Oinarrizko objektuaren bilduma "The Sims 2"

01 de 09

Deskargatu SimPE eta beharrezkoa den softwarea

Hinterhaus Productions / Getty Images

Maxisek ez du erremintak objektuak sortzeko tresna ofizialik eman. Modding komunitateak modu horretan irudikatu du SimPE izeneko tresna erabiliz. SimPEren Wizardsekin, oinarrizko recolor bat egitea erraza da; batez ere editatzeko programa grafikoarekin eroso sentitzen zara.

Deskargatu SimPE

Deskarga amaitutakoan, instalatu SimPe. Irakurri Simpe erabiliz abisuak. Posible da zure joko fitxategiak hondatzea okerreko balioak aldatzen badituzu. Gogoratu zure fitxategiak babestea SimPE esploratzen asmoa baduzu.

Instalazio prozesuan zehar deskargatu eta instalatu nahi duzun softwarearen zerrenda ere emango zaizu.

Grafiko-softwarea beharko duzu esportatutako fitxategi grafikoa berriro esportatzeko. Photoshop erabiltzen dut, baina Paint Shop Pro eta bestelako softwarea ere ondo funtzionatzen du. Grafiko programa askorekin, doako proba bat dago. Edo software librea probatu ahal duzu jadanik ez baduzu beste programa bat erabiltzeko.

02 de 09

Hasi SimPE

SimPEren morroiak.
Beharrezko softwarea deskargatu eta instalatu ondoren, SimPEren Wizards abiarazi. Lasterbidea Simpe karpetan dago Windows programan.

Egin klik Berreskuratzaileetan , honek Maxis objektuak kopiatzeko aukera ematen du. Denbora pixka bat izango da hurrengo pantailara joateko.

03 de 09

Aukeratu objektua berreskuratzeko

Aukeratu objektu bat.
Tutorial honetan, oso kolore gutxi duten objektu bat aukeratuko dugu. Etorkizunean, kolore anitzeko objektuak jasotzea erabakitzen duzunean, magia magikoa edo tresna hautatu behar duzu objektuaren zatiak aldatzeko. Oraingoan posible erraza izango dugu.

Egin klik 'Sofa by Club Distress' botoian, eta egin klik Hurrengoa botoian.

04 de 09

Aukeratu Fabric berriro itzultzeko

Aukeratu Fabric.
Joan behera marra marroiak egiteko eta egin klik marfilean. Egiaztatu automatikoki hautatutako testurak markatuta egonez gero. Egin klik Hurrengoa.

05 de 09

Esportatu fitxategiak birbidaltzeko

Esportatu sofaren fitxategia.
Aukeratu bistaratutako fitxategia, marfilezko sofaren fitxategia izan beharko luke. Egin klik Exportatu botoian. Fitxategia gordetzeko galdetuko zaizu. Sortu karpeta bat zure biltzarretarako, 'Nire dokumentuetan' edo beste leku batera eroso sentitzen zarenean. Izena 'sofa_distress' izena objektuaren izena da jokoan.

06ko 09

Open Favorite Graphics Program eta Modify

Hautapena egitea.
Orduz geroztik editatzeko programa grafikoa behar duzu. Tutorial honetan, Photoshop erabiltzen ari naiz. Tresnak erabiliko ditugu beste grafikoetan.

Hasi zure edizio programa gogokoena eta sufrimendua ezabatu.

Handitu goiko zokoa, fitxategia erdian. Rectangle Marquee Tool (edo beste aukeratze tresna) erabiliz, hautatu marroia.

Aukeraketa egin ondoren, hautatu Aukeratu fitxategi menuan, gero alderantziz (edo alderantziz). Sofa-ehuna orain hautatuko da eta editatzeko prest egongo da.

07 de 09

Objektuaren kolorea aldatzea

Egokitu ñabardura eta saturazioa.

Ondoren, sortu doitze geruza Geruzen menura joateko - Doitze geruza berria - Tonua / saturazioa. Pantaila bat agertuko da ñabardura, saturazioa eta arintasuna erabiliz. Probatu sliders nahi duzun kolorea arte.

Doikuntza-geruza bat ezin baduzu sortu, irudiak egokitze azpian ere begiratu eta atzeko planoko zuzenean zuzenean aldatu. Software batzuetan, jatorrizko geruza bikoiztu egin beharko zenuke lehenik. Geruza-paleta geruzan klik eginez zuzenean egin daiteke.

Konbinatu aurreztu aurretik geruzak : Geruza - Konbinatu ikusgai.

Gorde lana . Ziurtatu png formatuan dagoela. Photoshop-n Save for the Web-arekin erabiltzen nuen eta aukeratu png ezarpenen azpian.

08 de 09

Inportatu birziklatutako objektuaren fitxategia

Inportatu birkonfiguratutako fitxategia.
Itzuli SimPe-ra eta egin klik Inportatu botoian. Hautatu editatutako fitxategia eta sakatu Ireki.

Behin inportatu egin klik Hurrengoa botoian.

09 de 09

Eman Objektu izena eta Amaitu

Aukeratu fitxategi-izena.
Idatzi zure berriki bildutako sofa baterako fitxategi-izena . Eman izena zurea dela gogoratzen duen zerbait. Nirea berdea_distress_sofa_courtney izendatu dut. Horrela ezagutzen dut kolorea eta oinarrizko objektua.

Egin klik Amaitu botoian . Objektuak "Sims 2" -n gorde eta agertuko dira.

Zorionak! "Sims 2" izeneko lehen objektua zure lehen objektua aurkitu duzu.