Otsaila Bite-Size Review Round-Up: Michonne eta Superhot

Zein jokoa egiaztatu beharko zenuke?

Otsailean ohar berriei ekin zioten, eta haiek guztiekin mantentzen zutela zetorren. Jolas ugari daude oraindik, baina ez dira merezi jotzen. Hori dela eta, laburpen labur eta txukuneko neurriak aurkezten dizkizugu eginbide hau errazago digeritzeko. Zein joko probatu beharko zenuke eta zein izango zenuke skimp?

Hitz batean, seguruenik, Superhot aukeratu nahi duzu, batez ere tiroak zure gurpil-aulkian.

The Walking Dead: Michonne

Telltale The Walking Dead seriea bikaina da bere pertsonaiengan sinestezina delako eta nolakotasun erabakiak zure gaitasunen aurrean zuzenki eta gaizki erantzuteko. The Walking Dead suposatuko zenuke: Michonne-ek jarraipen-urratsetan jarraituko luke, baina ez da inola ere birsortze edo gogoangarririk sortzen.

Michonne-k 126 zenbakiarekin eta The Walking Dead komiki liburuko 139. zenbakiarekin betetzeko asmoz, Spinoff-en hiru atalek karaktere eta egoera berri ugari aurkezten dituzte. Horrek ez du esan nahi, ordea, nork sartuko duen gozatzen. Izan ere, alderantziz egiten nuen neure burua aurkitu nuen.

Partida Michonne bereziki delirikoarekin irekitzen da, Pete berriena Patuaren berezitasun izugarria izan daitekeen berreskuratzen duena, eta Michonne bere munduan barreiatzen da (tripulazio txiki batekin itsasontziz joatea) jokoan hasten denean. Erreskate misioa gero eta mingarriagoa bihurtzen da.

Hortik aurrera, Michonne-k aurreko Telltale jokoetarako berdin jokatzen du, erabakiak hartzeko nahikoa segundotan bakarrik erabakitzen duten elkarrizketa erabakiak biltzen dituena, baita kasu gehienetan jokoaren overs emandako denbora bizkorreko gertaeren ondoan ere. ez egin eskuineko mugimendua.

Konfigurazioa mekanikoki soinua da eta Michonne-ren jolasaren ideia atsegina da. Narratiba ez da zure arreta mantentzen, bland erabakiak, karaktereak ezin duzu sinpatia, eta lehen pasarte bat plods. Posible da bigarren zatiketa jaso ahal izatea, eta goi-mailako estandarrak betetzen jarraitzea espero du. The Walking Deadek hasieran asmatu zuen.

Superhot

Bullet denbora lehen pertsonako shooters osagai izan da denbora pixka bat orain; mekanikari eskerga duen jolasak itxura bikaina ematen du. Superhot FPS esperimental bat da, shooters tipikoei buruz dakizun guztia hartzen du eta bere buruari buelta ematen dio.

Mundu minimalista batean, dena gorria, zuria eta koloreak aldatzen diren bitartean, bizirik egon behar duzu. Pistola batekin eta tximista-azkar erreflexuekin armaturik, iraganeko hiltzaileen bila joango zara.

Denbora mugitzen denean soilik mugituko zara, eta balak zurekin whizzing saihestu behar duzu. Tirolerik benetan berritzailea da narratiba zoragarrien frivolitateak estutzen dituena, jaurtitzailearen ekintza frenetikoa ekintza bihurtzen duen zerbait bihurtzen da, arte modernoaren museotik zuzenean erauzitako estrategia jokoan.

Edozeinek shooter tradizionalen tranpak apurtu nahi duen edonork askoz ere maite du Superhotz maitatzen, batez ere bere artearen norabidea eta ausardia zerbait guztiz berria saiatzeko.