zbrush-en Insert Brotxaren sistema nahiko berria lortzeko zuntz mekanikoak eta bobs sortzeko nahasketa ona da. Fantastic info hard-surface / mech stuff asko egiten baduzu. Eskuila eskuila asko deskargatzeko erabilgarri daude, baina askatasun eta botere tarte bat dago zure burua nola egin jakiteko. Gehiago »

Nola zepratu burua Zbrush 4R2 erabiliz - Duylinh Nguyen

Ordu eta erdi baino gehiagotan, hemen material asko dago ibiltzeko, baina denbora guztian denbora guztian eta hasiberri onak dira. Zalantzarik gabe, erakusketa bertikalen errendimendu hobea dago han, baina gehienak aitortzen zaizkion artistak dira, hau da, dirua kostatzen dute. Gauza atsegina da Duylinh-ren lana denbora errealean, akatsetan eta guztian burua idaztea dela. Gehiago »

Pumba eszena (Lion King) - Ravenslayer2000

Hau da denbora errealean egindako eskultura esanguratsua, Pumba berreskuratzeko prozesuan zehar. Orain lau orduko luzera da, baina muinoetara joaten zarenean, kontuan hartu hau: Ravenslayer oso ona da eskultura mota honetan, eta oso interesgarria da bere iritzia entzutea estilizatu bat itzultzeko prozesuan lan egiten duen bitartean 2D pertsonaia 3D eredu batean.

Hauek interesatzen zaizkizun karaktere hauetakoren bat izanez gero, zure lana ikustea merezi du. Lau orduz eseri eta prozesua zuzenean eseri beharrik ez duzula esaten dizut, baina behin betiko nahikoa da erabakiak hartzen eta erabiltzen ditu bere tresnak. Gehiago »

Face eskultura - Anatomia eta inprimakia Ryan Kingslienekin

Ryan Kingslien-ek, ordurako eta hogei minutukoa, hitz egiten duen anatomia da. Ryanek irakasle gisa duen gauza gogokoenetako bat entzutea atsegin du, ez bakarrik anatomia oso ezaguna delako, baizik eta artearen eta sorkuntza prozesuaren inguruko filosofia berezia beti bere bideoetan sartzen delako. Gehiago »

Ryan Kingslien

Ryan-ekin hitz egiteak, ZbrushWorkshops eta Visualarium-en eduki nagusiak eskaintzen dituen arren, bere YouTube jarioa eta bere posta-zerrenden profesionalak harpidetzeko ideia ona da. Zbrush-ek ezaugarri berriekin bertsio berritzen duenean, oso ohikoa da bidaltzaile eta tutorial bat bidaltzea lehen pertsonan, lehen erantzuna bezala. Gehiago »

Behe-Poly moldatzea Zbrush 4R4 - Michael Hernandez

Benetan ezin dut hau gomendatu nahikoa Zebushera joateko maia edo Max bezalako orokorreko pakete orokorretik. Kutxa modelatuen lan-fluxu estandarrarekin erabiltzen baduzu, Zbrush-ek ohitu egiten du ohiturazko tresneria tradizionalak ez dituelako. Lanaren fluxu hau lantzeko gomendatzen ez banu ere, teknikak oso baliagarriak dira pixka batean, bigarren mailako aktibo bat (garbiketa) bat eratu behar baduzu eta ez duzu Maya, Modo, Max, eta abar jauzi egin nahi. oinarrizko sare bat lantzeko. Zbrush poliki-poliki moldatzen den modan nahiko polita izaten da, baina batzuetan ez duzu programatik irteten nahi. Gehiago »

ZBrush-en modelizazioa Scott Spencerekin - ImagineFX

Scott Spencer eta ImagineFX-ek garatutako prestakuntza-serie bikaina da. Sei bideo baino gehiagotan zabaltzen da, Scott-ek pertsonaia sortze prozesuaren bidez egiten du eta prestakuntza lau ordu baino gehiago eskaintzen ditu. Gehiago »

Biltzea egitea - Alex Alvarez

Alex benetan irakasle zoragarria da, eta bere ibilbidean zehar, CG komunitatearentzat oso gauza sinestezinak egin ditu. Bi ordu eta erdi tutoretza Alexen azken ilustrazioen atzean sorkuntza prozesu osoa zeharkatzen du. Zebush ez da soilik zentratzen, baina zizelkatutako prozesuari buruzko material apur bat dago. Gehiago »

Bad King Tutorials

Badakizue aste bat eta erdi inguru ditudan arazoei buruz, eta benetan lortu du gune bat. Tutorial batzuk daude, gainazal gogorreko modelizazioko beste gauza batzuk ere badituzte eta deskarga daitezkeen alphas eta eskuilak zerrenda zabala. Begiratu! Gehiago »