Mugikorreko aplikazioen marka: Strong App marka garatzea

Aplikazio mugikor eraginkorreko marka egiteko teknika sinpleak

Hainbat aplikazio daude aplikazio mugikorren merkatuan. Gaur egun dauden plataforma mugikor guztiek sortutako aplikazio garatzaileen kopurua eta berdinak daude. Mugikorreko teknologiek ere oso aurreratu egin dute eta egunero hobetzen ari dira. Hala eta guztiz ere, mugikorren aplikazioen merkatuan bereziki ahaztuta dago mugikorreko aplikazioa, eta mugikorreko aplikazioen marka da. Ez da garatzaile askok konturatzen aplikazioen aplikazio sendoa garatzea teknika sendoak bere zorroa ezartzeko.

Garatzaileak mugak

Aipatutako mugak, hala ere, badago oraindik ere garatzaileentzat branding sendoa sortzeko bere aplikazio mugikorrerako. Artikulu honek modu aurreratuan eta zure mugikorren aplikazioaren marka sendoa garatzen lagunduko dizu.

Zure aplikazioa izendatzea

Zure aplikazioak izendatzen duen moduari esker, erabiltzaileek adimenaren ezarpena finkatzen dute, garatzaileen aplikazioen zorroa zerrendatuz. Aplikazio-izenari dagokionez, zure aplikazioaren funtzioaren arabera, zure aplikazioak merkatuan hobeto egingo du.

Jakina, agian ez da beti posible teknika hau jarraitzea. Aukeratutako aplikazioaren izena dagoeneko hartuta dagoenean, bi hitz konbinazio bat erabili ahal izango duzu hitz bakar gisa, bakoitza kapitalizatzen duten bakoitzean. Horren adibide argia da PlainText, hau da, iPhone, iPod Touch eta iPad gailuentzako testu-editore ezaguna.

Zure aplikazioa ikonoa ematea

Zure aplikazioaren ikonoak erabiltzaileei modu bakarrean lotzen laguntzen die zure aplikazioarekin. App branding-aren alderdiak lan asko eta sormena hartzen ditu. Baina zure mugikorren aplikazioaren ikono hoberena iristen den bakoitzean, zure aplikazioak merkatuaren sailkapenean eta erabiltzaileen artean sakontzen du.

Aplikazioko ikono egokia irudikatzeko modu errazena zure ikonoa zure aplikazioaren ezaugarri garrantzitsuekin erlazionatzea da. Adibidez, zure ikonoaren kolorearen eskemarekin bat egin dezakezu zure aplikazioan gehien erabiltzen dituzunen artean. Gizarte-joko mugikorreko aplikazio bat garatzen ari bazara, saiatu joko-pertsonaia jakin bat zure ikono nagusiko pertsonaia gisa ere.

Horrela, ikonoan zure aplikazioaren erreferente sotilak edo zuzenak erabiltzeak laguntzarik izugarria izan dezake aplikazio marka sendoagoa garatzeko.

Erabiltzailearen interfazea

Saiatu zure aplikazioa "nortasuna" eta "ahotsa" orokorra erakusteko aplikazioaren erabiltzaile-interfazea. Kalitate hori mantentzea zure aplikazioaren erabiltzailearen interfazean. Hori eginez gero , erabiltzaileak esperientzia izango du zure aplikazioa erabiltzen ari den bitartean.

Ziurtatu aplikazioaren interfazea, koloreak, gaiak, soinuak, diseinuak eta gainerako alderdiek aplikazioaren sentimendu orokorrarekin bat datozenak.

Laguntza eta laguntza

Hau inoiz ez da sekula ahaztu behar. Ziurtatu aplikazioa aplikatzen zaion laguntza, inguruko edo laguntza atal bat sartzeko. Aplikazioaren interfazean laguntza-atala sartu ahal izateko, laguntza edo inguruko atalak ezarpenen fitxan jar daitezke.

Laguntza-atal osoa eta osatua barne hartzen du zure erabiltzaileak zure aplikazioa sarriago erabiltzeko asmoz.

Laburbilduz

Goian aipatutako pausoei jarraiki, portaera zorrotz bat eraiki eta garatzaile ospetsu gisa ezarriko zaitu, mugikorreko aplikazioaren marka sendoa sortuz.